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La tradición de World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King

La tradición de World Of Warcraft: Wrath Of The Lich King

Mundo de Warcraftla segunda expansión de Ira del rey Liches recordado con cariño por los fanáticos ya que implicó el enfrentamiento final con Warcraft 3El villano más icónico de Arthas Menethil. Junto con una gran cantidad de nuevas incursiones, mazmorras, misiones y zonas, también se agregó una nueva clase al juego, el caballero de la muerte. Sucedieron muchas cosas durante el curso de los viajes de los jugadores en el continente helado de Rasganorte, pero aquí se incluyen los eventos más importantes.

Cuándo Ira del rey Lich fue lanzado, trajo consigo la capacidad de los jugadores de convertirse en la primera “Clase de héroe”, un término dado a una clase que comienza en un nivel más alto que otras. Antes de que las fuerzas de Azeroth fueran a Rasganorte, se desarrollaron los eventos relacionados con esta nueva clase. Los caballeros de la muerte alguna vez fueron sirvientes involuntarios del Rey Exánime que actuaron como los soldados más temibles de la Plaga, con el único propósito de sembrar el terror sobre los vivos. Técnicamente, una persona de cualquier raza podría convertirse en un caballero de la muerte, ya que todo lo que se necesitaría es un poderoso nigromante para reanimar el cadáver, siempre que su cerebro y cuerpo aún estuvieran intactos. El caballero de la muerte de más alto rango en ese momento era Darion Mograine, quien empuñaba la famosa espada, Ashbringer, en honor a su padre. Había sacrificado su propia vida para liberar el espíritu de su padre del tormento eterno, pero Kel’thuzad lo había elevado a la servidumbre de los no-muertos, obligándolo a cometer actos terribles en nombre de la Plaga.

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Un destino similar había caído sobre otros caballeros de la muerte a quienes Mundo de Warcraft los fanáticos ahora pueden jugar a través de la nueva clase de héroe en Ira del rey Lich. Unos pocos de estos soldados no muertos, incluido el jugador, finalmente lograron liberarse del control del Rey Exánime. Darion Mograine fue el primero en hacerlo, entregando la legendaria Ashbringer a Tirion Fordring como símbolo de su compromiso de acabar con Arthas. Darion estableció los Caballeros de la Espada de Ébano, compuestos por aquellos caballeros de la muerte que habían reclamado su libertad por pura fuerza de voluntad, y cuyo conocimiento de la Plaga resultaría crucial para los vivos. Los jugadores de los caballeros de la Muerte podrían ayudar a la Horda o la Alianza usando su formidable magia helada, profana y de sangre para causar estragos entre sus enemigos.

El Vuelo Azul de World of Warcraft y la Guerra del Nexo

Mundo de WarcraftEl planeta de Azeroth está protegido por los dragones, criaturas antiguas y mágicas que encarnan aspectos del planeta que habitan. El Aspecto de la Magia, Malygos el Tejedor de Hechizos, y los de su calaña, los dragones azules, han vigilado la preciada magia de Azeroth durante tiempos inmemorables. Malygos fue imbuido por los titanes con un inmenso poder y comprensión con respecto a la densa red de energía arcana que sirve como la sangre vital del mundo, las líneas místicas se extendieron por toda la tierra como capilares que culminan en su guarida, The Nexus. Pero a pesar de su inconmensurable sabiduría e inteligencia, el corazón de Malygos se había torcido a lo largo de los eones de su existencia. El gran dragón azul llegó a la conclusión de que todos los problemas de Azeroth eran causados ​​por los mortales y su temerario mal uso de la magia. Decidió que los dragones necesitaban exterminar a todas las demás criaturas que se consideraban dignas de usar lo arcano.

El principal de sus objetivos eran los magos del Kirin Tor, centrados en la ciudad de Dalaran, que ahora se cernía sobre Rasganorte para prestar ayuda en la lucha de Azeroth contra el Rey Exánime. Así comenzó la Guerra del Nexo, y el plan de Malygos para redirigir toda la energía arcana del resto del mundo hacia el Nexo, secando efectivamente el mundo. Esto hizo que la corteza de Azeroth se doblara y se partiera, y la amenaza de extinción mundial obligó a los otros vuelos de dragones a intervenir. Los dragones de bronce, rojo y verde unieron fuerzas con el Kirin Tor para acabar con la locura de Malygos. Alextrasza the Life-Binder, Reina de los dragones rojos, no tuvo más remedio que sacrificar a su hermano para siempre, ayudando a los héroes mortales a matar al otrora magnífico Spell-Weaver. La Guerra del Nexo terminó, pero sin un líder, los dragones azules estaban en desorden y Azeroth ya no tenía un Aspecto de la magia para protegerlo.

Confrontación en The Wrathgate & Sylvanas Windrunner reclama Undercity

La Horda y la Alianza estaban ganando terreno en su esfuerzo por penetrar en el corazón mismo de la Plaga, la Ciudadela de la Corona de Hielo. Un lugar resultó ser un obstáculo particularmente difícil de superar. Para entrar, los ejércitos de Azeroth tenían que atravesar Angrathar the Wrathgate, un lugar custodiado por legiones de muertos vivientes. Las fuerzas de la Alianza estaban dirigidas por el alto señor Bolvar Fordragon, un paladín muy respetado, mientras que el asalto de la Horda estaba encabezado por Dranosh Saurfang, el joven hijo de Varok Saurfang. los Guau La Alianza y la Horda habían unido fuerzas para poner fin al reinado de Arthas, y las cosas parecían ir bien, hasta que el mismo Arthas apareció ante Wrathgate. Dranosh cargó con valentía pero murió instantáneamente, su alma absorbida por Frostmourne.

Mientras tanto, Grand Apothecary Putress of the Forsaken había desarrollado una variedad de tizón que podía matar tanto a los vivos como a los no muertos, y no perdería la oportunidad de mostrarle al mundo lo que podía hacer. Putress lanzó varios botes de plaga mortal al campo de batalla, devastando indiscriminadamente a los soldados de la Plaga, la Horda y la Alianza antes de que nadie pudiera reaccionar. Arthas mismo se vio obligado a retirarse, y Bolvar Fordragon estuvo a punto de morir por el veneno. En cambio, los dragones rojos descendieron sobre Wrathgate, quemando la plaga con sus llamas. Bolvar quedó gravemente marcado por la llama de los dragones y, sin que muchos lo supieran, posteriormente fue hecho prisionero por la Plaga.

No hace falta decir que tanto la Horda como la Alianza no estaban particularmente enamoradas de Sylvanas Windrunner, GuauEl líder de los Renegados. Afirmó que Putress había estado actuando en nombre de la Legión y no bajo sus propias órdenes, aunque muchos dudaron de su coartada. Según ella, Varimathras, el temible señor, había usurpado Entrañas de su control mientras estaba ocupada en Rasganorte. La Horda, ayudando a regañadientes, y la Alianza, en busca de venganza por Bolvar, asaltaron Entrañas y le arrebataron el control a Varimathras. Independientemente del triunfo, la Alianza permaneció indignada por la devastadora traición que les había costado tantas vidas.

Desbloqueo de los secretos del dios antiguo de Ulduar y WoW, Yogg-Saron

Mientras la Horda y la Alianza continuaban discutiendo sobre la venganza y el orgullo, un demonio mucho más antiguo y peligroso que el Rey Exánime aparentemente había despertado. Eones atrás, los titanes habían encarcelado a varios dioses antiguos en Azeroth para evitar que corrompieran el planeta con magia del vacío. Dejaron poderosas construcciones a cargo de uno de estos prisioneros, Yogg-Saron, pero este dios antiguo en particular había pasado incontables edades envenenando la tierra a su alrededor con su propia sangre, extendiendo su influencia enloquecedora por todas partes. Con el tiempo, el autoproclamado Dios de la Muerte logró hacerse con el control de sus propios carceleros, orquestando un plan para liberarse. Los jugadores tendrían que aventurarse en la antigua ciudad de Ulduar que fue construida por los titanes para ser una tumba, pero en cambio se convirtió en una fortaleza para el mal indescriptible que se encuentra dentro.

Bajo el constante asalto de criaturas extrañas y retorcidas y pesadillas incomprensibles, los héroes de Azeroth se adentraron profundamente en Ulduar, rectificando el daño y erradicando la corrupción del Dios Antiguo. Con la ayuda de los rejuvenecidos guardianes del Titanic que habían vigilado a Yogg-Saron durante milenios, los jugadores tenían el poder que necesitaban para acabar con el terrible reinado de Yogg de una vez por todas. Aunque matar a un dios antiguo no se consideraba posible, al igual que lo habían hecho con C’Thun en Mundo de Warcraft: Clásicolos jugadores destruyeron el cuerpo de Yogg’Saron, dejando solo restos de su influencia para marchitarse y evaporarse sin sustento.

The Ultimate Fall Of The Lich King, el antagonista más querido de WoW

Difícilmente pasa una expansión sin una referencia a Mundo de WarcraftEl villano más icónico, el mismísimo Rey Exánime. La preparación para la última incursión de Ira del rey Lich involucró asaltar la sede de Scourge de la Ciudadela de la Corona de Hielo, donde Arthas se fusionó con Ner’zhul al final de Warcraft 3. Desde lo alto de esta ciudadela impenetrable, orquestó todos los movimientos de la Plaga, delegando tareas a una diversa gama de sus secuaces más poderosos, incluido Frost Wyrm Sindragosa y el recién nombrado caballero de la muerte, Dranosh Saurfang.

Los jugadores de la Alianza y la Horda atravesaron las filas de la Plaga y se adentraron en las salas abandonadas por la Luz de Corona de Hielo, abriéndose paso luchando en un esfuerzo desesperado por rescatar a Bolvar y acabar con el reinado de Arthas para siempre. Muchas figuras importantes de la tradición prestaron su ayuda, como Guau Sylvanas Brisaveloz, Jaina Valiente y Varok Colmillosauro, entre facciones cruzadas de la Alianza y la Horda, entre muchos otros, todos ellos ansiosos por llevar al Rey Exánime ante la justicia. Canónicamente, los jugadores en realidad no logran derrotar a Arthas por su cuenta, y si no fuera por la intervención de Tirion Fordring, Arthas habría resucitado a los campeones más grandes de Azeroth como muertos vivientes para reemplazar a los subordinados que mataron. Tiron, empuñando la Ashbringer, destrozó la espada maldita Frostmourne del Rey Exánime, provocando que una cascada de almas vengativas descendiera sobre él. En ese momento, Arthas encontró su fin y Azeroth respiró aliviado.

Sin embargo, sin Arthas u otro Mundo de Warcraft Lich King para comandarlo, el Azote seguiría corriendo desenfrenado por todo el mundo, destruyéndolo todo. Bolvar Fordragon, con cicatrices irreconocibles por el fuego de los dragones, se ofreció como voluntario para llevar esa carga. Se puso el infame Yelmo de la Dominación, sellándose para siempre en el Trono Helado, donde actuaría como barrera entre las hordas de muertos vivientes restantes y los inocentes de Azeroth. El noble sacrificio de Bolvar se mantuvo en secreto, ya que el Alto Señor no quería que nadie viniera a buscarlo y pensó que era mejor que el mundo lo recordara solo como un héroe que murió por su pueblo. Por fin, la Plaga había sido derrotada de una vez por todas, y los héroes de Azeroth podían regresar a casa, seguros de saber que habían puesto fin a muchos grandes males. Pero como siempre sucede en Mundo de Warcraft y sus figuras prominentes, el final de un cataclismo siempre conduce a otro.




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