La mayoría de los jugadores de Baldur's Gate 3 no entendieron esta importante escena

La mayoría de los jugadores de Baldur’s Gate 3 no entendieron esta importante escena

Advertencia: spoilers de todos los actos de la puerta 3 de BaldurLa mayoría de Baldur’s Gate 3 ‘s La historia es bastante fácil de comprender, y el juego permite a los jugadores formar sus propias narraciones entre los principales puntos de la trama. Sin embargo, hay una escena que a menudo es malinterpretada por los jugadores, a pesar de su importancia en torno a uno de los personajes complementarios más queridos y posibles vínculos con los demás. Incluso en su segundo o incluso tercer juego, hay un detalle importante que a menudo pasa desapercibido.

Es muy posible que haya entendido una gran parte de la historia de fondo de Shadowheart. Esto es más probable para los jugadores casuales que no están familiarizados con Dndya que requiere que los jugadores tengan algún conocimiento específico de la tradición del juego de mesa para hacer clic instantáneamente. Incluso si puedes juntar las piezas, hay otro personaje que es mal entendido de la misma manera.

Muchos jugadores malinterpretan los recuerdos de Shadowheart

La transformación de Arnell ha confundido a los fanáticos de la puerta 3 de Baldur

Cuando los jugadores construyen suficiente confianza con Shadowheart, pueden desbloquear una escena Donde usará el poder de su Illithid Tadpole para mostrarle al jugador un recuerdo de su infancia. Los jugadores verán a la joven Shadowheart perdida en el bosque que se aborda un lobo antes de que un grupo de Sharrans intervenga y protegiera su mirada mientras se arrinconan con el lobo con sus lanzas. Este es el evento que hizo que Shadowheart en deuda con Shar y es el origen de su miedo a los lobos, pero su memoria está incompleta, y luego obtiene claridad sobre la situación.

La primera parte de la escena no necesita que se active un índice de aprobación específico, pero requiere que el jugador muestre interés en Shadowheart como persona al preguntarle sobre sí misma en el diálogo o apoyarla de una manera como ponerla en el revestimiento de ella contra Lae’zel.

Si Shadowheart permite que Aylin trote su memoria, la escena se repite, pero el lobo de su memoria original se muestra en realidad es un hombre: Arnell Hallowleaf, el padre de Shadowheart. Lo que está sucediendo exactamente en la memoria no es bastante claro para los jugadores, y Mucha gente que vea esta escena por primera vez llegará a la conclusión de que no había lobo en primer lugar.y la memoria de ese corazón de sombra se alteró al ver a un animal rabioso en lugar de su padre. Otros pueden suponer que era un druida en Wildshape, pero ninguno de estos es el caso.

El padre de Shadowheart, Arnell Hallowleaf, es un hombre lobo

Si no hablas con Arnell en el campamento, entonces puede pasar por tu cabeza

La verdad es que Arnell es un hombre lobo. En Dungeons & Dragons, Los hombres lobo pueden aparecer como humanos, lobos o una combinación de ambos, a menudo en forma bípeda. Dado que el concepto de la mayoría de las personas de un “hombre lobo” es la última descripción, se extraña fácilmente que Arnell es un Lycanthrope. Si estás interpretando a Shadowheart como un personaje de origen, puedes tener una conversación con él sobre su lycantropía y preguntar sobre las posibilidades de que lo hayas heredado tú mismo. Aunque para cualquiera que decidiera no salvar a los padres de Shadowheart y no se dio cuenta de cómo funciona la lycantropía en Dndes comprensible que pueda malinterpretarse.

La forma de hombre lobo de Arnell también podría haber sido una pista temprana de que Shadowheart nació en una familia Selûnite. Selûne es la diosa de los hombres lobo buenos y neutrales alineados, Por lo tanto, ver a un lobo aparecer durante un ritual Selûnite es suficiente para causar algunas sospechas. Si le hablas como Shadowheart sobre los eventos de esa noche, Arnell se disculpará por no contarle sobre su maldición antes, y mencionar que puede controlarlo gracias a las enseñanzas de Selûne.

Supongamos que el jugador está romancando a Shadowheart y tiene a ella y a Wyll en la fiesta. En ese caso, pueden tener una conversación sobre Shadowheart posiblemente tener “cachorros de hombres lobo” con el jugador, ya que ella también lleva el gen de Lycanthrop. Comprensiblemente, esto ha tomado a muchos jugadores desprevenidos, desde La licantropía de Arnell no se revela inmediatamente al jugador, Y las bromas pueden ocurrir sin que el jugador le haya hablado de antemano. Los fanáticos como Feleana en Reddit se les ha dejado preguntarse por qué Wyll mencionaría un tema tan aleatorio.

Shadowheart podría estar en Were-Creature Company

Halsin podría ser un wasbear, pero es difícil distinguir su forma de oso de la salvaje regular

Es poco probable que Shadowheart herede el gen de hombre lobo, aunque es un concepto interesante en el que pensar. Sin embargo, En realidad, hay razón para creer que otro compañero es una criatura. La forma de la cueva de Halsin en Puerta de Baldur 3 Funciona de manera un poco diferente a sus otras formas de Wildshape, lo que ha llevado a algunos jugadores a pensar que podría ser un oso. El comienzo de su escena romántica en la que no puede evitar convertirse en su forma de oso es particularmente sospechosa.

Las formas humanoides de WereBears son a menudo grandes, musculadas y cubiertas de cabello, lo cual es una descripción que ciertamente suena una campana.

Su forma de oso es una opción separada para su salvaje habitual, y todavía la tendrá disponible si cambia su clase. Parece una parte integral de él y su personalidad, por ejemplo, dice que le gusta mucho la miel, y especialmente tiene vello corporal, lo cual es muy atípico para los elfos. Esto no es solo un detalle que Larian se perdió Dungeons & Dragonsdado que los jugadores no pueden hacer sus propios protagonistas elfos con vello corporal. Ambas son características adyacentes al oso e implican que Halsin es más que un elfo de madera normal.

También, Halsin parece tener poco control sobre su forma de oso Y habla de necesidad de “contener” a sí mismo, lo cual no es un problema que los druidas tienden a enfrentar. Por ejemplo, Jaheria no necesita restringirse a convertirse en una pantera, porque es solo una de sus habilidades, pero Halsin necesita detenerse de la transformación. Como hombres lobo, wasbears en Dnd Tenga una forma animal regular y puede aparecer como osos normales, así como criaturas bípedas, y típicamente son de bien neutral, lo que tendría sentido como la alineación de Halsin.

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¿Quién es el mejor compañero de Baldur’s Gate 3?

No sé mucho sobre DND Lore, pero jugué a través de toda la Puerta 3 de Baldur. Con eso en mente, mis elecciones se basarán principalmente en lo carismáticos que encontré a los personajes, lo que determinó principalmente a quién elegí para mi grupo. Halsin y Shadowheart fueron los dos que más disfruté durante todo el juego. También disfruté mucho la historia de Lae’zel.

También hay una teoría de que Halsin es un oso disfrazado de elfo, pero personalmente creo que la teoría de WereBear tiene más sentido. Esta trama puede haber sido un remanente de un compañero que nunca llegó al acceso temprano: Helia, una barra de hombres lobo Halfling. Quizás su lycantropía inspiró partes de los personajes de Halsin y Arnell. Hubiera sido genial verla en la etapa final de Puerta de Baldur 3ya que un hombre lobo que odia a Selûne tenía potencial para una dinámica emocionante con Shadowheart y su padre.

Fuentes: Féleana/Reddit, Baldursgate3/Reddit

Puerta de Baldur 3

Sistemas


PC-1

Liberado

3 de agosto de 2023

ESRB

M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Estudios ratif

Editor (s)

Estudios ratif

Motor

Divinidad 4.0

Multijugador

Multijugador local

Juego multiplataforma

La puerta 3 de Baldur no es compatible con el juego cruzado


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