Polvillo radiactivo La temporada 2 se dirige a New Vegas y, al hacerlo, tomará una gran decisión para la franquicia, respondiendo una pregunta que se planteó por primera vez hace 15 años con el lanzamiento del videojuego. Fallout: Nueva Vegas. Si bien la temporada 1 introdujo nuevos personajes y escenarios, muchas caras y ubicaciones familiares ya han sido objeto de burlas en el avance de la temporada 2.
La temporada 1 siguió a Lucy, habitante del refugio, Maximus, el escudero de la Hermandad de Acero convertido en caballero, y el Ghoul mientras sus caminos se entrelazaban a lo largo del viaje de Lucy para encontrar a su padre secuestrado, Hank. Lucy se hace amiga de Maximus, quien se promovió en la Hermandad robando la identidad del Caballero al que debía servir. Más tarde se atribuye el mérito de matar a Moldaver y convertirse en Caballero por derecho propio.
Lucy y Ghoul forman una sociedad a regañadientes cuando Ghoul se da cuenta de que Hank puede tener respuestas sobre su familia perdida hace mucho tiempo. Cuando Lucy encuentra (y luego pierde) a Hank, las luces de Polvillo radiactivoLas New Vegas se ven a lo lejos. La pareja acuerda ir allí juntos, lo que también revelará el estado de New Vegas luego de los eventos del videojuego.
La temporada 2 de Fallout hará que un juego finalice Canon
En Fallout: Nueva Vegasel jugador interactúa con varias facciones y toma decisiones que impactarán a New Vegas en los años venideros. El jugador, un Mensajero que fue desenterrado en la pequeña ciudad de Goodsprings después de un intento de asesinato por su paquete (una ficha de póquer), es enviado en una búsqueda a Las Vegas para enfrentarse a su posible asesino, Benny.
En el camino, el Mensajero se familiariza con las tres facciones principales que compiten por el control de Las Vegas y el Yermo de Mojave: la Legión de César, una sociedad esclavista imperialista, la República de Nueva California, que recuerda al ejército y al gobierno estadounidense de antes de la guerra, y el Sr. House, un multimillonario de antes de la guerra que conservó su cuerpo, cargó su cerebro en una computadora y dirige el Strip con un ejército de robots.
En última instancia, el Mensajero debe optar por ayudar a uno de estos tres grupos a obtener el control de Mojave (alternativamente, el Mensajero puede matar al Sr. House y tomar el control de su ejército de robots). En la escena final del juego, el futuro de New Vegas se desvela, fuertemente influenciado por las muchas elecciones del Mensajero.
Fallout: Nueva Vegas está ambientada en el año 2281, mientras que el Polvillo radiactivo La serie de televisión está ambientada en el año 2296. Esto significa que las líneas de tiempo de Nueva Vegas y la temporada 2 están conectadas, y Lucy y Ghoul caminarán hacia una ciudad que aún lidia con los efectos de las decisiones tomadas en Nueva Vegas. Efectivamente, la serie está a punto de convertir uno de los finales del juego en canon.
¿Qué final de Fallout: New Vegas debería ser canónico en la temporada 2?
El final de la Legión es objetivamente una elección equivocada, aunque algunos jugadores han utilizado la fuerza pura de la Legión para justificar su apoyo a César. Si bien la NCR tiene áreas de debilidad y lucha por mantener su alcance, la Legión de César saqueó toda la ciudad de Nipton, utilizando un sistema de lotería para determinar quién en la ciudad fue asesinado, crucificado o esclavizado.
A pesar del brutal sistema de esclavitud de la Legión, aquellos bajo el gobierno de César estarán a salvo de cualquier otra amenaza en Wasteland. No obstante, la sociedad de César es una autoproclamada recreación del Imperio Romano, un importante revés para la sociedad moderna.
Además de ser sombrío, este también sería el futuro menos interesante para Mojave. Dada tanto la simplicidad como la fuerza de la Legión de César, Vegas y sus alrededores se convertirían en un estado esclavista dictatorial con pocas amenazas externas u oportunidades de cambio.
El final de NCR, por otro lado, ofrece más matices y libertad. Con esta ruta, el Mensajero ayuda a la República a asegurar la presa Hoover, dándoles el poder de hacerse con el control de toda el área. Esto aumenta la prosperidad y el comercio en Mojave; sin embargo, también pone al Strip de New Vegas bajo el control de la NCR después de años de independencia bajo el gobierno del Sr. House.
Si bien el final de la NCR ofrece en última instancia una sensación de orden y comunidad, los puntos débiles en la protección de la NCR permanecerán si el Mensajero no es minucioso a la hora de eliminar las amenazas externas durante todo el juego. También parece una elección derrotista, ya que la NCR es la opción que más se parece a la sociedad que condujo a la Gran Guerra en primer lugar.
El final del Sr. House parece el más futurista y distópico, pero también puede ofrecer el mayor progreso. Si el Mensajero le entrega la ficha de póquer fundamental al Sr. House, su ejército de securitrones tomará el control total del Strip, la presa Hoover y el Mojave. La escena final de este final revela que el Strip se convierte en ambos “ordenado” y “frío” bajo el gobierno del Sr. House.
Si bien Cass, un posible compañero del Mensajero y miembro de la NCR, en realidad se suicida tras la victoria de House, el resultado final ofrece más potencial para Mojave de lo esperado. Con la influencia del Mensajero, House mantiene la estabilidad en Las Vegas y la libertad para las áreas circundantes, a pesar de ser estéril y distante en su enfoque.
El ciertamente villano Robert House, director ejecutivo de RobCo Industries y la cúspide del dinero antiguo de antes de la guerra, tiene motivos poco altruistas para tomar el poder. Pero los acontecimientos de Nueva Vegas demostrar que su ejército de robots es a la vez todopoderoso y frágil. El Sr. House, su antiguo cuerpo atado al casino Lucky 38, necesitaba la ayuda del Mensajero para completar su misión.
El Mensajero podría fácilmente haber tomado ese poder para sí mismo, y presumiblemente el Sr. House todavía sigue siendo algo vulnerable incluso después de salir victorioso en la lucha por el poder en Mojave Wasteland. Teniendo esto en cuenta, el final de Mr. House ofrece el futuro más sólido a corto plazo para Las Vegas y Mojave, al tiempo que mantiene la posibilidad de futuros cambios de régimen.
La temporada 2 de Fallout ya ha insinuado qué final es Canon
Con parte de la historia revelada en la temporada 1 y destellos vistos en el Polvillo radiactivo tráiler de la temporada 2, en realidad tenemos una idea bastante clara en qué dirección Polvillo radiactivo Las series de televisión se inclinan. Una opción de diálogo con un misionero de la NCR en Nueva Vegas revela que Shady Sands es la capital original de la NCR.
En Polvillo radiactivo En la temporada 1, un flashback revela que Shady Sands, la casa de la infancia de Maximus, fue bombardeada. El joven Maximus, escondido en una máquina expendedora de leche, fue rescatado por la Hermandad del Acero del cráter que alguna vez fue Shady Sands. En el final de temporada, Lucy le confirma a Maximus que Hank es responsable del ataque nuclear a Shady Sands.
Dada la edad aproximada de Maximus y la línea de tiempo del juego y del programa de televisión, el bombardeo probablemente ocurrió poco después de los eventos de Fallout: Nueva Vegas. La eliminación de Shady Sands es un fuerte indicio de que ya no hay una gran presencia de la NCR en el área, y su susceptibilidad al ataque en primer lugar sugiere que perdieron el control de la presa Hoover.
En realidad, hay breves vistazos de las tres facciones en el Polvillo radiactivo Tráiler de la temporada 2: un campamento de la Legión, una bandera de la NCR hecha jirones y, lo más notable, una réplica casi perfecta de la sede del Sr. House en el ático Lucky 38, completa con un Sr. House activo.
Todo esto sugiere un final de Mr. House. Lo más probable es que los acontecimientos en Shady Sands descarten el final de la NCR y, para comprometerse con el final de la Legión, el Mensajero debe “matar o inhabilitar al Sr. House“. Verlo como lluvia en la pantalla gigante de su computadora en el Lucky 38 sugiere que esto no sucedió.
También sugiere que la serie no seguirá el final comodín de Courier, lo cual es bueno; Sería una pesadilla logística introducir un personaje en la serie que represente al jugador del videojuego, que pueda tener infinitas personalidades y signifique algo diferente para todos los que han jugado.
El final de Mr. House le da a la serie la mayor flexibilidad para explorar cada rincón de la historia de la franquicia. La escena final del final de Mr. House indica que la NCR y la Legión retrocedieron, pero House no eliminó hasta el último remanente de las organizaciones, lo que significa que probablemente tendremos algo de tiempo con los tres en el programa.
La introducción del Ghoul, que tuvo vínculos con Vault-Tec en una vida pasada, también crea una posibilidad muy interesante: una interacción entre dos figuras icónicas de antes de la guerra en el Polvillo radiactivo franquicia. El final de Mr. House ofrece no solo la mejor solución para Las Vegas, sino también la opción más rica desde una perspectiva narrativa, y todas las señales apuntan a que esta es la ruta que está tomando la serie.
- Fecha de lanzamiento
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10 de abril de 2024
- showrunner
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Lisa alegría, jonathan nolan
- Escritores
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Lisa alegría, jonathan nolan

