Las mejores adiciones de Monster Hunter Wilds no llegan en su primera actualización de título

Las mejores adiciones de Monster Hunter Wilds no llegan en su primera actualización de título

Monster Hunter Wilds ha sido el lanzamiento más explosivamente exitoso de la serie hasta ahora, con actualizaciones que no muestran signos de desaceleración en el corto plazo. Al ayudar a la emoción del próximo contenido, el último escaparate se llenó con características muy solicitadas que faltan en el juego base, además de algunas adiciones que valen la pena para ofrecer un nuevo desafío a Salvaje‘Contenido posterior al juego. Si bien la actualización del título no abordó todas las preocupaciones sobre el estado actual del juego, un mensaje público de Salvaje‘El director del juego Yuyu Tokuda ofrece algunos de los mejores cambios para Salvaje hasta ahora.

A pesar de la ola de emoción que Monster Hunter Wilds‘El primer escaparate de la actualización de título generada, las grandes adiciones también causaron cierta frustración comprensible dados los problemas de rendimiento continuos y los errores aún presentes en Salvaje. Afortunadamente, con lo muy exitoso Salvaje sigue siendo mientras rompe aún más hitos, Capcom probablemente tendrá muchos recursos para destacar tanto Salvaje‘Problemas actuales y agregar nuevo contenido simultáneamente. Aunque todavía hay unos meses antes de todo Salvaje‘Las características prometidas se dirigen al juego, tanto el contenido para disfrutar.

La mayoría de las características altamente solicitadas de Wilds ya están en camino

Capcom ha tenido una buena reputación en el Cazador de monstruos Comunidad cuando se trata de ofrecer contenido de alta calidad para mantener a los jugadores comprometidos después del lanzamientocon lo último Monster Hunter Wilds no es una excepción a la regla. En lugar de ignorar los comentarios de los jugadores y centrarse en el contenido nuevo, Salvaje‘Los desarrolladores ya planean implementar varias características altamente solicitadas, que van desde simples mejoras de calidad de vida hasta algunos cambios de juego muy necesarios.

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El cambio más alivio de escuchar proviene de nuevas mejoras de rendimiento y en lugar de publicar una declaración básica con respecto a los problemas, La carta de Tokuda describió soluciones específicas relacionadas con “Una reducción en el uso de VRAM” que tiene como objetivo mejorar el rendimiento en todos los ámbitos para los reproductores de PC. Además de estas soluciones de trabajo en progreso, Salvaje‘Los desarrolladores también reconocieron la frustración de que sus menús excesivos y la funcionalidad multijugador a menudo causan, con actualizaciones sobre el camino “Para curar una experiencia de juego aún más suave” -Tokuda.

Con la amplia gama de características ya presentes en Salvajeno es demasiado sorprendente que algunas mecánicas se dejaran atrás de las entradas anteriores.

Dado que muchas de las nuevas actualizaciones llegan a Monster Hunter Wilds han llegado tan lejos en tan poco tiempo, es probable que ya estuvieran en progreso mucho antes del lanzamiento, con estos próximos cambios siendo más una reacción a la demanda de los jugadores. Con la amplia gama de características ya presentes en Salvajeno es demasiado sorprendente que algunos mecánicos se queden atrás de las entradas anteriores, o se haya perdido todo su potencial. Agradecidamente, Una característica que más me decepcionó ver ausente en el escaparate más reciente finalmente está llegando a Salvajeque es la adición de armas en capas.

Las armas en capas arreglan mi mayor queja con Monster Hunter Wilds

Las armas artianas son algunos de los diseños de armas más débiles de Wilds

Dado lo significativamente poderosas que son las armas artianas, y la cantidad reducida de tiempo necesaria para elaborarlas en comparación con las partes de monstruos individuales cada vez, se han convertido en un aspecto central de Monster Hunter Wilds ‘ Contenido del juego final. Si bien no hay duda de que el gran poder de las armas artianas los convierte en una adición divertida para usar en SalvajeLos diseños extraños de Artian Weapons a menudo dejan mucho que desear. Mientras que la versión de PC recibió modificaciones para solucionar el problema no mucho después del lanzamiento, Es genial finalmente tener una funcionalidad oficial que se combine perfectamente con los sistemas de armadura en capas recién expandidos.

La carta de Tokuda también describió varios cambios de equilibrio más pequeños que tienen como objetivo crear una experiencia de combate más consistente, incluidas las armas puliendo como el martillo y el nerfing del poderoso manto corrupto.

Si bien no hay una fecha oficial para cuándo regresarán las armas en capas, CRealizar juegos de equipos de moda ha ofrecido un nuevo propósito para su final del juego que se llevará a un nivel completamente nuevo en su lanzamiento. Aunque algunos de los diseños de armas artianas tenían diseños interesantes con efectos únicos, se sintió como una opción extraña que dominen las armas monstruosas excelentemente diseñadas por las que la franquicia es tan conocida.

Monster Hunter Wilds finalmente podría alcanzar su máximo potencial con estas actualizaciones

Agregar casi todo lo que quería de una nueva entrada de Monster HunterSoulseer Mizutsune de Monster Hunter Wilds

Mientras he estado divirtiéndome con Monster Hunter Wilds Desde su lanzamiento, es difícil negar las afirmaciones de que Salvaje Podría haberse beneficiado de un poco más de tiempo en el desarrollo, especialmente después de ver el primer escaparate de la actualización del título. Incluso si era preocupante ver las características vitales en el lanzamiento, El lanzamiento retrasado del próximo centro de reunión, misiones de arena, chefs de Palico y más en forma mejor dentro de la tradición de Salvaje. A diferencia de las entradas anteriores, su cazador es el primer miembro del gremio en explorar las tierras prohibidas, con poco espacio o tiempo para establecer cualquiera que haya acostumbrado en entradas anteriores.

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Además del mayor nivel de opciones de comodidad y socialización, Salvaje tampoco ha ignorado sus preocupaciones de dificultadcon versiones de 8 estrellas de Arkveld, Gore Magala y el resto de los monstruos de Apex siguiendo poco después de la liberación del Arkveld con el arco. Si bien puede no compararse con muchos de los cambios más grandes discutidos, Salvaje También está agregando una lista en el juego de toda la vida endémica que ha recopilado, lo que me da la esperanza de que Capcom agregue un lugar para mostrarlos en poco tiempo.

La carta de Tokuda también describió varios cambios de equilibrio más pequeños que tienen como objetivo crear una experiencia de combate más consistente, incluidas las armas puliendo como el martillo y el nerfing del poderoso manto corrupto.

Independientemente de cuánto tiempo llevará alcanzar todo el potencial de Monster Hunter Wilds, Estos cambios son una gran señal para el futuro del juego, ayudando Salvaje cumplir con las expectativas que la franquicia se ha acumulado a lo largo de los años. Después de ver todos los cambios en la primera actualización del título y los parches posteriores, parece que Capcom finalmente ofrecerá lo definitivo Monster Hunter Wilds Experiencia que se prometió en el lanzamiento, con aún más contenido en el camino en los próximos años.

Fuente: Monster Hunter Wilds

Sistemas


PC-1

Liberado

28 de febrero de 2025

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T para adolescente // violencia, sangre, humor crudo


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