La visión de Tom Hardy para Venom impresionó incluso a Andy Serkis

La visión de Tom Hardy para Venom impresionó incluso a Andy Serkis

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El director Andy Serkis explica el proceso detrás de la adaptación de acción en vivo de Venom y elogia la influencia de Tom Hardy en la de Sony. Veneno cine. Mientras que Sony’s Veneno Las películas obtuvieron números decrecientes en la taquilla mundial, la Veneno La trilogía es sin duda la propiedad de Marvel más exitosa en el universo Spider-Man de Sony. La popularidad de Venom en los cómics desempeñó un papel clave en el éxito de las películas, pero su acción, efectos visuales y la actuación de Tom Hardy también capturaron al público.

En Fan Expo Philadelphia 2025, Venom: Que haya carnicería El director Andy Serkis explicó que Tom Hardy grabó por primera vez las líneas de Venom antes de decidir dónde en la escena sería el simbionte. Entonces, Serkis organizaría el encuadre con resistencia y filmaba cada escena con la posición de Venom en mente. Lea los comentarios completos de Andy Serkis a continuación:

Andy Serkis: “Tomás [Hardy] es tan brillantemente inventivo, y su proceso para crear Venom fue registrar el diálogo de Venom y luego poder colocarlo en la habitación donde quiera porque obviamente simbióticamente puede aparecer en cualquier lugar y moverse. Entonces, al colocar su línea de ojos, mi trabajo era trabajar con él exactamente donde podía guiarlo en cuanto a dónde para disparar, y dónde necesitaba que Venom fuera teóricamente. Pero tenía tanta libertad para tener esa otra parte de sí mismo “.

Tom Hardy realmente jugó dos papeles en la trilogía Venom de Sony

El veneno está inherentemente vinculado a Eddie Brock. Cualquier Veneno La adaptación que une el Symbiote con Eddie requeriría un actor que realice el doble deber como ambos personajes, o al menos dos actores que permanecen en la misma página en cada escena. Eddie Brock logra la opción anterior, no solo ofrece una actuación convincente contra un personaje de CGI completo, sino que también toma decisiones creativas sobre el rendimiento, la posición y la voz del simbionte. Tom Hardy expresó el simbionte en el primero Veneno Película con la ayuda del actor de voz Brad Venable, y repitió su papel de voz solo en ambas secuelas.

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Aunque el propio Venom es un personaje de CGI Tom Hardy no realizó la captura de movimiento, las decisiones creativas y técnicas de Hardy para el simbiote sirvieron como una especie de actuación externa para el personaje. La entrada de Tom Hardy eleva las interacciones entre Venom y Eddie Brock sobre cualquier cosa que un actor no involucrado podría haber hecho. Además de eso, el dominio de Andy Serkis en el rendimiento asistido por VFX permitió al director comprender exactamente cómo disparar Venom: Que haya carnicería y darle al actor toda la libertad creativa que necesitaba.

La trilogía de veneno no aprovechó al máximo el potencial de veneno de Tom Hardy

Aunque Sony’s Veneno Las películas completaron una trilogía que se convirtió en un éxito moderado en la taquilla, no llegaron al Eddie Brock y al máximo potencial de su Symbiote. Después de la descripción de Andy Serkis del flujo de trabajo de Tom Hardy, el hecho de que Hardy’s Venom nunca conoció a Spider-Man de Tom Holland es aún más decepcionante. Después Venom: The Last Dance envuelto el Veneno Trilogía, el universo Spider-Man de Sony parecía terminar con El requisito del cazadory el hombre de la araña del MCU está avanzando en Spider-Man: nuevo díaparece que Tom Hardy ha dejado atrás sus días de veneno.



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