Ícono del sitio La Neta Neta

Las dos mejores adaptaciones de videojuegos en años se basan en juegos radicalmente diferentes pero cuentan la misma historia

Las dos mejores adaptaciones de videojuegos en años se basan en juegos radicalmente diferentes pero cuentan la misma historia

El último de nosotros y Arcano Son dos adaptaciones aclamadas por la crítica de videojuegos radicalmente diferentes, pero ambas abordan la misma historia y el mismo gancho emocional. Arcano se basa en League of Legendsun juego que está catalogado como MOBA, o campo de batalla multijugador en línea. Esto significa que hay una historia mínima dentro del juego en sí, y la mayoría de sus personajes y la construcción del mundo se realizan con material complementario. Para el momento de Arcano Al final de la temporada 2, la animación de Netflix fue una de esas piezas de material complementario que tomó personajes del videojuego y creó una historia fascinante a su alrededor.

El último de nosotrospor otro lado, es el polo opuesto de un MOBA. El juego se basa completamente en una historia y cuenta una de las historias más cinematográficas con los personajes más completos en la historia de los videojuegos. HBO El último de nosotros Adaptó este juego casi exactamente, manteniendo intactos grandes elementos de la historia original y los arcos de los personajes. Independientemente de sus diferencias, Arcano y El último de nosotros se cuentan como dos de los mejores programas de televisión de adaptación de videojuegos de todos los tiempos. Además, las diferencias radicales en el material original no impidieron que ambos programas contaran la misma historia.

Arcane y The Last Of Us son dos fantásticos programas de televisión de videojuegos que exploran el ciclo de la violencia

Diferentes materiales fuente aún dan como resultado los mismos temas

La historia que ambos Arcano y El último de nosotros explorar es el ciclo de la violencia. Esto no es necesariamente infrecuente en muchas historias importantes, pero la conexión aquí es más interesante dadas las diferencias extremas en el material original. Como se mencionó, League of Legends tiene relativamente poca historia que contar, con ArcanoLos personajes se basan en arquetipos pero se desarrollan más allá de eso. El espectáculo se centra en una guerra de clases entre las naciones de Piltover y Zaun, la primera una ciudad rica y de progreso y la segunda su ciudad subterránea indigente.

Relacionado

Zaun vs Piltover: historia, campeones y líderes

Arcane de Netflix rodea las naciones de Piltover y Zaun, cada una con una extensa historia, líderes poderosos y campeones de League of Legends.

Si bien el programa aborda temas y mensajes mucho más amplios a medida que avanza, se reduce a la idea de humanidad y si se puede “perfeccionar”. uno de ArcanoEl personaje destacado de, Viktor, desea perfeccionar a la humanidad eliminando todas las cosas que causan la guerra, la violencia y el odio a través de la magia y formando una mente colmena. Al final, el mensaje del programa es que la imperfección es necesaria y es lo que hace hermosos a los humanos. El ciclo de violencia ocurre, y probablemente siempre sucederá, debido a los fuertes sentimientos de amor, amistad y familia. que causan las trágicas realidades de la vida antes mencionadas.

9/10

Arcano

Ambientado en el universo de League of Legends, Arcane se centra en las hermanas Violet y Powder (más tarde Jinx) que terminan en lados opuestos de un creciente conflicto entre la rica utopía de Piltover y su oscura ciudad subterránea cuyos ciudadanos desean separarse de sus opresores. Hailee Steinfeld, Ella Purnell y Kevin Alejandro protagonizan esta aventura animada.

Fecha de lanzamiento
6 de noviembre de 2021
Escritores
Christian Linke, Alex Yee
Directores
Pascal Charrue, Arnaud Delord
showrunner
Christian Linke, Alex Yee

El último de nosotros El elenco de personajes permite explorar una historia muy similar a través de la relación de Joel y Ellie. Joel es alguien que está increíblemente hastiado debido a un caso específico de violencia que afectó enormemente a su familia, siendo Ellie la clave para descubrir al verdadero hombre detrás del trauma. Esta conexión lleva a Joel a cometer terribles actos de violencia en nombre de proteger a Ellie.demostrando que aquellos elementos centrales de la humanidad explorados en Arcano – las relaciones y la familia – contribuyen directamente al ciclo de violencia.

La temporada 2 de The Last Of Us y los derivados de Arcane explorarán aún más el ciclo de la violencia

Estas exploraciones no dejarán de realizarse

Para aprovechar aún más esta exploración, el futuro de ambas franquicias profundizará aún más en el ciclo de violencia. El último de nosotros La segunda temporada se basará en El último de nosotros Parte IIla segunda entrega del juego original, y presenta al personaje de Abby. Abby es alguien que, como lo fue Joel anteriormente, se verá afectado por una terrible tragedia de El último de nosotros temporada 1. Esto lleva a Abby a una búsqueda para vengarse, lo que impacta enormemente el viaje de Ellie y Joel.

En lo que respecta al otro programa, ArcanoLos numerosos spin-offs planificados explorarán cómo la violencia seguirá impactando el mundo ficticio de Runaterra. Dos de los escenarios confirmados para futuros programas incluyen los reinos de Noxia y Jonia, y el primero intenta regularmente conquistar el segundo en el material original. Es probable que se explore esta historia amarga y violenta entre los dos, al igual que cómo los individuos de ambos se ven afectados como lo fueron personajes como Vi y Jinx en ArcanoEl conflicto Piltóver-Zaun. Finalmente, el personaje de Mel queda librando una guerra contra las brujas que inició su madre.

Por qué las adaptaciones de videojuegos son buenos vehículos para las historias del ciclo de violencia

Cuando los videojuegos comenzaron a convertirse en formas prominentes de medios de comunicación a finales de los años 1990 y principios de los 2000, una crítica común fue que glorificaban la violencia y la falta de consecuencias para los niños que los jugaban. Desde entonces, esto se ha convertido en un tema de conversación importante a nivel académico y social, y muchos exploran los efectos que los videojuegos pueden tener en quienes los ingieren. Sin embargo, en general, la percepción de los videojuegos ha cambiado un poco, y muchos, como El último de nosotros – ser la fuente de historias y personajes aclamados por la crítica.

Los videojuegos no sirven únicamente para permitir a las personas representar escenarios de violencia sin consecuencias…

A través de juegos como este e historias basadas en ellos como Arcanola industria de los videojuegos está luchando contra este estereotipo. Los videojuegos no sirven únicamente para permitir a las personas representar escenarios de violencia sin consecuencias, y algunos incluso llegan a transmitir el mensaje de que el ciclo interminable de violencia es, obviamente, algo malo. Como se mencionó, El último de nosotros y Arcano son dos excelentes ejemplos de esto, tomando dos videojuegos drásticamente diferentes pero sacando los mismos temas, demostrando que la percepción inicial de los videojuegos era errónea en el proceso.


Source link
Salir de la versión móvil