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La revisión del modo de franquicia de Madden NFL 26 está repitiendo la historia, y me asusta

La revisión del modo de franquicia de Madden NFL 26 está repitiendo la historia, y me asusta


Madden NFL 26 lanzó una inmersión profunda esta semana sobre su modo de franquicia increíblemente popular, y está empezando a parecer que está tomando una página de Madden NFL 22 Libro de jugadas, para bien o para mal. Los jugadores pueden crear su propio entrenador en jefe personalizado, eligiendo entre diferentes arquetipos, como el genio defensivo o el gurú ofensivo. Cada arquetipo tiene árboles de habilidades y caminos de progresión únicos, lo que le permite dar forma a la identidad de su equipo a través de la estrategia y el desarrollo de jugadores. También presenta un Centro Central de Coach, donde gestiona todo, desde actualizaciones del personal y planificación de juegos hasta interacciones en los medios y la moral del equipo.

Este enfoque en el coaching se basa en una base ambientada en Madden NFL 22. Madden 22’s El modo de franquicia se centró en gran medida en el cuerpo técnico, los árboles de talentos y la progresión basada en roles para entrenadores principales y coordinadores ofensivos y defensivos. Madden 26 expande ese sistema, agregando más profundidad, personalización y estrategia impulsada por la IA. Al igual que en Madden 22la gerencia del personal sigue siendo clave, pero ahora con más control e influencia sobre cómo cada entrenador da forma a el juego y al desarrollo del equipo a largo plazo. Pero si Madden 26 El modo de franquicia realmente se beneficiará de este enfoque está por verse.

Madden NFL 26 está enfatizando a los entrenadores en modo franquicia

El entrenador es el foco para el modo de franquicia de Madden 26

Madden NFL 26 El modo de franquicia coloca a los entrenadores en el centro de atención, con el nuevo sistema de ADN de Coach como una característica central, construida utilizando casi una década de datos reales de la NFL. Cada entrenador en jefe trae tendencias auténticas del mundo real, como la agresividad en el cuarto intento o preferencia por esquemas ofensivos específicos, que se reflejan en la toma de decisiones de IA. Los jugadores también pueden Cree entrenadores personalizados a partir de una lista profunda de más de 200 modelos de cabeza y miles de opciones de equipo. Puede elegir entre arquetipos como gurú ofensivo, genio defensivo o asistente de desarrollo, cada uno con una ruta de progresión única hasta el nivel 50.

Con IA defensiva más inteligente, progresión del coordinador y arcos de entrenamiento impulsados ​​por la narración, Madden 26 ofrece una experiencia muy centrada en el entrenador.

Estos arquetipos desbloquean poderosas habilidades de juego y temporada, influyendo en todo, desde el rendimiento del juego hasta la exploración y el desarrollo del personal. El modo de franquicia también incluirá hojas de juego personalizables y cargas semanales del plan de juego, Permitir que los entrenadores adapten las estrategias basadas en las fortalezas de su personal y las debilidades del oponente. Coach Central ofrece un nuevo centro para administrar la reputación del entrenador, las actualizaciones del personal e interacciones con los medios de comunicación, los jugadores y los fanáticos. Con IA defensiva más inteligente, progresión del coordinador y arcos de entrenamiento impulsados ​​por la narración, Madden 26 ofrece una experiencia muy centrada en el entrenador que recuerda mucho Madden 22pero no estoy completamente convencido de que esto va a valer la pena.

Madden NFL 22 intentó cambios de modo de franquicia similares

El enfoque de Madden 22 en los entrenadores no fue necesariamente la mejor estrategia

Mientras Madden 22 Introdujo un enfoque más detallado para el entrenamiento en modo franquicia, la ejecución dejó mucho que desear. El juego trajo coordinadores ofensivos y defensivos, junto con un sistema de árboles de habilidades destinadas a simular la progresión del personal. Sin embargo, esta característica se sintió a medias y un poco desordenada en la práctica. Muchas de las actualizaciones fueron genéricas o carecían de un claro impacto en el juego real, reduciendo el incentivo para interactuar profundamente en la gestión del personal. Los árboles de talento, aunque prometen en papel, rápidamente se volvieron repetitivos.

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Los entrenadores no tenían personalidades o características distintas, por lo que los equipos terminaron sintiéndose similares a la configuración del personal. También hubo una interacción mínima o desarrollo narrativo vinculado a las decisiones de entrenamiento, lo que hizo que la experiencia se sintiera estática. Además, la falta de personalización significativa de la inmersión limitada. No podía crear una identidad de entrenamiento verdaderamente única, y los coordinadores a menudo se sentían como marcadores de posición en lugar de figuras influyentes. El sistema no respondió dinámicamente al rendimiento del equipo o el desarrollo de jugadores, lo que debilitó la conexión entre el entrenamiento y el crecimiento de la franquicia a largo plazo.

Cómo Madden NFL 26 podría evitar los mismos errores

Madden 26 puede aprender fácilmente de las decepciones de Madden 22

Al final, Madden 22’s Las características de entrenamiento parecían un paso adelante, pero carecían de profundidad y variedad. Sin diversidad estratégica o consecuencias de toma de decisiones auténticas, el sistema de coaching no logró cumplir su máximo potencial. Madden 26 Parece listo para corregir muchos de los pasos en falso Madden 22 hecho con su sistema de entrenamiento. Una mejora importante es la introducción de arquetipos únicos del entrenador. Cada uno viene con su propio camino de progresión y ventajas distintivas, ofreciendo opciones estratégicas potencialmente significativas y permitiendo que los entrenadores realmente dan forma a la “identidad” del equipo.

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Esto podría abordar directamente la falta de diferenciación que se asignó Madden 22. El ADN del entrenador es otra actualización clave, que ofrece filosofías específicas de entrenadores controlados por IA y tendencias de juego de juego basadas en el comportamiento real de la NFL. Esto trae variedad y autenticidad a cada enfrentamiento y evita la sensación de cortador de galletas de Madden 22’s sistema de personal. Los coordinadores que tienen sus propias rutas XP y habilidad, lo que podría hacer que el desarrollo del personal sea más dinámico. Además, la inclusión de las habilidades de juego y temporada introduce un poco más de profundidad, vinculando las decisiones del personal directamente al rendimiento semanal y la planificación a largo plazo.

Madden 26 El modo de franquicia también se centrará en la personalización mejorada y los elementos narrativos, ofreciendo un centro central de entrenadores que rastrea las relaciones, la reputación y las decisiones durante toda la temporada. Al combinar el impacto del juego, la variedad de progresión y un entorno más inmersivo, así como una personalización más intrincada, Madden NFL 26 Posiblemente pueda entregar un sistema de coaching que se sienta auténtico, impactante y que valga la pena invertir, pero los jugadores tendrán que esperar y ver por sí mismos si será exitoso de manera que Madden 22 no lo fue.

Madden NFL 26

Sistemas
Liberado

14 de agosto de 2025

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Ella tiboron

Multijugador

Multijugador en línea



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