El tercer acto de Puerta de Baldur 3 Vea que la fiesta del jugador ingresa a la ciudad inferior y se enfrenta a los restantes elegidos de los tres muertos: Orin the Red y Gortash. Mientras que Gortash traza para tomar el control de la ciudad en nombre de Bane, los objetivos de Orin son más destructivos. Ella sirve al dios del asesinato, bhaal y tiene como objetivo difundir el caos matando figuras importantes en toda el área. Cuando llegan los jugadores, ella ya comenzó su ola de matar.
ADVERTENCIA: El siguiente artículo incluye spoilers para el tercer acto de Baldur’s Gate 3.Varios asesinos bhaalistas están sueltos en el acto tres, incluido Dolor the Poisoner, pero Los asesinatos de Orin se identifican fácilmente por las tarjetas de llamadas que deja atrás. Cada uno lleva su nombre, firmado en la sangre, así como una escritura críptica que puede parecer no relacionada con su objetivo al principio. Jugando el anterior Puerta de Baldur Sin embargo, los juegos o estar más ampliamente familiarizado con la tradición de los reinos olvidados pueden iluminar la conexión entre estos asesinatos y personajes de títulos pasados.
Los sitios de asesinato de Orin se pueden encontrar en toda la ciudad inferior
Localización de las escenas de los asesinatos de este Bhaalspawn

Orin es responsable de seis escenas de asesinato, todas establecidas en Dioramas elaborados. Algunos están conectados a la lista de objetivos de asesinato que los Assasins Bhaalist están cazando, como uno en el sótano de Alexander Rainforest y otro en la casa de Franc Peartree. Sin embargo, la mayoría se encuentran ocultos en lugares sin marcar: debajo del templo de la mano abierta, en una casa sin nombre cerca de la puerta de basilisco, dentro de la morada de Lavernica, el jardinero, y finalmente, dentro de la subciencera frente al templo de Bhaal.
Además de las implicaciones de sus tradiciones, cada una de las escenas de asesinato de Orin contiene un pedazo de dribbles del payaso, que puede devolverse al circo de los últimos días para una recompensa. Se desconoce si Orin asesinó directamente al payaso o si uno de los doppelgangers bhaalistas llevó a cabo la escritura.
Si bien Alexander Rainforest y Franc Peartree definitivamente fueron atacados intencionalmente desde que interfirieron con el negocio del bhaalista, las otras víctimas de asesinato parecen haber sido elegidas por razones completamente diferentes. No era que representaran cualquier amenaza o representaron a un grupo más grande al que Orin quería apuntar; bastante, Se parecen físicamente a personajes del pasado Puerta de Baldur Los juegos, y Orin los usaron como alusiones para esos personajes.
Cada asesinato conmemora a un sirviente anterior de Bhaal
Seis efigies para seis personajes pasados
Cada una de las seis escenas de asesinato tiene la intención de hacer referencia a un bhaalspawn del pasado; específicamente, los seis del Trono de Bhaal DLC para Puerta de Baldur 2: Sombras de amn. Este DLC vio a los jugadores pelear a través de cinco Bhaalspawn, cada uno con diferentes formas de matar y diferentes razones para hacerlo, para finalmente llegar al jefe principal del paquete de expansión. Las notas que Orin deja atrás en cada efigie llame al bhaalspawn que hacen referencia por nombre y parece casi burlarse de estos otros seguidores del Señor del Asesinato.

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La efigie debajo del templo de la mano abierta hace referencia a Ilasera, un bhaalspawn que favoreció atacar a la gama usando sus agudos ojos. Orin cortó los ojos de los cuerpos presentes aquí y los atravesó con lanzas lanzadas. Otro, que hace referencia al señor de la guerra de Drow Sendai, está compuesto por muchos cuerpos mutilados de habitantes de Underdark, destinados a evocar al ejército que Sendai ordenó.
Una tercera escena incluye tres cuerpos de Dragonborn y un pergamino capaz de controlar dragones, destinado a reflejar el orgullo y la posterior caída del dragón Bhaalspawn, Abazigal. Incluso hay uno que contiene el cuerpo y el corazón de un gigante, destinado a hacer referencia a Yaga-Shura, el gigante del fuego que intentó alcanzar la inmortalidad al quitarle el corazón.
Tres de estas figuras, Ilasera, Sendai y Amelyssan, aparecen como ecos de sus antiguos seres en el Tribunal de Asesinato. Se unirán a Sarevok para luchar contra el jugador si te niegas a convertirte en un asesino impío. Abazigal también aparece como un eco, pero solo para asesinos impíos, y actúa como un comerciante que vende un poderoso equipo bhaalista.
Las dos efigies restantes son un poco diferentes. Uno está hecho para Balthazar, el mismo monje que BG3 ‘S Nigromancer tomó el nombre y el torso de. Traicionó a Bhaal e intentó terminar su línea, y parece haber invocado aún más la furia de Orin que cualquiera de los otros Bhaalspawn que hace referencia.
Finalmente, cerca del templo de Bhaal, Hay una efigia de Amelyssan, a quien Orin parece respetar. Ella era la villana maestra en el Trono de Bhaal DLC, quien fingió estar del lado del jugador hasta el final, y estaba titiritiendo los actos de los otros cinco. Apropiadamente, se la representa como un cadáver que contiene las cadenas de otros cinco, todos los cuales están manipulados para explotar cuando el jugador se acerca.
La teatralidad de Orin la contrasta con otro personaje de Bhaalspawn
Cómo la nieta de Sarevok hace las cosas de manera diferente
Orin es un seguidor celoso y amargo de Bhaal, como cualquier jugador que haya pasado por un juego como lo sabe el Oscle Usge, y parece que alberga cierto resentimiento hacia cada uno de estos personajes muertos. Orin se considera a sí misma la verdadera de los seguidores de Bhaal y denigra a otros que dejan que sus propios deseos se interpongan en el camino. En realidad, Ella está tan motivada, buscando la admiración y el amor de su padre/abuelo, Sarevok. Los métodos teatrales de asesinato de Orin están destinados a llamar su atención y demostrar su talento, pero el Oscle Urge señala su locura en su diario personal:
“A Bhaal nunca le importará que pierdas tu tiempo, posando tus muñecas de cadáver. A Bhaal no le importa si le das el cadáver de un indigente o un rey. Al final del día, todo lo que el Padre quiere es la muerte en masa, la muerte en los números. Para alejar la vida de este mundo aburrido y ampliamente, como podamos. matar.”
Los asesinatos de Sarevok en el anterior Puerta de Baldur Los juegos fueron dramáticos y a gran escala, pero Orin parece más intención de crear arte a partir de sus asesinatos que lograr sus objetivos. Estas efigies de asesinato actúan como huevos de Pascua para hacer referencia a los personajes del juego anterior, pero también actúan como caracterización del villano Bhaalspawn de este juego.

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Orin es más complejo como personaje por lo que la mayoría le da crédito, y estas escenas de asesinato muestran cuánto hará para obtener la adoración de Sarevok. Es casi triste ver cómo Este asesino violento y sádico compite con la atención como un niño descuidado, Pero sí explica por qué sintió la necesidad de usurpar el Oscuro PeRsen Puerta de Baldur 3.

Puerta de Baldur 3
- Liberado
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3 de agosto de 2023
- ESRB
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M para maduro: sangre y sangre, desnudez parcial, contenido sexual, lenguaje fuerte, violencia
- Desarrollador (s)
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Estudios ratif
- Editor (s)
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Estudios ratif
- Motor
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Divinidad 4.0
- Multijugador
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Cooperativa en línea, cooperativa local
- Juego multiplataforma
-
Juego completo de plataforma cruzada.