Los comentarios oficiales de Witcher 4 son inesperadamente buenas noticias para los fanáticos

Los comentarios oficiales de Witcher 4 son inesperadamente buenas noticias para los fanáticos


El brillo 4 Se siente como un cambio de dirección para la serie. El proyecto se ha mudado a Unreal Engine 5, y ha sido uno de los juegos insignia de Unreal ya que había un juego para revelar, pero esto no se ha hecho con la idea de superar The Witcher 3. Sería un juego difícil de superar, dados todos sus elogios y lo importante que era el juego del éxito moderno de CD Projekt Red.

Un cambio en el motor también anuncia un cambio en el protagonista de El brillo 4. Ciri ha tomado el papel principal de Geralt, convirtiéndose en la bruja del que los jugadores toman el control. Esta ha sido una decisión algo controvertida por parte de CD Projekt Red, pero Un cambio de dirección es exactamente lo que la serie necesitaba para seguirespecialmente con lo bien El brillo 3 concluido.

El Witcher 4 no está tratando de superar el Witcher 3

Se respeta el portador estándar de CD Projekt Red

En una entrevista con Gamesradar, TEl brillo 4El director narrativo de la narración, Philip Weber, discute la perspectiva del equipo sobre cómo hacer el juego como un seguimiento de El brillo 3. Menciona que ha visto discusiones en línea sobre la imposibilidad de El brillo 4 Gestionando para superar El brillo 3con gente llamando Caza salvaje uno de los mejores juegos jamás hechos“Él está de acuerdo con este sentimiento, aunque tratar de ir más grande y mejor no es el enfoque que está tomando el CD Projekt Red.

En la misma entrevista, Weber afirma que su juego favorito en El brillo La serie es El brillo 1.

Weber habla de que los juegos son “subjetivo” y que no ve “Los videojuegos como matemáticos”. El equipo obviamente quiere “Haz justicia al legado de The Witcher 3”, Pero CDPR también quiere evitar rehacer lo que ya se ha hecho antes. Hacer que Ciri sea el protagonista y el uso de un nuevo motor aclare esta intención.

Relacionado

En solo 10 minutos, Witcher 4 ya se ha convertido en mi futuro GOTY

Si es tan bueno como la reciente demostración de tecnología, estoy convencido de que el Witcher 4 será mi juego del año cada vez que se lance.

Eso no quiere decir que Weber y CD Projekt Red están ignorando lo que hizo El brillo 3 Un éxito tan importante. Weber afirma que él quiere “Tome la filosofía que tuvimos durante el Witcher 3” en El brillo 4ya que claramente era algo que funcionó bien. Esto es parte de la idea de “Hacer justicia a lo que estaba allí, no tratar de vencerlo”y este es el tipo de mentalidad que ayudará El brillo 4 Párate por sus propios pies.

CD Projekt Red está haciendo el Witcher 4 con la mentalidad correcta

Más grande y mejor puede ser un error

Cuando llega el momento de hacer una secuela, existe la visión de ir más grande y mejor, rehaciendo lo mismo de siempre para obtener la misma reacción que antes, pero las cosas rara vez salen de esta manera. Mientras que la nueva dirección ha levantado algunas cejas, desde tener Ciri como protagonista hasta usar Unreal Engine 5, Es mejor tener un “Mezcla saludable de realmente avanzar y también probar algunas cosas nuevas”, como lo expresó Weber. Este es el tipo de mentalidad que da El brillo 4 Una oportunidad de estar a la altura de la bomba increíble.

El brillo 3 usó el RedenGine 3, aunque CD Projekt Red ha decidido dejar atrás sus motores patentados después de su trabajo en Cyberpunk 2077.

El brillo 4 podría rehacer fácilmente El brillo 3 y simplemente ve más grande, pero con Caza salvaje Siendo un título tan especial, es probable que este enfoque decepcione. Incluso si El brillo 4 No es tan bueno como su predecesor, todavía puede sobresalir por sus propios méritos, entregando algo único al género. Es bueno ver que CD Projekt Red reconoce esto, incluso si la tarea de cumplir con la exageración resulta insuperable.

Fuente: Gamesradar

El brillo 4

Sistemas

PC-1

Motor

Unreal Engine 5

Franquicia

El brillo



Source link