Ícono del sitio

La película de Super Smash Bros y el potencial del universo cinematográfico de Nintendo después de que Shigeru Miyamoto abordara Super Mario Galaxy


El veterano diseñador de Nintendo y creador de Mario, Shigeru Miyamoto, ha abordado las especulaciones sobre un Super Smash Bros. película y un universo cinematográfico más amplio de Nintendo, al igual que La película de Super Mario Galaxy se prepara para llegar a los cines.

Después del enorme éxito de La película de Super Mario Bros.Nintendo e Illumination están ampliando el universo animado de Mario con The Super Mario Galaxy Movie. La nueva película expande el mundo de Mario al espacio y presenta nuevos personajes importantes como Rosalina y Bowser Jr., además de los favoritos de los fanáticos que regresan. Con su fecha de estreno el 1 de abril, la secuela ya se posiciona como uno de los mayores eventos de taquilla de 2026.

En una entrevista reciente con PolígonoMiyamoto y el director ejecutivo de Illumination, Chris Meledandri, discutieron la idea de un universo cinematográfico de Nintendo. Miyamoto rechazó esa idea y explicó que el objetivo actual no es un evento cruzado completo. Señaló que, a diferencia de Smash Bros., el público no debería esperar una situación en la que “Todos los personajes de Nintendo se unirían”. Lea sus comentarios a continuación:

MIYAMOTO: Desde el principio, diré que, a diferencia de algo como Super Smash Bros., no creo que tengas una situación [where] todos los personajes de Nintendo se unirían. Como sabes, mi regla es que Pikmin puede aparecer en cualquier [Nintendo] serie.

Mientras trabajábamos en esta película, me volví a dar cuenta de lo variado y talentoso que es el elenco de Mario.

Cuando tuvimos ideas de Illumination sobre “¿Qué pasa con este personaje? ¿Qué pasa con ese personaje?” Yo estaba como, “Oh, sí, es cierto. Teníamos esto. Oh, sí, es cierto. Teníamos ese personaje”. Así que realmente reafirmó la naturaleza variada de los personajes en el mundo de Mario. Tenemos muchos personajes para crear una película y, sin embargo, queríamos agregar un poco de sabor, algunos cameos secretos aquí y allá. Y verás que hay un personaje secreto que juega un papel importante.

Miyamoto enfatiza que el equipo creativo se centra en lo que funciona mejor para cada película, algo de lo que Meledandri se hizo eco, quien describió un proceso creativo mucho más orgánico de lo que el público podría esperar. En lugar de trazar un universo interconectado a largo plazo, Meledandri dijo que las ideas surgen de simples conversaciones sobre lo que sería divertido en una escena determinada.

Meledandri compartió que elementos como incluir a Pikmin u otros personajes reconocibles se consideran caso por caso, y Miyamoto decide en última instancia si se sienten apropiados. Lea sus comentarios a continuación:

MELEDANDRI: Cuando usas el término universo, me evoca la idea de que hay un grupo de personas realmente inteligentes en una habitación con gráficos en la pared y están planeando los próximos 10 años sobre cómo todos los personajes podrían entrar y salir de las películas. Nuestro proceso es en realidad muy diferente de eso. Está mucho más orientado a conversaciones sobre lo que sería divertido en una determinada escena de la película.

Entonces estas ideas surgen basándose en: “Oh, ¿no sería divertido si los Pikmin aparecieran aquí? ¿No sería divertido?”. Y luego en esa conversación, si estamos de acuerdo en que es una idea divertida, entonces esperamos que Miyamoto haga su propio juicio sobre si le parece bien o no, pero es mucho más incidental que estratégica.

2023 La película de Super Mario Bros. se convirtió en un fenómeno mundial, protagonizada por Chris Pratt como Mario, Taylor-Joy como la Princesa Peach, Day como Luigi y Jack Black como Bowser. La película fue un gran éxito de taquilla, recaudó más de 1.360 millones de dólares en todo el mundo y consolidó la asociación de Nintendo e Illumination como una fuerza importante en la animación teatral, lo que sugiere que podrían haber más películas basadas en la icónica franquicia de juegos en el horizonte.

Sin embargo, la filosofía de Miyamoto ayuda a explicar por qué una Super Smash Bros. La película no se está preparando activamente, incluso cuando Nintendo continúa expandiendo su lista cinematográfica. Si bien es posible que aún se produzcan cruces, se los trata como adiciones creativas en lugar de piezas fundamentales, lo que establece una narrativa más amplia. El enfoque sigue siendo hacer que cada película sea independiente, en lugar de servir como parte de un universo interconectado más grande.

En última instancia, este enfoque refleja una ideología diferente a la de los universos cinematográficos interconectados popularizados por franquicias como Maravilla. Al centrarse en la creatividad y la narración individual, Nintendo e Illumination están construyendo una base que permite la flexibilidad. si un Super Smash Bros. Si la película finalmente sucede, probablemente se sentirá más como la culminación de decisiones orgánicas que como una historia planificada previamente.

En La película de Super Mario GalaxySe verá a Mario, Luigi, Peach y Toad viajando más allá del Reino Champiñón a través de portales llenos de estrellas, planetoides coloridos y paisajes surrealistas de Súper Mario Galaxiay, junto con un gesto de asentimiento hacia Super Mario Odisea y Super Mario Maravilla. La película traerá de vuelta al elenco original, con Brie Larson como la Princesa Rosalina y Benny Safdie como Bowser Jr.

Con La película de Super Mario Galaxy A punto de debutar y las primeras proyecciones apuntan a otra apertura enormemente exitosa, Nintendo e Illumination claramente están entrando en una nueva era de éxito, que eventualmente podría crear oportunidades para proyectos cruzados más grandes, incluso si no están actualmente en desarrollo.

La película de Super Mario Galaxy se estrena en cines el 1 de abril de 2026.

Fecha de lanzamiento

1 de abril de 2026

Tiempo de ejecución

98 minutos

Director

Aaron Horvath, Michael Jelenic, Pierre Leduc, Fabien Polack

Escritores

Mateo Fogel

productores

Chris Meledandri, Shigeru Miyamoto



Source link

Salir de la versión móvil