Cuando los Cuatro Fantásticos derrocaron a Doom del trono de Latverian, aprendieron que ser héroes no es tan fácil cuando hay política de por medio.
Él Cuatro Fantásticos y doctor fatalidad son los rivales más antiguos de Marvel. Durante el curso de sus batallas épicas, Doom intentó derrotar a sus odiados enemigos muchas veces, generalmente a través de planes complicados, pero siempre se quedó corto, principalmente porque su ego se apoderó de él en el momento crucial. Los Cuatro Fantásticos, por otro lado, siempre reclamaron el terreno moral superior y consideraron a Doom como un tirano y un villano para ser encerrado. Sin embargo, en una oportunidad particular, la victoria de los Cuatro Fantásticos sobre Doom demostró que, de hecho, no son los héroes que dicen ser.
Creado por Stan Lee y Jack Kirby en Cuatro Fantásticos #5, Victor von Doom es un genio científico y un maestro de las artes arcanas que proviene del pequeño país europeo de Latveria. Nacido como miembro de un grupo de romaníes perseguidos por los gobernantes de Latveria, Doom perdió a sus padres cuando era niño y juró venganza, que obtuvo cuando depuso al rey Rodolfo y tomó el trono de Latveria para sí mismo. Desde entonces, Doom gobernó el país con puño de hierro, sin permitir ningún desafío a su autoridad, pero al mismo tiempo introdujo muchos avances científicos y se aseguró de que la gente de Latveria nunca quisiera nada. Sin embargo, esto no estaba claro para el mundo exterior, incluidos los Cuatro Fantásticos, que veían a Doom como un tirano y un opresor de su pueblo.
En una saga inolvidable que culminó en Cuatro Fantásticos vol. 1 #200 (por Marv Wolfman, Keith Pollard y Francoise Mouly), los Cuatro Fantásticos frustraron el último intento de Doom de dominar el mundo, y en el proceso se aliaron con Zorba, el líder del “underground de Latverian”, ayudándolo a derrocar a Doom. Zorba era el hermano del difunto rey Rodolfo, por lo que tomó el trono, prometiendo celebrar elecciones libres y hacer de Latveria una democracia. Meses después, Doom reapareció, secuestró a los Cuatro Fantásticos y los llevó a Latveria. Allí, se enteraron de que las cosas no transcurrieron como esperaban. Zorba fue un gobernante despiadado que declaró la ley marcial y canceló las elecciones. Usó los robots de Doom para vigilar a la población. La gente de Latveria vivía en la pobreza y la lucha, y el crimen reapareció por primera vez en años, todo porque los Cuatro Fantásticos derrocaron a Doom sin pensar en las consecuencias. Estos hechos se mostraron en Cuatro Fantásticos vol. 1 #247, por John Byrne y Glynis Wein.
Cuando Doom era monarca, Latveria era la nación más próspera de Europa. No hubo delito (por temor al castigo de Doom), se puso tecnología avanzada al servicio de las personas, y todos estaban empleados. Más importante aún, los latverianos estaban felices bajo el gobierno de Doom, a pesar de la falta de libertad nominal. Obviamente, el “genio” Reed Richards no se molestó en preocuparse por estas cosas, vio a Zorba y su pequeña banda de rebeldes y los tomó por “luchadores por la libertad”. Doom no necesitaba policías robot ni dañar a las personas, la única amenaza de su poder, junto con su considerable carisma, lo convertía en un mejor gobernante que Zorba, un aristócrata nacido en el privilegio que esperaba que los demás simplemente lo obedecieran. Doom, que nació en una minoría perseguida, entiende que la obediencia no se puede forzar simplemente, sino que hay que ganarla.
La notable diferencia entre las historias presentadas en Cuatro Fantásticos #200 y #247 son representantes de la evolución de Marvel Comics en los cuatro años que los separan. La historia de Wolfman es un clásico convincente, pero también muestra un cierto enfoque ingenuo que todavía era dominante a fines de la década de 1970. Los Cuatro Fantásticos de Byrne son más maduros, y su revisión de Latveria muestra que Marvel no tenía miedo de abordar temas serios. Sin embargo, también es significativo que al final de la historia el Cuatro Fantásticos muestran muy poco remordimiento por sus acciones e inmediatamente pasan a la siguiente aventura, demostrando que a menudo los “villanos” como Condenar puede ser más matizado (e interesante) que los llamados héroes.