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Las estadísticas de Diablo 4 Beta prueban que los servidores del día del lanzamiento serán un desastre

Ashava, a large monster, kills some players in Diablo 4

La beta abierta para Diablo 4 ha ido y venido, y ahora Blizzard ha compartido algunas de las estadísticas más divertidas que muestran cuán grande fue este período de prueba Beta para el juego, con un total de más de 61,5 millones de horas jugadas durante los dos fines de semana. La mayoría de las estadísticas compartidas por la compañía incluyen cuántos monstruos fueron asesinados (29,252,746,339) y cuántas muertes totales de jugadores hubo (46,924,644). Aunque no se proporcionó información sobre cuántos jugadores individuales se unieron a la versión beta, fue un mínimo de 2,6 millones, ya que esa es la cantidad de jugadores que alcanzaron el nivel 20 y se ganaron una recompensa Beta Wolf Pack.

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Diablo 4 es el último de una franquicia que comenzó en 1996 y tiene seguidores leales que crecen con cada nuevo lanzamiento. Según Blizzard, esta fue la Beta más grande en la historia de la franquicia, gracias en parte al intenso marketing que condujo a la Beta y al incentivo de la recompensa Beta Wolf Pack, que era un artículo exclusivo. Las horas acumuladas jugadas por los jugadores en ese corto período de tiempo durante los fines de semana equivaldrían a más de 7000 años.

La versión beta de Diablo 4 fue una mala señal de lo que podría ser el día del lanzamiento

Teniendo en cuenta la abrumadora cantidad de jugadores que participaron en Diablo 4‘s Beta, la empresa lo hizo muy bien en la gestión de la carga del servidor, y el domingo del fin de semana de Open Beta, los tiempos de espera, que habían sido muy largos, estaban disminuyendo bastante. Sin embargo, dicho esto, no todos los que vayan a comprar el juego habrían participado en la Beta, y el día del lanzamiento, esos números podrían dispararse. Los juegos de Blizzard han tenido un historial notorio de problemas con servidores sobrecargados en los lanzamientos de nuevos juegos, como con vigilancia 2así como cada Mundo de Warcraft expansión.

Estadísticas de la demostración beta de Diablo 4 Se jugaron 61,5 millones de horas en total durante dos fines de semana

La información compartida sobre Diablo 4 Las estadísticas son entretenidas de leer, especialmente viendo que Hechicero y Nigromante fueron las clases más jugadas. Sin embargo, el total de horas jugadas es lo que levanta las banderas rojas. La Beta vio algunos tiempos de cola frustrantes que podrían ser de más de dos horas, solo para que los jugadores se desconectaran y tuvieran que volver a unirse a la cola. Históricamente, muchas más personas juegan el primer día del lanzamiento que participan en las pruebas Beta, lo que sugiere que los servidores estarán aún más sobrecargados durante los primeros días y semanas de Diablo 4Lanzamiento de este junio.

Sin embargo, una cosa a tener en cuenta es que la prueba Beta es específicamente un período para probar el juego y los servidores. Con suerte, esto permitirá que los desarrolladores tengan tiempo entre ahora y el lanzamiento de los juegos para resolver los problemas que surgieron durante la versión beta y preparar sus servidores para la gran cantidad de jugadores. Cualquiera que compre el juego por adelantado puede comenzar a jugar cuatro días antes con los beneficios de Early Access, por lo que ese es otro período en el que los servidores se acostumbrarán lentamente a la afluencia de jugadores. Diablo 4 se lanzará el 6 de junio de 2023 y está disponible para pre-pedido ahora.

Fuente: Diablo/Twitter

Nota del editor: El Departamento de Empleo y Vivienda Justos de California presentó una demanda contra Activision Blizzard, que alega que la empresa ha incurrido en abusos, discriminación y represalias contra sus empleadas. Activision Blizzard ha negado las acusaciones. Los detalles completos de la demanda de Activision Blizzard (advertencia de contenido: violación, suicidio, abuso, acoso) se actualizan a medida que hay nueva información disponible.




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