El parche 8 ha sido anunciado para Puerta de Baldur 3 Como la supuesta actualización final final para el juego. Esta actualización tiene algunos de los más contenidos en comparación con otros parches, y viene con las características esperadas del modo de juego cruzado y fotográfico. La parte que los jugadores han mostrado la mayor emoción es la adición de 12 nuevas subclases.
Aunque todas estas subclases son grandes inclusiones, y muchas de las cuales han sido solicitadas por los fanáticos durante mucho tiempo, todavía hay algo que muchos jugadores sienten que falta. Una quinta edición Dungeons & Dragons La clase nunca fue incluida en Puerta de Baldur 3 Desde su lanzamiento, y su introducción ha sido anticipada por los fanáticos durante bastante tiempo. Pero al estar ausente en Patch 8, los jugadores están comenzando a perder la esperanza de que se agregue al juego base. Ahora hubiera sido el momento perfecto para presentarlo, y Larian perdió una gran oportunidad al no considerarlo.
Los jugadores han notado la ausencia del artificador desde el lanzamiento
El artificador debería haber estado en el parche 8 de Baldur’s Gate 3
El artificador a menudo se considera la 13ª clase de Dungeons & Dragonsy apareció por primera vez como una clase completa en 3.5E, aunque en ediciones anteriores existía como una subclase de mago. Es un medio cáster, similar a los paladines y los guardabosques: sus habilidades giran en torno a los elementos infundidos con magia, y pueden usar hasta hechizos de hasta quinto nivel. La clase tiene cuatro subclases oficiales, siendo estos alquimistas, armador, artillero y Battle Smith, todos centrados en diferentes estilos de juego. A pesar de ser una clase oficial, no fue incluido en Puerta de Baldur 3 junto con las otras clases.
Subclase artificante |
Estilo de juego |
---|---|
Alquimista |
Apoyo |
Armero |
Combate marcial |
Artillero |
Ataques a distancia |
Batalla Smith |
Combate cuerpo a cuerpo y invocador |
Es probable que esta clase no estuviera incluida en ninguno Puerta de Baldur 3y no está en el nuevo Manual del jugador Debido a que generalmente hace sus primeras apariciones en libros que giran en torno al escenario de Eberron, un mundo inspirado en steampunk perfecto para el tema del artificador. Objetivo de Larian Studios con Puerta de Baldur 3 fue incluir todas las clases dentro del original Manual del jugadorque no incluía la clase Artificer. Sin embargo, el estudio tampoco rehuyó incluir contenido desde fuera del PHBlo que hace que este razonamiento sea un poco confuso.
El artificador aparece como una clase oficial 5E en El caldero de Tasha de todo. Parche 8 de Puerta de Baldur 3 Incluye 12 nuevas subclases, algunas de las cuales son de este libro, estos son el círculo de estrellas Druid, el guardabosques Swarmkeer y el Asistente de Bladesinging. Sin embargo, Larian también usó contenido de este libro en el primer lanzamiento del juego: el camino de Wild Magic Barbarian y Circle of Spores Druid también se introdujeron por primera vez aquí. Con tantos jugadores que desean una clase artificial, Incluirlo en una actualización con las nuevas subclases habría sido perfecta.
Los personajes de la puerta 3 de Baldur se refieren a sí mismos como artificios
Los gondios y los gnomos de Ironhand deberían ser artificios
Al principio, tiene sentido que los artificios como clase no estén disponibles en el Puerta de Baldur Serie porque está hecho para un escenario fuera de la costa de la espada y los reinos olvidados: Eberron. Ese argumento se desmorona por completo cuando se considera que Los artificios ya se encuentran en el juego. Aunque no se les otorga la clase Artificer, personajes como Barcus Wreot, que los jugadores se encuentran tan pronto como el Acto uno, así como el resto de los gnomos de Ironhand, se describen a sí mismos como artificios.
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Con esto en mente, la exclusión de la clase Artificer es bastante extraña. En todo caso, se siente como faltar contenido, y casi implica que la clase de artificadores fue planeado en algún momento del desarrollo temprano, pero luego completamente desechado de Puerta de Baldur 3‘S contenido. De hecho, Barcus se describe como un alquimista, que es el nombre de una de las subclases del artificador. Barcus habría sido perfecto para un compañero artificial, e incluso un personaje de origen, dado que los jugadores generalmente lo conocen por primera vez cuando conocen a sus compañeros de campamento.
Araj Oblrodra es otro personaje descrito como un alquimista, y es perfecto para esta subclase. Sus habilidades se alinean con el artificador: infunde las pociones que le da al jugador con diferentes tipos de magia.
La mayoría de los gnomos de Ironhand no tienen clases en el juego: el clan contiene un solo mago, guardabosques y luchador. Sin embargo, los dos personajes más importantes de este grupo: Barcus Wreot y Wulbren Bongle no tienen clases específicas. Hay una vacante extraña para estos caracteres semi-importantes.que podría llenarse fácilmente con una clase artificial. La adición haría que la historia de la disputa de Gondian y Ironhand sea mucho más interesante, y posiblemente alentaría a las personas a jugar como un gnomo. Puerta de Baldur 3 son.
Por qué el artificador merece un lugar con las otras 12 clases
Los modders lo han agregado ellos mismos, y se ajusta a la perfección en el juego
Para una actualización centrada en traer más contenido de clase al juego, la clase Artificer debería haberse agregado a Puerta de Baldur 3 Para redondear el parche 8. Los fanáticos han estado preguntando sobre su inclusión desde antes de que se lanzara el juego inclusoy no me he detenido desde entonces. Muchos de amor tocando artificios en 5e Dungeons & Dragonsy dado cómo esa era la línea de base para Puerta de Baldur 3ha dejado a muchos decepcionados de que no puedan crear los personajes que desean.
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Los fanáticos han estado creando modificaciones para esta clase desde su lanzamiento, y con la incorporación del administrador del mod, es más fácil que nunca que los jugadores agregen esta clase a su juego si lo desean. Un ejemplo es el mod de consola de Echo0000, que el usuario de YouTube Jason Dunna revisó en un video. A juzgar por cómo este fue el mod de clase más solicitado, Es obvio que los fanáticos de Puerta de Baldur 3 quiero contenido artificial. El hecho de que tantos hayan podido crear modificaciones perfectas muestran que se ajustaría fantásticamente al juego. Todo lo que falta es un diálogo específico de clase.
Aunque la clase Artificer es parte del contenido de Eberron, Dungeons & Dragons Se trata de variedad y creatividad: a muchos jugadores les encanta dar a sus personajes esta clase fuera de su configuración original. Incluso ignorando el hecho de que hay varios artífices proclamados en el juego, todavía hay un punto en incluir la clase en el Puerta de Baldur Serie en aras de la creatividad de los jugadores nutritivos. Si Larian alguna vez decidiera agregar esta clase a Puerta de Baldur 3entonces muchos fanáticos estarían infinitamente agradecidos.
Fuentes: Larian Studios/X, Jason Dunna/YouTube
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