Como fanático del juego original, ya estaba ansioso por Los mundos externos 2. Sin embargo, las actualizaciones recientes sobre el juego me han entusiasmado, no solo por el juego en sí, sino para el futuro potencial de otro juego de rol de obsidiana: Declarado. Más específicamente, los cambios en el juego Los mundos externos 2 que expanden las opciones de personajes me emocionan que un Declarado 2 podría seguir su ejemplo.
Me divertí mucho con Declaradoy el juego ofreció un número decente de construcciones. Sin embargo, uno de los artículos en mi lista de deseos para Declarado 2 Se amplió opciones de creación de personajes, incluidas más clases y ventajas. Por lo tanto, estaba emocionado de ver eso Los mundos externos 2 Hará exactamente eso, agregando muchas opciones de creación de personajes nuevas Eso no estaba presente en el primer juego. Mi esperanza es que un potencial Declarado 2 haría lo mismo y agregaría algunas de las opciones de construcción de personajes de la Pilares de la eternidad franquicia.
El Outer Worlds 2 está ampliando su personalización de carácter
El Outer Worlds 2 es más que duplicar sus ventajas

En una entrevista exclusiva con Encenderel director de diseño Matt Singh y el diseñador de sistemas líderes Kyle Koenig discutieron algunos de los cambios que llegaron a Los mundos externos 2. Uno de los elementos clave en los que se centraron fue La expansión de las ventajas del juego, de las cuales ahora hay más de 90. Esto es más del doble de las 42 ventajas disponibles en Los mundos externos. Koenig señaló en la entrevista que una razón importante detrás de este cambio fue que los personajes en Los mundos externos Eran con demasiada frecuencia en todo, lo que no los hacía sentir como individuos únicos.

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Los mundos externos 2 parece estar poniendo más énfasis en permitirte crear un personaje que se adapte perfectamente a tu estilo de juegoy quién tiene una personalidad única para igualarla. Los límites de esto suenan como si se expandan bastante lejos, ya que incluso hay ventajas dedicadas para una construcción de “asesino en serie” si eres el tipo de jugador al que le gusta asesinar a los NPC indiscriminadamente. El Mundos externos 2 También está reelaborando cómo funcionan las habilidades, lo que hace que ciertos niveles de habilidad sean un requisito previo para elegir ciertas ventajas. Esto también promueve el objetivo de los desarrolladores de hacer que los personajes sean más especializados.
Otra cosa observada en la entrevista fue que Los mundos externos 2 abarca la complejidad en los personajes sobre un método más simplificado. Esto me llamó la atención, porque si tuviera una palabra para describir gran parte de DeclaradoEl juego, sería optimizado. No necesariamente no me gustó esto, y realmente disfruté realmente cómo Declarado sacrificó cierta inmersión por un juego más suave. Sin embargo, no me importaría un poco más de complejidad en sus construcciones, similar a lo que Los mundos externos 2 es prometedor.
Declarado simplificado como los mundos externos
Declarado y el primer juego de mundos externos tienen similitudes en la creación de personajes
Similar a Los mundos externos, DeclaradoLas habilidades (su equivalente a las ventajas) se pueden mezclar y combinar fácilmente. Si bien algunas habilidades requieren otras como requisitos previos, muchas de ellas pueden tomarse independientemente de su construcción o habilidades. Podrías haber pasado todo el juego construyendo el árbol de habilidades del mago, y aún así tomar la habilidad de los guardabosques de nivel 20, una ráfaga de golpes, con un solo punto de habilidad. Aunque esto hace que las decisiones de construcción de personajes sean relativamente fáciles, también le quita un poco el aspecto narrativo de construir un personaje de RPG.

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Se siente un poco extraño que mi enviado en Declarado Podría simplemente recoger algo de magia de alto nivel, o de repente ganar destreza marcial, a pesar de nunca haber entrenado en esa disciplina. El juego rompe la inmersión aún más al permitirle respirar en cualquier momento y reorganizar completamente sus habilidades en una configuración completamente nueva. Mientras Puerta de Baldur 3 Lo hace también, al menos usa la excusa narrativa de que Withers está usando una poderosa magia para que esto suceda. Aunque creo que esta es una forma interesante de manejar las habilidades, Creo que me gusta Los mundos externos 2El modelo mejor.
Un potencial declarado 2 podría seguir el modelo de Outer Worlds 2
Adowed 2 podría agregar más habilidades y crear compilaciones únicas

A diferencia de Declarado, Los mundos externos 2 no permitirá que los jugadores recojan cualquier beneficio que quierantampoco permitirá respetos fáciles. Según los desarrolladores, esto es hacer que el crecimiento de su personaje sea parte de la historia y permitirles sentirse más únicos. Aunque estaba feliz de que Declarado Tenía una forma relativamente simple de manejar el crecimiento del personaje, ya que fue el primer juego de la serie, me encantaría ver una secuela construida sobre su base y hacer las cosas más complicadas de la misma manera. Los mundos externos 2 está haciendo.

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Incluso si un potencial Declarado 2 Quería mantener las respetaciones fáciles y las habilidades flexibles, al menos me gustaría ver que amplíe sus opciones. Como Los mundos externos 2 lo ha hecho, me encantaría ver Declarado 2 Danos el doble de las habilidades Disponible en el primer juego, y permita una gama más amplia de compilaciones de nicho. Afortunadamente, Declarado se origina en el Pilares de la eternidad juegos, por lo que ya hay un grupo de opciones de personajes existentes que Declarado 2 podría extraer de. Por supuesto, esto solo importa si Declarado 2 es una posibilidad realista.
¿Qué tan probable es una secuela declarada?
Según los informes, Adowed ha cumplido su objetivo de ventas, que es una buena señal

Me encantaría ver una secuela de Declaradoy Aparentemente también lo haría DeclaradoDirectora del juego Carrie Patel. En una entrevista con BloombergPatel dijo que “le encantaría ver [Obsidian] Haz más “con las bases establecidas por el primer juego. Espero que otros en Obsidian se sientan de la misma manera, y obtendremos un seguimiento del primer juego, aunque, por supuesto, no todo depende del equipo de desarrollo. Las finanzas juegan un papel importante en el desarrollo del juego, por lo que Declarado Debe haber sido un éxito comercial para la compañía para justificar la creación de una secuela.

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Según se informa, Declarado ha cumplido con sus expectativas de ventas, que con suerte son lo suficientemente buenas como para obtener una secuela. Si bien quizás no es tan probable, también existe la posibilidad de que pueda ser financiado, de la misma manera Pilares de la eternidad 2: Fire de Dead era. Sin nada anunciado oficialmente de una forma u otra, soy optimista de que Declarado 2 es una posibilidad realista. Si el juego sucede, espero que tome algunas señales de Los mundos externos 2aunque no me importaría cambiar un poco las cosas para conservar su identidad única.
Fuentes: Encender, Bloomberg

Los mundos externos 2

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