CD Projekt Red está en todo el vuelo, con El brillo 4 revelado y una secuela de Cyberpunk 2077 anunciado. El estudio ciertamente se mantiene ocupado, y el movimiento hacia Unreal Engine 5 marca una transición emocionante. El interruptor del motor de CDPR podría desempeñar un papel en ayudar al estudio a romper su peor tradición, especialmente con la construcción personalizada del motor y la atención adicional de los juegos épicos.
Aunque conocido por sus increíbles juegos y atención al detalle, CD Projekt Red es un estudio que se beneficia desde el tiempo después de los lanzamientos de sus títulos, en lugar de abrirse en el lanzamiento. Los lanzamientos de CDPR generalmente han sido difíciles para los fanáticos y el estudio por igualaunque el estudio ha mostrado una resistencia asombrosa. Sin embargo, otro lanzamiento aproximado podría ser más de lo que el estudio puede manejar.
CDPR tiene una historia con malos lanzamientos
Cyberpunk 2077 fue increíblemente destructivo

El lanzamiento del juego de Cyberpunk 2077 fue especialmente infame, y si fuera algún otro estudio, el daño que hizo el lanzamiento podría haber sido irreparable. Mientras que CD Projekt Red se recuperó notablemente bien, el lanzamiento de Ciberpunk fue horrible.
Inicialmente, Cyberpunk 2077 Apenas podía correr en la PS4 y Xbox One, luchando incluso en potentes PC, y claramente faltaban características. Aparentemente, esta situación se debió a los abdominales y a los ejecutivos cuando el juego podría haber hecho con seis meses adicionales o incluso un año en desarrollo.
A pesar de su lanzamiento, Cyberpunk 2077 ahora es muy positivo en Steam, con el 85% de los usuarios que marcan el juego como una experiencia positiva.
Aún así, debido a la exageración, el terrible lanzamiento fue difícil de ocultar, que no era el caso de El brillo 3. Caza salvaje No se lanzó bien, con muchos problemas de rendimiento y errores. Nada era tan malo como Cyberpunk, pero ninguno de El brillo Los títulos tenían lanzamientos completamente suaves.
El brillo 3 No enfrentó el mismo nivel de escrutinio, ya que sus puntos fuertes tendían a abrumar los defectos para la mayoría de la comunidad. Después de su éxito, sin embargo, CDPR no ha tenido este mismo lujo. El bajo rendimiento en el lanzamiento se está volviendo común para muchos juegos.y es difícil para CD projekt rojo mantener su ‘mejor que el resto’ reputación con otro mal lanzamiento.
Cyberpunk 2077 2 y Witcher 4 necesita romper esta tradición
Otro mal lanzamiento podría ser demasiado para CD Projekt Red
Unreal Engine 5 podría ayudar a romper la tradición de los malos lanzamientos, especialmente con la ayuda de Epic Games, pero Los títulos de Unreal son conocidos por lanzamientos aproximados, especialmente en PC. Wuchang: plumas caídas es el más reciente en una línea de juegos irreales con terrible rendimiento de PC, y El brillo 4 Necesita evitar esto. Necesita hacer que el cambio a Unreal 5 parezca valioso, y CDPR ya ha dado un buen paso con el Brillo 4 demostración de tecnología en El brilloEl canal oficial de YouTube.
Después del terrible lanzamiento de Cyberpunk 2077podría ser difícil para CD Projekt Red montar otro mal lanzamiento. Por otro lado, tiene un historial de ayudar a un juego a recuperarse de un mal lanzamiento, pero un comienzo débil aún sacrifica la oportunidad de aclamación crítica y ejerce el estudio bajo una inmensa presión. El brillo 4 Necesita un buen lanzamiento para al menos ayudar a CD Projekt Red Evite nuevamente el estrés de los fanáticos decepcionados.
Fuente: Steam, YouTube/The Witcher

El brillo 4
- Motor
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Unreal Engine 5
- Franquicia
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El brillo