Tomb Raider está a punto de reinventarse una vez más con una nueva era en Unreal Engine 5 para plataformas actuales y de próxima generación, comenzando con Tomb Raider: El legado de la Atlántida (que todavía está programado para su lanzamiento este año, pero se rumorea que se retrasará hasta 2027) y Tomb Raider: Catalizador (su lanzamiento está previsto para 2027). Para muchos fanáticos de hoy en día, es muy posible que Tomb RaiderLa trilogía precuela de Survivor es todo lo que conocen en la franquicia.
La última línea principal Tomb Raider El juego se lanzará antes de que se lanzara la trilogía Survivor. Tomb Raider: Inframundohace casi 20 años, con Tomb Raider (2013), El ascenso del Tomb Raidery La sombra del Tomb Raider definiendo la serie durante más de 13 años. Si Tomb Raider: El legado de la Atlántida y Tomb Raider: Catalizador Si decide heredar la esencia genética de la trilogía de la precuela de alguna manera, con suerte evitará el mismo pozo de picos en el que cayó Crystal Dynamics con respecto a una característica fundamental.
La trilogía de supervivencia de Tomb Raider falló NG+
En particular, Tomb Raider (2013) y El ascenso del Tomb Raider Podría decirse que tienen una rejugabilidad mucho peor debido a que no presentan New Game Plus después de completar las campañas de la historia principal de los juegos y los créditos continuos. Esto luego sería corregido por La sombra del Tomb Raiderque fue desarrollado por Eidos-Montréal, no por Crystal Dynamics.
La sombra del Tomb Raider presenta distintos caminos que los jugadores eligen al comienzo de una partida NG+, incluidas nuevas habilidades, armas y equipo.
La linealidad y la relativa simplicidad general de Tomb Raider (2013) hacen que su falta de NG+ no sea tan atroz, mientras que no tener NG+ para aferrarse a cualquiera de los logros o avances logrados por los jugadores en El ascenso del Tomb RaiderLos árboles de mejora de armas y las habilidades de son desafortunados (tiene Chapter Replay Elite, claro, pero no tiene una opción NG+ dedicada).
Mientras tanto, todo esto se traslada a una partida NG+ de La sombra del Tomb Raidery los jugadores son libres de ignorar las listas de verificación de objetos coleccionables que saturan mapas de las zonas abiertas si las han limpiado en una partida anterior y no desean disfrutar de ellas nuevamente.
¿Cómo serán Legacy Of Atlantis y Catalyst?
Actualmente se desconoce cómo se jugará, aunque sí lo sabemos. Tomb Raider: CatalizadorLara Croft tendrá una mecánica de agarre montada en la muñeca y sus icónicas pistolas duales. Si este próximo juego comparte el mismo diseño de niveles o tendencias en el árbol de habilidades que la trilogía Survivor, es de esperar que tenga una opción NG+ para que los jugadores puedan volver a visitarlo inmediatamente y estar satisfechos con su inventario acumulado y sus actualizaciones intactas.
Tomb Raider: El legado de la Atlántida Es posible que no tenga NG+ basándose únicamente en que es una nueva versión del original. Tomb Raider (1996), dependiendo de cómo sea la reinvención del primer juego en este remake, pero adoptando el Tomb Raider 1–3 remasterizadoEl espíritu de NG+ podría ser interesante. De cualquier manera, ¿cómo Tomb RaiderSerá interesante ver la nueva era que aborda la rejugabilidad.

- Liberado
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2026
- Desarrolladores
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Dinámica de cristal, cerdo salvaje volador
- Número de jugadores
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Un jugador
- Compatibilidad con Steam Deck
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Desconocido