La subestimada adaptación del videojuego con un 36% de RT de la que incluso las obras maestras del cine podrían aprender


El Resident Evil La película fue la primera adaptación de la enormemente exitosa franquicia de videojuegos, pero si bien el público le dio buenas críticas, fue criticada. El Resident Evil La franquicia cinematográfica no mejoró, pero después de 24 años, la primera Resident Evil La película es mejor de lo esperado al volver a verla, con detalles de los que las obras maestras del cine podrían aprender.

El Resident Evil Las películas se están reiniciando, lo que podría redimir toda la franquicia, especialmente si Bárbaro El director Zach Cregger está al mando, como parece que estará. Si bien las películas en general han sido éxitos de taquilla, en su mayoría han sido decepcionantes. Dicho esto, mientras el Resident Evil Las películas son difíciles de hacer bien, tienen destellos de grandeza que conviene repetir.

Resident Evil polarizó al público y a la crítica

cuando el Resident Evil La película se proyectó por primera vez en 2002, fue un fracaso crítico, y el célebre crítico Roger Ebert le otorgó una sola estrella y describió el movimiento zombi como “el paso tambaleante de un borracho que intenta patinar a través de Slurpees urpados hasta el baño de hombres” Le fue un poco mejor con los críticos de Rotten Tomatoes, quienes le dieron una calificación positiva del 36%.

Sin embargo, la película fue divertida y deleitó al público, y el público de Rotten Tomatoes le otorgó una puntuación positiva mucho mejor del 67%. Puede que no sea una obra maestra cinematográfica inteligente, pero la película presentaba algunas escenas pequeñas pero escalofriantes, como la inicial “zombi flotante“momento antes de que la acción realmente comience, y una sangre sorprendentemente inventiva, como la rejilla láser mortal, a la que luego hicieron referencia los juegos posteriores.

La configuración de la secuela de Resident Evil fue mejor que algunas obras maestras de películas de terror

Las películas posteriores del Resident Evil La línea de tiempo tiene mucha acción pero comparativamente poco horror. Sin embargo, la película original estaba llena de terror, incluso antes de que comenzaran a aparecer los zombies. La escena inicial con los trabajadores atrapados en el ascensor fue puro combustible para pesadillas, y la escena final preparó perfectamente una secuela de una manera de la que las obras maestras del terror podrían aprender.

La gran mayoría de los primeros Resident Evil La película era claustrofóbica y tenía lugar en la colmena. Sin embargo, en la escena final, Alice escapa, armándose con ropa y armas desechadas. En lugar de mostrar el apocalipsis que ya sabemos que sucedió, la toma final se aleja lentamente, revelando sin palabras las consecuencias y preparando la siguiente película con un clic del arma de Alice.

Muchas grandes películas de terror utilizan la configuración de la historia como motivo para incluir mucha sangre y sobresaltos. Sin embargo, en lugar de seguir de cerca a Alice mientras ataca a los zombies fuera de la colmena, la escena final cambia dramáticamente el tono y la escala de la película. Pequeños detalles como titulares de periódicos y sangre corriendo por los edificios muestran mejor lo que Alice enfrentará a continuación.

La película Resident Evil sufrió en comparación con el videojuego

El principal problema de la franquicia es que el Resident Evil Las películas no son fieles a los juegos. Esto instantáneamente dividió a la audiencia, ya que los fanáticos del juego quedaron decepcionados por una película que tenía poca conexión con la querida franquicia. Dicho esto, el original Resident Evil La película está extremadamente subestimada si se ve por sí sola, sin conexión con el videojuego.

El Resident Evil El reinicio ya suena más emocionante que la franquicia de Milla Jovovich al capturar el espíritu del juego. A diferencia de la fuerza ilimitada de Alice, una característica importante del juego es la munición y la salud constantemente bajas, por lo que el reinicio puede utilizar la desesperación de los personajes para generar tensión. Si es así, el próximo Resident Evil Puede beneficiarse de la comparación con el juego en lugar de sufrirlo.

Fuente: Roger Ebert

Fecha de lanzamiento

15 de marzo de 2002

Tiempo de ejecución

100 minutos

Director

Paul WS Anderson



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