Gracias a años de desarrollo incansable y un lote adicional de parches, Puerta de Baldur 3 se ha convertido en uno de los juegos más ricos en características, con una campaña que puede tomar más de cien horas y suficiente capacidad de repetición para mantener a los jugadores durante años. Con Crossplay en el horizonte, la cooperativa se convertirá en un enfoque aún mayor, y la alineación de nuevas subclases que vienen en el parche 8 podría hacer Bg3 parecerse a un gran D&D módulo más que nunca. Patch 7 Agregar mods ya ha puesto Bg3 en el camino hacia la inmortalidad, similar a los gustos de Skyrim.
Con todo Puerta de Baldur 3Las características, el desarrollador Larian Studios parece haber tomado las lecciones de las que aprendió Divinidad: SIN ORIGINAL 2 y los aplicó a Bg3. Divinidad También agregó mucho contenido después de su lanzamiento y presentó una forma diferente de soporte de mod, con una extensa herramienta de modificación de motor de divinidad, pero sin lugar en el juego para descargar contenido personalizado). A pesar de esto, Larian no incluía una versión de Divinidad: OS2El modo maestro del juego en Puerta de Baldur 3que parece irónico a la luz del papel central del maestro de mazmorras en D&D.
Baldur’s Gate 3 se habría beneficiado del modo maestro del juego de Divinity
Podría haber sido el punto de entrada perfecto para jugar D&D
Divinidad: SIN ORIGINAL 2 tenía un modo maestro de juego en el que un jugador podía organizar un juego usando DivinidadEl conjunto de reglas y los recursos, similares a otras mesas digitales. La ventaja masiva DOS2 lo había sido que era un juego completamente incipientecon animaciones, efectos y una gran cantidad de enemigos, por lo que fue inmediatamente mayor calidad que muchas mesas digitales. Estaba limitado por el juego para el que se usaba. Aunque exitoso, Divinidad ha sido eclipsado por Puerta de Baldur 3y sus números de jugadores no son más que una fracción del juego del año de 2023.
Al igual que ejecutar un juego de mesa, usar el modo maestro del juego fue mucho trabajo duro. Divinidad No tenía la accesibilidad para que las masas lo jugaran, incluso si es uno de los mejores CRPG. Mientras que un modo maestro de mazmorra en Puerta de Baldur 3 todavía tendría una curva de aprendizaje empinada, Hubiera sido enormemente beneficioso por varias razones. Uno sería la posibilidad de Bg3 a Doble como la mesa digital definitiva para Mazmorras Y dragonesmanteniendo su popularidad garantizada en los próximos años, incluso si los jugadores se cansan de la historia principal.
Puerta de Baldur 3 se basa en D&DLa quinta edición, que se lanzó en 2014 y recibió un conjunto reciente de revisiones de reglas de 2024.
Gracias a Puerta de Baldur 3La popularidad, un modo maestro de mazmorras habría sido la forma perfecta para D&D jugadores para introducir su Bg3 amigos de la mesa y el juego fluido e intuitivo de Bg3 podría proporcionar una experiencia simplificada. Tiene suficientes opciones de creación de personajes y subclases para al menos hacer que la gente comiencey con su infraestructura cooperativa en línea, el título ya tiene los recursos para reunir a los jugadores. Un modo maestro de mazmorras podría haber sido una excelente manera de mantener a los jugadores en el mundo de Bg3 sin que tengan que reproducir la campaña nuevamente.
BG3 podría haber sido la mesa digital definitiva para D&D
La mayoría no llega al nivel 20 de todos modos
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No hay muchas mesas digitales 3D alrededor, y prácticamente ninguna característica Bg3El nivel de polaco. Parloteo y Simulador de mesa ambos vienen a la mente, pero Parloteo no es el más rico en características (en gran parte debido a que se tiene acceso temprano) y Simulador de mesa tiende a ser mejor para los juegos de mesa tradicionales que para TTRPGS. Bg3 ya usa una versión modificada de D&DReglas del conjunto de reglas Y se ve mejor de lo que cualquier mesa digital podría esperar gracias a ser un juego real. Ya ha demostrado ser una puerta de entrada efectiva hacia D&D para muchos jugadores.
Bg3La fidelidad gráfica mejorada sobre Divinidad: OS2 puede atribuirse a su nuevo motor de propiedad, Divinity 4.0.
No es ningún secreto que el juego en línea tiende a ser más difícil divertirse en comparación con el juego D&D en persona. Aunque hay muchos programas y sitios web para ayudar con D&Dnada mejor que jugar en persona con modelos y amigos alrededor de una mesa. Ni siquiera un Bg3 El modo DM probablemente podría superar esto, pero sería Mejor que mirar un mapa 2D y una cuadrícula en algo como Roll20. Mientras Bg3El modo DM hipotético tendría restricciones debido a sus raíces como un videojuego, como una herramienta para que la gente comience con D&Dsería inigualable.
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Un problema surge de Bg3El límite de nivel de nivel, que solo va al nivel 12, aunque hay modificaciones que permiten a los jugadores a múltiples clases hasta el nivel 20. Otro sería la falta de opciones de clase de personaje en comparación con D&D 5e, pero esto es algo que también se resuelve por modificaciones, Dado que la comunidad ha portado muchas subclases a Bg3. De hecho, las modificaciones podrían haber sido una excelente manera de portuar los módulos de aventura de D&D a Bg3con DMS capaz de instalar algo como el popular Maldición de Strahd módulo o un paquete de recursos para ejecutar esa aventura específica.
Larian tenía muchas razones para no hacer un modo DM para BG3
No funciona con lo que Wizards of the Coast quiere hacer con D&D
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Puerta de Baldur 3 Tomó mucho tiempo desarrollarse, especialmente con el efecto que el virus Covid-19 y la invasión de Rusia de Ucrania tuvieron en el mundo. Con Larian empujando por la ventana de lanzamiento por temor a competir con Starfield (que probablemente benefició a Bethesda en retrospectiva), había mucho que lograr dentro del período de tiempo y los recursos disponibles para el estudio. Siendo realistas, no había tiempo para trabajar en un modo DM, y probablemente aún no lo ha hecho, si Larian quiere centrarse completamente en una nueva IP después del lanzamiento de Patch 8.
Para el momento Bg3 salió, D&D 2024un conjunto de reglas revisado para el TTRPG, no estaba lejos, y tener una herramienta que permitiera a los jugadores usar 5E no habría ayudado a la versión de la nueva versión. Wizards of the Coast incluso tiene su propia mesa 3D que viene pronto usando D&D 2024reglasactualmente conocido como Proyecto Sigil. Dado Bg3La popularidad, un modo maestro de mazmorras probablemente habría obstaculizado este esfuerzo. Combinar esto con Bg3 Usar algunas modificaciones caseras para D&D 5e reglas, y parece un potencial Bg3 El modo DM nunca llegará a ser.
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Aún, un modo DM para Puerta de Baldur 3 habría sido un gran alivio para aquellos que luchan por hacer en línea D&D Las sesiones se sienten tan divertidas como sus homólogos en persona. Las bases están allí con un creador de personajes perfecto para hacer NPCS, un kit de herramientas MOD que podría haber visto usar para importar modelos, una gran cantidad de enemigos ya integrados en el juego y una infraestructura cooperativa sólida. Larian ya ha demostrado que puede hacerlo con Divinidad: SIN ORIGINAL 2y es una pena que estas lecciones no puedan aplicarse a Bg3.
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