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Las 10 ideas más creativas que X-Men agregó a la historia de Marvel (que no tienen nada que ver con mutantes)

Las 10 ideas más creativas que X-Men agregó a la historia de Marvel (que no tienen nada que ver con mutantes)

Resumen

  • Los X-Men han introducido numerosas adiciones creativas a la tradición de Marvel, incluida la raza alienígena Shi’ar de inspiración aviar y su Imperio imperialista.
  • Una de las incorporaciones más emblemáticas de los X-Men a la historia de Marvel es la entidad cósmica conocida como Fuerza Fénix, que se ha convertido en sinónimo de Jean Grey.
  • Otras adiciones notables incluyen la aterradora dimensión de Mojoworld, los piratas espaciales conocidos como Starjammers y la tierra prehistórica de Savage Land, hogar del héroe Ka-Zar.

El icónico de Marvel. X Men son mejor conocidos por introducir el concepto moderno de mutantes en los mitos de Marvel. Sin embargo, desde 1963 Los X-Men #1, el amado equipo heroico ha ayudado a presentar toneladas de historia creativa y fascinante en Marvel Comics, completamente separada del mundo mutante. El El mundo de los mutantes de Marvel es complejo y en capas.con ligas de aliados y enemigos no mutantes para llenar su universo en constante expansión.

Desde la infame Fuerza Fénix, la entidad cósmica ahora inexorablemente ligada a Jean Grey, el extraño y salvaje Mojoworld, hogar de Mojo y su agente Espiral, el X-Men ha profundizado lentamente la tradición de Marvel durante décadas. A continuación se muestran diez de las adiciones más creativas de los X-Men a la historia de Marvel, que no tienen nada que ver con los mutantes:

10 Shi’ar de inspiración aviar

Una de las contribuciones más grandes e impactantes de los X-Men a la historia de Marvel fue la introducción de la raza alienígena Shi’ar y su Imperio imperialista. Debutando en 1976 X Men #97, los Shi’ar son los feroces gobernantes militaristas de un régimen vasto y a menudo opresivo y son famoso por descender genéticamente de las aves. Los Shi’ar, parecidos a las aves, han evolucionado más allá de muchos de sus rasgos de aves; en el pasado, muchos tenían alas completamente emplumadas, y ahora lucen cabellos parecidos a plumas. Algunos Shi’ar notables son Deathbird, un “mutante” Shi’ar con atributos de ave vestigial, la ex Majestrix del Imperio Lilandra Neramani, amante de Charles Xavier, y Xandra Neramani, hija de Xavier y Lilandra y actual gobernante de los Shi’ar. ar Imperio.

9 La Guardia Imperial

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La cruel Guardia Imperial de los Shi’ar, introducida por primera vez en 1977 X Men #107: es un grupo tremendamente poderoso de diversos seres con superpoderes que actúan como ejecutores de la ley imperial en los numerosos planetas conquistados del Imperio Shi’ar. Dirigida principalmente por el guerrero estrontiano Gladiador, la primera Guardia Imperial se formó para detener a Rook’shir, el primer anfitrión de la Fuerza Fénix, después de que se volviera loco por el poder. La Guardia Imperial jugó un papel importante en la saga Dark Phoenixatacando a los X-Men varias veces intentando asesinar a Jean Grey debido a su conexión con Phoenix, y derrotando con éxito a los X-Men durante el alboroto de Dark Phoenix.

8 Cuerpo de Capitán Gran Bretaña

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Chris Claremont, el creador de gran parte de los mitos modernos de los X-Men, también introdujo al icónico Capitán Gran Bretaña en Marvel Comics, un personaje que siempre ha estado vinculado a los mutantes debido a sus hermanos mutantes Jamie Braddock y Betsy Braddock. Durante las aventuras de Brian, finalmente descubrió el Captain Britain Corps, un Legión de variantes Multiversales del Capitán Gran Bretaña que libran importantes batallas Multiversales., típicamente liderado por Roma o Saturnyne desde Starlight Citadel dentro del Otro Mundo. Si bien la versión de Brian del Cuerpo fue destruida por los Beyonders durante la época de las Incursiones, la Era Krakoana ha visto renacer al Capitán Cuerpo, con variantes de la hermana de Brian, Betsy.

7 La fuerza fénix

La entidad cósmica conocida como la Fuerza Fénix, la esencia primordial de vida, muerte y renacimiento que debutó en 1976. X Men #101: ahora se ha convertido en sinónimo de los X-Men y de Jean Grey en particular. Como se indicó anteriormente, el primer anfitrión del Fénix fue el guerrero Shi’ar Rook’shir, y desde entonces ha habido innumerables anfitriones del Fénix que existen dentro de la Sala Blanca Caliente, como el Viejo Fénix y, más recientemente, Echo. Aunque el Fénix no está inherentemente conectado con los mutantes, su La afinidad establecida por Jean Grey lo ha hecho inseparable del mito mutante.particularmente con Jean Grey recientemente recuperando el poder de la Fuerza Fénix.

6 Mojomundo

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La aterradora dimensión de Mojoverse debutó en 1985. Tiro largo #1 como una crítica oportuna e inquietante del consumo y la obsesión de los medios de comunicación en el mundo real. Los habitantes de Mojoworld, una raza de seres llamados los Sin Espina, se enamoraron de los medios de la Tierra después de que las señales de radio y televisión enviadas a través del tiempo influyeran en gran medida en su evolución cultural. Mojoverse, un reino extradimensional, está dirigido por el monstruoso Mojo, que utiliza un despiadado comercio de esclavos y agentes transformados como Spiral y Quark para mantener el poder. Mojo ha secuestrado a los X-Men muchas veces para obligarlos a aparecer en sus programas de televisión. y está conectado con personajes como Shatterstar, Betsy Braddock y Rachel Summers.

5 Starjammers

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Los piratas espaciales y combatientes de la resistencia, conocidos como Starjammers, debutaron por primera vez en 1977. X Men #104, presentado como un equipo de antiguos esclavos Shi’ar que se dedicaban a acabar con el Imperio Shi’ar por las atrocidades que habían cometido bajo el liderazgo del loco D’Ken. Primero formados por los extraterrestres Ch’od, Hepzibah y Raza y liderados por el Corsair humano, los Starjammers ayudaron a los X-Men a luchar contra D’Ken y conseguir que Lilandra subiera al trono. Finalmente, se reveló que Corsair fue el padre biológico del cíclope de los X-Meny desde entonces los Starjammers han trabajado constantemente como aliados de los mutantes de la Tierra, incluso liderados durante un tiempo por uno de los otros hijos de Corsair, Alex Summers.

4 Kazar y la tierra salvaje

Ka-Zar y el muchacho prehistórico de la Tierra Salvaje son algunas de las primeras y más duraderas incorporaciones de los X-Men a la historia de Marvel, debutando en 1963. Los X-Men #10. Kevin Plunder, hijo del científico británico Lord Robert Plunder, quedó atrapado en la Tierra Salvaje. una tierra virgen llena de dinosaurios dentro de la Antártida – después de que un grupo de Hombres-Simio matara a su padre. Kevin fue salvado por el tigre dientes de sable Zabu, y Zabu crió a Kevin como a un hijo, lo que lo llevó a adoptar finalmente el nombre de Ka-Zar, “Señor de las Tierras Salvajes”. Las Tierras Salvajes han sido un refugio para los X-Men en múltiples ocasiones, con Ka-Zar y su esposa Shanna the She-Devil actuando como aliados de los X-Men y otros héroes.

3 La tecnarquía y la falange

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Los Nuevos Mutantes debutaron con un nuevo y emocionante personaje en 1984. Nuevos mutantes #18, el “mutante” tecno-orgánico llamado Warlock. Hijo del Mago, Warlock es miembro de la Technarchy, una raza de extraterrestres con inteligencia artificial, empeñada en infectar mundos con el virus Transmode. El Los tecnarcas no saben que han sido creados por la Falange.introducido por primera vez en 1993 X-Men asombrosos #305, inteligencia artificial que existe y conquista a nivel galáctico. Si una Falange considera que un mundo es digno, lo asimilará a través de la Ascensión, como se ve en Potencias de X – y si no son dignos, una Aguja de Babel llamará a un tecnarca para infectar el mundo, un proceso iniciado recientemente por Nimrod en Krakoa en Legión de X.

2 Reino del limbo

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Limbo, a veces llamado Otherplace, debutó en 1982. X-Men asombrosos #160 como una dimensión fuera del tiempo, gobernada por el señor demonio Belasco. Limbo está más íntimamente conectado con el icónico héroe de X-Men, Magik., quien fue secuestrado por Belasco y criado en el Limbo, finalmente se liberó y reclamó el trono como gobernante del Limbo y su Hechicero Supremo. Más tarde, Madelyne Pryor, el clon errante de Jean Grey, se convirtió en gobernante del Limbo después de iniciar el Infierno, donde los demonios del Limbo se infiltraron en la ciudad de Nueva York. Ahora, Madelyne Pryor sigue siendo la gobernante del Limbo y ha erigido la Embajada del Limbo en la ciudad de Nueva York, gobernando el reino desde lejos y liderando su propio equipo de Dark X-Men.

1 El programa Arma X/Plus

Una de las adiciones más creativas y llenas de retcon de los X-Men a la tradición de Marvel fue la creación del “Programa Arma Plus”, un programa experimental creado por el gobierno de EE. UU. en un intento de crear más súper soldados. El Las creaciones más famosas del programa Weapon Plus son el Capitán América.denominado retroactivamente “Arma I” y Wolverine, comúnmente conocido como “Experimento X” después de su creación por parte de la rama Weapon Plus, Weapon X. El programa Weapon Plus también creó “The World”, que fue responsable de crear personajes icónicos de X-Men. como los hijos de Fantomex y Emma Frost, los Stepford Cuckoos.

Los queridos X-Men de Marvel existen desde hace 60 años y, a lo largo de sus décadas de historia, han agregado innumerables personajes, ubicaciones y razas a la mayor tradición de Marvel, muchos de los cuales no están intrínsecamente vinculados al concepto de raza mutante. El X Men han ayudado a profundizar y mejorar creativamente los mitos más amplios de Marvel desde su debut, y seguramente continuarán haciéndolo en las próximas décadas.


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