Prime Video Polvillo radiactivo Está en lo más profundo de la temporada 2 y, a pesar de algunas discrepancias importantes entre la historia del juego y el programa, ha revivido silenciosamente un elemento histórico abandonado hace mucho tiempo de una manera tan sutil que el 99% de los espectadores probablemente se lo perdió.
Quienes han jugado el Polvillo radiactivo Los juegos desde el principio probablemente recordarán el sistema de Karma tradicional, una metabarra simple que rastreaba la moralidad de un jugador (buena, neutral o malvada) a través de acciones como ayudar a las personas (ganar Karma) o dañar a inocentes (perder Karma).
Este sencillo sistema fue eliminado en consecuencias 4alejándose de la moral binaria de consecuencias 3 y Nueva Vegas hacia un enfoque más matizado, incluida la reputación de la facción y la afinidad con los compañeros. Muchos fanáticos de OG lamentan la pérdida del sistema Karma, pero Prime Video ha hecho un trabajo sutil pero brillante al capturarlo.
Cómo consecuencias El sistema de moralidad cobra vida en Prime Video
Lucy, Maximus y el Ghoul encarnan perfectamente el karma bueno, neutral y malo
Bethesda optó por abandonar la puntuación explícita de Karma en favor de un sistema diseñado para ofrecer opciones morales más profundas y realistas, yendo más allá de lo simple. “bien” o “demonio” etiquetas. Si bien esto sonaba prometedor en teoría, muchos fanáticos sintieron que hacía que la moralidad fuera menos clara y pasaron por alto las distinciones sencillas entre el bien, el neutral y el mal.
Prime Video Polvillo radiactivo Puede que no presente un sistema de seguimiento de Karma etiquetado explícitamente, pero el programa transmite brillantemente la moralidad a través de sus tres personajes principales. Cada uno sirve como una encarnación casi perfecta de un tipo moral específico, manteniendo vivo y saludable el espíritu del sistema Karma en la serie.
En términos generales, Lucy encarna el buen karma tradicional, mientras que Ghoul está a la altura del arquetipo del mal karma. Maximus, por otro lado, es el ejemplo perfecto de un personaje de Karma Neutral, con sus decisiones a menudo caóticas e impredecibles oscilando entre el bien y el mal, lo que lo mantiene firmemente en territorio neutral.
consecuencias El sistema de karma se refleja en las reacciones y consecuencias de los NPC
Las decisiones moralmente cuestionables de Lucy revelan un inteligente guiño a los juegos
fanáticos de la Polvillo radiactivo Los juegos también saben que el Karma de un personaje afecta las reacciones de los NPC e incluso los finales. En este sentido, el espíritu del sistema Karma está muy vivo en el programa, ya que las respuestas de los personajes secundarios a Ghoul, Lucy y Maximus, y los resultados de sus acciones, reflejan las reacciones y consecuencias que uno esperaría en función de sus alineamientos morales.
Algunos espectadores pueden señalar que Lucy, adicta a las drogas, recientemente tomó decisiones moralmente cuestionables, como matar demonios mientras entraba a Nueva Vegas con Ghoul. Sin embargo, Fallout: Nueva Vegas Los jugadores saben que matar demonios salvajes en realidad genera buen karma, lo que lo convierte en un guiño inteligente y explícito al sistema de karma del juego.
Polvillo radiactivo
- Fecha de lanzamiento
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10 de abril de 2024