Arreglar problemas centrales con los juegos a menudo puede ser un proceso involucrado, pero en el caso de Assassin’s Creed Shadowsagregar una mejora clave en futuras actualizaciones sería completamente factible. Oscuridad ya es un fuerte Assassin’s Creed Juego en muchos aspectos, y los retrasos antes de su lanzamiento ciertamente parecían haber ayudado. Cuando me puse en práctica con el juego en enero, Bugs ya parecía poco frecuente, y por lanzamiento, estaba en mucho mejor forma que cualquiera de los lanzamientos más problemáticos de Ubisoft.
Por supuesto, todavía no es perfecto, y las deficiencias de Assassin’s Creed Shadows Ve más allá de los errores. Algunos de sus puntos débiles más grandes no son realmente cosas que el juego podría parchear, como el exceso de contenido repetitivo del mundo abierto que se ha convertido en una parte central de la filosofía de diseño de la franquicia. El texto, sin embargo, es fácil de parchar, y un poco más de escritura podría ser el boleto para una experiencia más satisfactoria en general.
Assassin’s Creed Shadows necesita personajes en su códice
Un elemento faltante masivo
En general, me encanta el Codex en Assassin’s Creed Shadows. Como una forma de aprender detalles del contexto histórico que rodea Assassin’s Creed títulos, El Codex siempre ha sido una inclusión mucho más fascinante que los vertederos de texto en el juego promedio. Ha tenido sus altibajos, con algunos juegos que contienen referencias más sólidas que otras, pero Assassin’s Creed Shadows es una de las entradas más impresionantes en lo que respecta a la información sobre las prácticas culturales y las ubicaciones clave.
El promedio Assassin’s Creed Oscuridad No es probable que el jugador conozca a todos los personajes que aparecen.
A pesar de esas fortalezas, el Assassin’s Creed Oscuridad Codex falta por completo cuando se trata de caracteresprincipalmente, ya que no los presenta en absoluto. Teniendo en cuenta el tema de este juego, es una exclusión desconcertante. Assassin’s Creed Shadows Principalmente tiene lugar en 1582, un año que vio convergencia y conflicto entre un número irrazonable de Notable Daimyo, y no duda en tejer muchas de estas figuras en la narrativa.
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Assassin’s Creed Shadows tiene una larga lista de figuras históricas, y romper los principales proporciona un contexto útil para la historia del juego.
Si bien el nombre Nobunaga puede ser lo suficientemente familiarizado para muchos, el promedio Assassin’s Creed Oscuridad No es probable que el jugador conozca a todos los personajes que aparecen, y puede ser difícil rastrearlos a todos o separar los hechos de la ficción. Hora tras hora, el juego presenta nuevos círculos de objetivos de asesinato, lo que dificulta mantener la identidad de nadie cuando no están en la pantalla. Jugando el juego a un ritmo constante, logré muy bien, pero me imagino que Tomar descansos podría inducir rápidamente la desorientación.
No hay buena excusa para las deficiencias del Codex
El hecho y la ficción aún podrían ser distintos
Si hay una razón discreta para la falta de caracteres en el códice, solo puedo suponer que se debe a la fusión de los hechos y la ficción. Como un juego que se basa más en el mundo histórico que en Assassin’s CreedLos impulsos hacia la ciencia ficción y la fantasía, Assassin’s Creed Shadows se adhiere al conocimiento concreto en el códice. Cubrir todos los personajes clave tocaría a algunos que nunca existieron, y Ubisoft podría preocuparse de que esto confundiera la historia en lugar de aclararla.
Incluso dejando de lado las diversas formas en que la franquicia ha manejado esto antes, todavía no creo que sea una excusa que contenga mucha agua. No hay razón para que el Codex no pueda tener una pestaña separada para los caracteres ficticios O simplemente déjalos fuera por completo. Assassin’s Creed Shadows Cuenta con figuras más que suficientes en el mundo real para justificar el esfuerzo, y mejoraría significativamente el potencial del juego como una herramienta de aprendizaje.
Agregar caracteres al códice podría ser un beneficio mutuo
Mejor historia y mejor juego
Incluyendo caracteres en el códice, ASsassin’s Creed Shadows ambos podrían resaltar la sorprendente precisión de la crónica del juego y aclarar dónde se tomaron las libertades creativas. El ritmo de los eventos que rodean la muerte de Nobunaga fueron aún más vertiginosos que el juego de juego, y destacando que al proporcionar crónicas de los personajes mostraría que no hay una compresión significativa de la historia. Al mismo tiempo, el Codex podría tomar nota de las excepciones a esta regla, como Ukita Naoie, quien murió varios meses antes de los eventos del juego.
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He investigado más por mi cuenta de lo que probablemente la mayoría de los jugadores, y Todavía hay puntos de aclaración que me encantaría recibir en las entradas de personajes de Codex.. He estado asumiendo que Akechi Kagemitsu es una versión de la figura histórica Akechi Hidemitsu, por ejemplo, pero podría haber más en esa historia de lo que sé. Incluso si tengo razón, el Codex podría arrojar luz sobre por qué el equipo cambió a su personaje un poco más que otros, un vistazo detrás de la cortina que sería interesante tanto para los estudiantes de la historia como para los interesados en el desarrollo de juegos.
En el nivel más práctico, Es igualmente difícil ignorar la claridad que ofrecerían las entradas de caracteres del Codex Para cualquiera que luche por hacer un seguimiento de quién está asesinando y por qué. Proporcionar más información no solo cumpliría una función histórica, sino que sería una experiencia de juego más perfecta y ayudaría a la tierra narrativa sin perderse entre su expansión no lineal.
Arreglar el códice en las sombras de CA no sería difícil
Una pregunta menor con mayores beneficios
No quiero minimizar el esfuerzo necesario para compilar un códice de caracteres preciso y accesible, Pero implementando uno en Assassin’s Creed Shadows sería una adición bastante simple a nivel técnico. Teniendo en cuenta los años de desarrollo que entraron en el juego y el extenso trabajo necesario para su corrección de errores, el valor agregado al incluir los caracteres al Codex proporcionaría un retorno inusualmente grande para una actualización directa.
También sería una buena manera de honrar el trabajo que los historiadores y los diseñadores narrativos emprendieronespecialmente teniendo en cuenta cuánta información sobre las cifras menores del período está actualmente relegada a textos de solo japonés. A la luz de la conversación inusualmente ferviente que rodea la precisión histórica de Assassin’s Creed Oscuridadreflejar que la investigación en forma de texto podría resaltar la información dura detrás de la descripción creativa de los eventos del juego.
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Probablemente todo esto sea una ilusión, y tal como están las cosas, prefiero tener un códice que lo elimine del parque en todas las áreas que realiza que un intento mediocre que también incluye a los personajes. Sin embargo, no tengo ganas de pedir ambos es una solicitud irrazonable. De todo lo que Assassin’s Creed Shadows Podría agregar razonablemente en el futuro, expandir el códice para cubrir los caracteres sería mi elección número uno.
Assassin’s Creed Shadows
- Liberado
-
20 de marzo de 2025
- ESRB
-
Maduro 17+ // sangre y sangre, violencia intensa, idioma
- Desarrollador (s)
-
Ubisoft Quebec
- Motor
-
Anvillext
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