Las duras realidades de WoW: los cambios de medianoche en tus complementos


Cualquier nueva expansión del gigante de los MMO, mundo de warcraftsiempre va a venir con grandes cambios, pero Medianoche realmente está cambiando el juego en formas con las que muchos jugadores no están contentos. Numerosos fanáticos del juego que han amado sus viajes a través de Azeroth desde 2004 ahora dicen que es posible que no continúen, y todo se debe a la decisión de Blizzard de cambiar su postura sobre los complementos de terceros.

Como muchos jugadores ya saben, Blizzard anunció previamente que suspendería el acceso a la API de combate del juego, lo que, por lo tanto, forzará el fin de muchos complementos basados ​​en combate. Según se informa, El propósito detrás de estos cambios es nivelar el campo de juego. y detener los complementos de combate que brindan a algunos jugadores una ventaja competitiva injusta frente a aquellos que usan la interfaz de usuario básica. Pero muchos jugadores sienten que está cambiando demasiado.

Los jugadores sienten una pérdida de opciones de personalización después de años de resolver problemas con complementos

Blizzard está cambiando sus políticas sobre el uso de complementos en World Of Warcraft

Después de 20 años, muchos jugadores se han sentido cómodos usando sus IU personalizadas, que ahora desaparecerán a medida que se eliminen los complementos. Esto no incluye simplemente complementos específicos de combate. tampoco, ya que muchos de los complementos se están cerrando debido a los cambios, incluidos los complementos que no son de combate de WeakAuras.

Eso sí, actualmente no sabemos exactamente cuál será el resultado final de todos estos cambios. Hace apenas un par de días, el director del juego, Ion Hazzikostas, escribió en Reddit (según Guau) eso son conscientes de que todavía es necesario mucho perfeccionamientoy tienen varios diseñadores de UX e ingenieros de UI todavía trabajando en el proceso.

Ion Hazzikostas, director del juego: “Nuestro objetivo nunca ha sido lograr que las personas que disfrutan de la personalización que ofrecen los complementos dejen de usarlos por completo.

Queremos seguir mejorando la interfaz de usuario básica para que menos personas sientan que los complementos son necesarios para disfrutar del juego, pero hay una razón por la que el blog de la semana pasada trataba sobre “Desarme de complementos” y no sobre “Eliminación de complementos”.

La atención se ha centrado siempre en limitar las ventajas de rendimiento en combate, y cualquier otra cosa que se haya visto afectada ha sido daño colateral en el que estamos trabajando para reparar”.

La dura realidad es que nunca habrá suficientes opciones en el juego. para compensar la pérdida de tantas personalizaciones disponibles a través de complementos de terceros. Si, de alguna manera, los desarrolladores incluyeran infinitos cambios y opciones, podría volverse demasiado abrumador y difícil de dominar.

Dicho esto, Hazzikostas continúa agregando: “Queremos que haya tantas opciones adicionales posibles que te permitan cambiar el tamaño, la forma, el color, la textura y la ubicación de cada elemento (siempre que esos cambios no estén impulsados ​​por la lógica de combate en tiempo real) en Medianoche y más allá.”

Los principales complementos como WeakAuras y ElvUI no continúan

Incluso aquellos utilizados para fines no bélicos están desapareciendo

Varios de los complementos más populares han emitido declaraciones de que no continuarán. una vez Guau: Medianoche lanzamientos. WeakAuras dijo que Blizzard les había dado acceso a la versión alfa para probar detalles técnicos y discutir filosofías de diseño, pero los cambios que Blizzard está realizando actualmente son más extensos de lo que pueden trabajar. Del mismo modo, el desarrollo de ElvUI para Medianoche está oficialmente en suspenso debido a los grandes cambios en la API.

WeakAuras seguirá siendo compatible durante Guau clásico.

Hay muchas cosas increíbles por venir. Medianochepero lamentablemente, estos cambios con los complementos pueden hacer que muchos jugadores veteranos no se queden para verlos. Pasar 20 años perfeccionando tu interfaz de usuario para que sea exactamente como quieres que sea, sólo para que de repente te la quiten, puede ser un duro golpe.

Si bien el concepto básico de nivelar el campo de juego al no permitir que algunos tengan una ventaja injusta en el combate suena bien, el número de cosas afectadas parece ir mucho más allá esa premisa.

Aún no hay una fecha de lanzamiento oficial para Mundo de Warcraft: Medianochey la única ventana de lanzamiento es que llegará el 30 de junio de 2026 o antes. Las pruebas beta ya están disponibles para el juego, pero Blizzard todavía tiene tiempo para reparar algunos de esos “daños colaterales” que Hazzikostas mencionó con respecto a los complementos.

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