Uno de los momentos más intensamente tristes que he experimentado en los juegos sucedió mientras jugaba Espiral. Había estado navegando alrededor del mundo con mi tripulación de pasajeros extraños cuando uno de ellos, un amable erizo llamado Alice, comenzó a olvidarme. Sucedió gradualmente, pero finalmente, cada vez que la saludaba, era como si se reuniera conmigo por primera vez de nuevo.
Observé con el crecimiento creciente mientras moverse por el barco se volvía cada vez más difícil para ella y a medida que su memoria se desvanecía, hasta que un día sabíamos que era hora. Asumí mi responsabilidad como Charon y ayudé a Alice a cruzar el más allá, las lágrimas le pincharon los ojos. Este fue el momento en que me di cuenta de que Los juegos acogedores nos han estado alimentando todo este tiempo. Resulta que los juegos acogedores no son, de hecho, apuestas bajas.
Los juegos acogedores no son de bajo riesgo en absoluto
Se tratan de tareas cotidianas aburridas … o la muerte
La acogedora comunidad de juegos ha despegado en los últimos años, lo que resultó en un aumento de juegos saludables y alegres. Todos estos juegos se etiquetan a sí mismos como relajante, de bajo riesgo y saludable, Pero esto es solo un escaparate.
Los juegos acogedores son más onda, Y tantos de ellos no son realmente de bajo riesgo o incluso muy relajantes. De hecho, los mejores y más memorables de los juegos acogedores son los que empacar un golpe emocional en el intestino.
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A El número sorprendente de juegos acogedores es, después de todo, sobre la muerte. Considere algunos de los juegos acogedores más populares en los últimos años:
- Espiral se trata de transportar a las almas de los muertos a la otra vida.
- Guardián de los cementerios ¿Los jugadores toman decisiones cuestionables mientras manejan un cementerio medieval?
- Acogedor Se trata de ayudar a los fantasmas locales de un campamento embrujado.
Cuando los juegos no discuten temas oscuros y difíciles como la muerte, a menudo apoyarse en tareas cotidianas y repetitivas, como agricultura o renovación. Sin embargo, incluso en estos casos, son las historias de los personajes y ubicaciones las que nos mantienen regresando.
Entonces, si las llamadas apuestas bajas de los juegos acogedores son ya sea tareas mundanas o muerte literalplantea la pregunta: ¿Qué es exactamente un juego acogedor, de todos modos?
La verdadera naturaleza de los buenos juegos acogedores
¿Cómo se define un “ambiente”?
En su forma más básica y acogedora son juegos que te permiten relajarse, reducir la velocidad y hundir en una rutina. El mejor ejemplo de esto es la forma en que se ha vuelto la acogedora comunidad La leyenda de Zelda: Breath of the Wild en un juego relajante evitando todas las peleas y la historia, y en su lugar solo deambulando por Hyrule, disfrutando del paisaje y recolectando coleccionables.
La investigación incluso ha demostrado que jugar juegos acogedores puede mejorar el bienestar mental de los jugadores con su Vibras “cálidas y acogedoras”, sentirse bien, Mientras que otros, como Spirit City: Sesiones de Lofi, Ayuda a los jugadores a hacer las cosas en la vida real. Y para algunos, eso es suficiente.
“La verdadera naturaleza de los juegos acogedores se esconde justo debajo del exterior lindo y saludable, y es sorprendentemente oscuro”.
Pero La verdadera naturaleza de los juegos acogedores se esconde justo debajo del exterior lindo y saludable—En es sorprendentemente oscuro. Los juegos pueden ser violentos y desafiantes, y aún así ser acogedores, como el éxito reciente Culto del cordero, Donde los jugadores crecen un culto y sacrifican a sus seguidores a sus caprichos.
Algunos títulos son obviamente acogedorescomo la naturaleza repetitiva de Simulador de lavado de energía y la rutina relajante de Stardew Valley. Pero incluso esos dos juegos tienen tradición (sí, incluso Simulador de lavado de energía Tiene una historia oscura oculta, incluso si es hilarante e involucra gatos perdidos y alcaldes descontentos).
Incluso los juegos más acogedores y sanos que realmente no tienen nada más que bondad son Sometido a los caprichos oscuros de los jugadores-como Cruce de animalesque tiene más que su parte de las inquietantes teorías de los fanáticos para un giro deliciosamente oscuro para un juego de otro modo completamente saludable.
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Estamos llegando a un punto en el ciclo de vida del acogedor desarrollo de juegos donde estamos comenzando a ver juegos que se burlan de las convenciones y tropos de juegos acogedores, como el Película de miedo Las películas lo hicieron para las películas de terror campy de su época. Juegos como Varita y No hay fantasmas en el Grand Gire la idea de los juegos acogedores en su cabeza, subvirtiendo muchos de los tropos comunes y obligando a los jugadores a enfrentar la idea de acogedores juegos de frente.
Los juegos acogedores son un espacio seguro para enfrentar temas difíciles
La pelusa es solo el lindo exterior
Recuerdo haber leído una vez que los cuentos de hadas no muestran a los niños que hay monstruos. Los niños saben que existen monstruos: los cuentos de negocios les enseñan que los monstruos pueden ser derrotados. Creo que está bastante cerca de lo que realmente hacen los juegos acogedores para los jugadores. Para muchos, son un escape de la realidad, Una forma de relajarse y, a veces, incluso una forma de sanar.
Entonces, si crees que juegos acogedores como Espiral y Valle Stardew son acogedores porque son de bajo riesgo y saludables, has estado comprando en la mentira. Las apuestas bajas no son lo que hace un buen juego acogedor. Es la capacidad de envolver a los jugadores en un cálido abrazo y permitirles hundirse en el juego relajante, para que la magia vuelva a lo mundano y Dé a los jugadores un espacio seguro para lidiar con temas potencialmente difíciles como la muerte.
- Liberado
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18 de agosto de 2020
- ESRB
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T para adolescente debido al lenguaje, uso de tabaco, referencias violentas
- Desarrollador (s)
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Juegos de Lotus de Thunder, Kowloon Nights, Canadá Fund de medios
- Editor (s)
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Juegos de loto de Thunder
- Motor
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Multijugador en línea