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Los compañeros de Ahowed necesitan ayuda, y no tiene que buscar una solución lejos

Los compañeros de Ahowed necesitan ayuda, y no tiene que buscar una solución lejos

Como el rol de obsidiana promedio, Declarado No lleva mucho tiempo presentar a un compañero adorable y leal que parece abruptamente, ofreciendo ayudar al jugador en su próxima aventura. Esta es siempre una señal de más compañeros a seguir, con una mezcla generalmente ecléctica de personalidades, estilos de combate y objetivos. Sus interacciones, ya sea en un campamento o en una nave espacial, entre el personaje del jugador y entre sí, a menudo son una fuerza narrativa que conduce. Como tal, estaba emocionado de ver cómo DeclaradoLa encarnación de este grapa de RPG se materializaría.

Mientras Declaradocomo lo demuestra su recepción inicial estelar, ha sido un placer absoluto en muchos aspectos, Los compañeros se han sentido como una decepción masiva. No hay nada inherentemente malo en ellos, pero, más allá de las fuertes actuaciones vocales de sus actores, tampoco hay nada que se destaque. En comparación con otros juegos de rol de obsidiana, especialmente el anterior Pilar de la eternidad Juegos, simplemente no hay concurso. Sin embargo, la ayuda para esta calma general de compañero puede estar en camino para Declarado.

Los compañeros de Asewed caen de plano

Un elenco olvidable de personajes

Una vez más, los compañeros que se ofrecen en Declarado no son malospor cualquier tramo de la palabra. Cumplen su papel de manera efectiva. Kai es el amable compañero, aunque quippy, titular, que está rápidamente flanqueado por el solitario superviviente Marius, el animancer dedicado Giatta y el caótico historiador Yatzli. Ninguno de ellos es molesto o completamente poco interesante, y generalmente no afectan negativamente la experiencia cuando están cerca.

Desafortunadamente, tampoco hay nada particularmente emocionante en ellos. Escuché a Kai mencionar las segundas oportunidades al menos cuatro veces en Dawnshore, su tema favorito para mencionar al ayudar a un NPC o participación en el diálogo general del campamento. La primera vez que escuché un discurso de segunda oportunidad, sentí que estaba aprendiendo sobre un rasgo de personalidad importante de Kai, una cosmovisión que es imperativa para su personaje. La cuarta vez que lo escuché Me preguntaba si ese era su único rasgo destacado.

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Kai tiene bromas. Algunos de ellos también son bastante divertidos, pero más allá de las bromas y las segundas oportunidades, se siente Difícil de identificar algo sobre su personaje que es emocionante desde una perspectiva narrativa. Marius representa un problema similar. Como personaje solitario, se mantiene para sí mismo en su mayoría, siendo una víctima frecuente de Kai o Yatzli bromeando con él. Las interacciones más notables con Marius son los tiempos que cuestiona al enviado sobre la toma de decisiones que él considera contradictorio para la supervivencia.

Disminuyendo aún más su impacto, DeclaradoLos compañeros, en su mayor parte, No tengas sus propias líneas de búsqueda. Su desarrollo se decide casi por completo a través de sus reacciones a las elecciones que realiza el enviado, particularmente con respecto al desarrollo de la historia principal. Desafortunadamente, a diferencia de las decisiones a menudo moralmente grises en las misiones secundarias, la búsqueda principal es bastante binaria. Como resultado, parece que la moral de los compañeros también es binaria. Cuando disputan las elecciones de los enviados, a menudo se debe a que el enviado ha sido indudablemente horrible, no por una mentalidad matizada que el compañero pueda tener.

Pilares de la eternidad demostró el máximo potencial de Eora

La obsidiana debería capitalizar su excelente entorno

Lo que hace que los compañeros de Milquetoast se sientan aún peor es que Pilares de la eternidad tuvieron algunos de los mejores compañeros de juego de rol jamás hechoscompañeros cuyas historias y personalidades que pienso regularmente y con cariño. Se siente como si Pilares de la eternidad Eora verdaderamente utilizado como un escenario cuando sus compañeros fueron hechos. Más allá de ser a menudo de diferentes partes del mundo con personalidades completamente distintas, los personajes también se inclinaron en las interesantes vistas de Eora de las clases clásicas de RPG, que Declarado casi ha ignorado.

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Tome Durance, un sacerdote de Magran y compañero potencial en Pilares de la eternidad. Los sacerdotes ya presentan un espacio creativo interesante en Eora, en gran parte debido al papel narrativo central de las deidades. Durance es un caso particularmente interesante cuya historia se descubre lentamente a través de visiones alrededor de una fogata. Durance podría compararse con Marius, de alguna manera. Ambos son personajes solitarios y errantes. Más importante aún, ambos tienen pasados ​​envueltos en misterio, invitando al jugador a seguir las migajas para que eventualmente descubra sus historias. Sin embargo, hay una marcada diferencia en cuán efectivos son los personajes para atraer a los jugadores a ese camino.

A diferencia del “pasado” más ambiguo de Marius, Durance ciertamente tiene un gancho más apasionante. A instancias de su Dios, Durance jugó un papel importante en la construcción de la bomba que destruyó a St. Waidwen, un Avatar de Eothas mencionado con bastante frecuencia por los confundidos sargamis divino eothasiano en Declarado. Sin embargo, nunca habría sabido la historia de Durance si su apariencia inicial y personalidad no fueran inmediatamente sorprendentes. Durance subvierte completamente la idea de un sacerdote; Es vulgar, descuidado, obstinado y adora y ridica simultáneamente a su diosa, que hace mucho tiempo ha dejado de hablar con él.

El inquisidor Lödwyn y su adoración dogmática por Woedica son más indicativas del potencial de Eora, probablemente porque originalmente apareció en Pilares de la eternidad 2: Fire Dead.

Duración y muchos de los compañeros en Pilares de la eternidad Servir como subversiones memorables de la tarifa de fantasía típica. Ayudarlos a lograr estas cosmovisiones, personalidades y moralidades más distintas es el hecho de que pueden dejar al jugador si se hacen ciertas opciones. Es difícil crear personajes realmente atractivos si no pueden abandonar funcionalmente la fiesta. Si las opciones y las cosmovisiones no se pueden reconciliar, tiene sentido que un compañero se vaya. Este no es el caso en Declaradoy como tal, sus compañeros han sido forzados dentro de una caja restrictiva de moral y cosmovisiones.

Una expansión sería un momento perfecto para hacer que los compañeros sean memorables

Más contenido localizado puede ayudar a desarrollar personajes más fuertes.

Con indicios de potencialmente más contenido en el camino para Declarado, Una expansión sería el momento perfecto para cambiar su enfoque complementario. Por lo menos, las expansiones ofrecerán una narrativa más confinada, generalmente una historia autónoma. Si este es el caso, la obsidiana podría agregar fácilmente nuevos compañeros a través de una expansión, y con estos compañeros adicionales limitados la historia de la historia de DeclaradoLa obsidiana tendría el espacio para hacer personajes más dinámicos.

Ambos Pilares Los juegos tenían DLC con narraciones autónomos y compañeros adicionales, a los que se podía acceder durante la historia principal.

Los cuatro compañeros en Declarado No tengo el espacio para ser demasiado distinto; Necesitan acompañar al enviado, independientemente de sus acciones, hasta el final de la historia. Los compañeros de DLC no necesariamente necesitarían hacer esto, y como tal, podría chocar más dramáticamente con el enviado y entre ellos. También podría ser la oportunidad de agregar historias de compañía adecuadas, lo que a su vez podría agregar más matices a los cuatro compañeros originales, al menos en un sentido más recontextual.

Si ocurre otro regreso a Eora, sería decepcionante si los compañeros continuaran encajando en convenciones de juegos de rol estándar. Eora tiene mucho espacio para diseños creativos, pero tal vez, en un esfuerzo por aclimatarse un público más amplio al entorno., fue más intencionalmente seguro en Declarado. Con suerte, contenido futuro, en cualquier forma o tamaño que venga, se inclina más en los aspectos que hacen que Eora sea únicoy tal vez, puede ayudar a hacer Declarado’s El elenco inicial es un grupo más convincente.

Sistemas
Liberado

18 de febrero de 2025

ESRB

Maduro 17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, violencia

Desarrollador (s)

Entretenimiento de obsidiana

Editor (s)

Estudios de juegos de xbox


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