Los 10 mejores juegos de Capcom de los que nadie habla


Cuando cierras los ojos y piensas en Capcomlo más probable es que te estés imaginando un juego de lucha, un juego de plataformas retro o un título de acción de PS2. Sin embargo, en la década de historia del editor, han producido éxito tras éxito en tantos géneros, lo que dificulta a los fanáticos realizar un seguimiento. mega hombre, luchador callejero, cazador de monstruosy Resident Evil se han vuelto icónicos, pero hay muchos juegos menos conocidos que han pasado desapercibidos.

Muchos de estos juegos, de los que ya no se habla, se lanzaron durante el punto medio de Capcom como empresa. En una era en la que se lanzaban muchos juegos, era fácil pasar por alto. Estos proyectos únicos merecen ser recordados tanto como los éxitos modernos.

Zack y Wiki: La búsqueda del tesoro de Barbaros era una joya

Sigue siendo uno de los mejores juegos de Wii

Capcom no es conocido por producir numerosas IP nuevas en un año determinado y, a menudo, puede dormirse en los laureles con sus propiedades probadas y verdaderas. Pero Zack y Wikiun excéntrico juego de rompecabezas, logró capturar los corazones de muchos propietarios de Wii, incluido yo mismo.

Lanzado apenas un año después del lanzamiento de Wii, Zack y Wiki se perdió en la refriega, mientras cientos de editores se apresuraban hacia la mina de oro que era esa plataforma. Aunque es posible que ya no esté disponible y solo esté disponible en un formato heredado, no se olvida.

Resuelva esos problemas de licencia

Tatsunoko contra Capcom es uno de los mejores luchadores crossover de Capcom hasta la fecha (junto con Capcom contra SNK 2) y, lamentablemente, solo está disponible en Wii si buscas jugarlo en una consola doméstica. Con cruces con personajes de anime clásicos como Tekkaman y Joe el Cóndor, estos luchadores de Tatsunoko se enfrentaron con luchadores de Capcom como Ryu y Dead Rising Frank Oeste.

Si bien fue amado universalmente, las probabilidades de verlo relanzado son escasas. Los derechos del crossover han expirado y el juego ya no está disponible en las tiendas digitales.

Strider (2014) fue un gran resurgimiento

La doble hélice merecía más tiempo en el centro de atención

crecí en el Zancudo juegos, y jugó como el hombre mismo en el primer Marvel contra Capcom. Había perdido la esperanza de que volviera a protagonizar su propio juego de acción, hasta que Double Helix nos brindó un nuevo juego de plataformas de acción en 2014.

Zancudo es un juego de plataformas elegante que es fácil de aprender y nos recuerda que podría decirse que Capcom tiene una mayor cantidad de personajes para dibujar que cualquier otro editor. Lamentablemente, Double Helix Games se fusionó con Amazon Games ese mismo año y nunca más se supo de él.

Onimusha 3 solidificó el legado de la serie

Ahora necesitamos una remasterización

Como mi juego favorito de la trilogía original, Onimusha 3 tiene un lugar especial en mi corazón. Si bien la serie siempre abrazó el campamento, el tercer juego trajo la invasión demoníaca a París, Francia, con un personaje que usa la imagen del famoso actor francés Jean Reno.

No fue sólo un gran cambio; Fue un juego de acción fantástico y se olvida debido a la falta de soporte de plataformas modernas. Con suerte, Capcom lo remasterizará a continuación.

Lost Planet 2 se divirtió en modo cooperativo

Este está atascado en el limbo de errores de la PC

Aunque reboté en las colinas cubiertas de nieve del original Planeta perdido Al principio, la secuela me atrapó de inmediato. El mayor enfoque en la cooperativa en Planeta perdido 2 lo hizo instantáneamente más agradabley la variedad de diferentes lugares y campos de batalla ayudaron a mantener fresca la campaña.

Como es el destino de muchos juegos de esta lista, Planeta perdido 2 Actualmente está atrapado en un extraño estado de limbo en al menos una plataforma. En PC, el juego se eliminó debido a problemas con “Games For Windows Live” a fines de 2021. Esos problemas aparentemente no se han resuelto y el juego ya no está disponible digitalmente.

Demon’s Crest podría haber sido un pilar de plataformas

Otro que está maduro para el avivamiento

Cuando jugué por primera vez Cresta del demonio Por capricho, quedé cautivado y no paré hasta vencerlo. Como una especie de mezcla entre un juego de plataformas tradicional y un juego de Metroidvania, Cresta del demonio Fue una verdadera aventura en todos los sentidos de la palabra. También es único porque es una especie de doble spin-off, extraído tanto de la Fantasmas y duendes y La búsqueda de la gárgola serie.

Fue genial volar como el recién llegado Firebrand, explorar el mundo y regresar a áreas existentes con nuevas y poderosas habilidades. La plataforma también fue ajustada, un testimonio de la elegancia general de la consola Super Nintendo.

Maximo es un divertido spin-off de Ghosts ‘n Goblins

Hubo un momento en que esa serie albergaba múltiples proyectos paralelos

Maximo: Fantasmas a la gloria Fue una venta fácil basada únicamente en la portada. El estilo caricaturesco contó mucho, y el hecho de que también se basara en Fantasmas y duendes La serie fue una gran ventaja.

Mientras Máximo fue lo suficientemente popular como para justificar una secuela, ambos todavía están atrapados en la PlayStation 2. Una remasterización de ambos sería un fantástico proyecto de preservación en el futuro.

Una nueva escuela rival podría ser un contendiente EVO

Traiga de vuelta a este luchador impulsado por su personalidad

Cada pocos años, Capcom menciona el escuela rival Los fanáticos de la franquicia y los juegos de lucha se entusiasman ante la perspectiva de un resurgimiento. Sin embargo, esta serie estelar de juegos de lucha no es muy conocida fuera de la comunidad de juegos de lucha, por lo que la espera continúa.

Si bien sobre el papel puede parecer un luchador más de Capcom, Escuelas rivales causó sensación con una lista masiva y memorable, creada bajo la apariencia de escuelas que luchan por ser las mejores. Fue una configuración divertida y peculiar, y todavía lo recuerdo con cariño.

Dark Void fue el juego de cohetes en 3D que nunca tuvimos

También hay un mejor juego de plataformas en 2D

Dark Void podría haber usado más tiempo en el horno para solucionar sus problemas técnicos, pero tal como está, es básicamente lo más parecido que vamos a estar cuando se trata de un juego 3D Rocketeer. El hecho de que Bear McCreary haya trabajado en la banda sonora también es la guinda del pastel.

Hubo un momento en que Capcom podría haber convertido esto en una franquicia. También tenemos el juego de plataformas 2D Vacío oscuro cerouna especie de demake que muchos fanáticos prefirieron a la versión original.

La mano de Dios debería ser un nombre familiar

Prueba

Como uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos, es difícil pensar en un lanzamiento de Capcom mejor que mano de dios. La combinación perfecta entre acción intensa y personalidad. mano de dios es un juego impredecible que es divertido de jugar en cualquier contexto.

Utilizando una forma única de dificultad que hace que el juego sea más difícil en tiempo real, cuanto mejor lo hagas, más fácil será sumergirte en una sesión y olvidar qué hora es. También te prometo, sin ser visto, No puedes predecir hacia dónde irá este juego a continuación.. Esa incertidumbre, combinada con un sistema combinado basado en la precisión que te permite modificar cada uno de tus movimientos, es una combinación ganadora.

mano de dios es uno de los mejores juegos Capcom ha lanzado alguna vez, ya que fue una suma audaz de su talento interno, así como un reflejo de quiénes son como empresa.

Fecha de fundación

1 de enero de 1979

director ejecutivo

Kenzo Tsujimoto

Subsidiarias

Capcom Taiwán, Capcom Singapur, CE Europa, Capcom EE. UU., Capcom Maintenance Service Co., Ltd., Enterrise Co., Ltd., K2 Co., Ltd., Swordcanes Studio Co., Ltd.

Servicios

ID de CAPCOM



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