Los desarrolladores independientes dicen que sus juegos no se venden en PlayStation


Los desarrolladores de juegos independientes afirman que sus juegos se venden significativamente peor en las consolas PlayStation que en otras plataformas. La conversación fue provocada en Twitter por Iain Garner, cofundador de Neon Doctrine. Hoy, Garner presentó una larga serie de quejas con lo que llamó “Plataforma X”. Garner dijo primero que Platform X “no tiene Game Pass” y luego afirmó que la consola en cuestión no es Nintendo Switch. Garner luego procedió a exponer una serie de problemas con PlayStation, y cómo la compañía obliga a los desarrolladores independientes a “saltar a través de los aros”. En particular, PlayStation dicta si se puede ofrecer un descuento para un juego, lo que evita que los desarrolladores independientes sincronicen los descuentos en todas las plataformas. Como resultado, los usuarios de PlayStation tienen que pagar más.

Siguiendo el hilo de Garner, Matthew White, CEO de White Thorn Games intervino. White compartió un gráfico circular que muestra que menos del 3% de las ventas de la compañía se realizan en la Plataforma X. White, sin embargo, usó algunos nombres inteligentes para indicar qué consola es lo cual, dejando más que claro que se trata de PlayStation. Según el gráfico, las ventas de Switch representaron la mayor parte de las ganancias de la compañía, con Xbox en un cercano segundo lugar, luego Steam y luego PlayStation. Ese gráfico circular se puede encontrar en el Tweet incrustado a continuación.

Es lógico pensar que estos juegos podrían funcionar mejor en PlayStation si Sony estuviera más dispuesta a promoverlos, pero Garner afirma que los desarrolladores tienen que “rogar y suplicar por cualquier nivel de promoción”. Garner y White no son los primeros desarrolladores independientes que mencionan las bajas ventas y la dificultad para lidiar con PlayStation. El año pasado, Mike Rose de No More Robots afirmó que las ventas de PS4 para Profeta en ninguna parte eran solo el 5% de los de Nintendo Switch. En un nuevo Tweet de hoy siguiendo el hilo de Garner, Rose dejó bastante claro sus pensamientos sobre el asunto.

“La razón por la que no ves más hilos como este es porque los desarrolladores están demasiado preocupados para decirlo públicamente”. Rose escribió en Twitter. “Pero créanme cuando digo que la gran mayoría de los desarrolladores están leyendo ese hilo y asienten con la cabeza violentamente”.

Teniendo en cuenta la gran cantidad de usuarios de PlayStation 4 y PlayStation 5, es un poco alarmante que las ventas de juegos independientes sigan teniendo problemas. Garner dice que “no tiene idea de cómo tener éxito en esta plataforma”. A medida que más y más desarrolladores mencionen problemas como estos, será interesante ver si algunos eligen evitar PlayStation por completo. Claramente, el sistema que Sony tiene implementado no funciona para los desarrolladores independientes. Si esos mismos desarrolladores tienen que retirar el soporte para PlayStation como resultado, son los fanáticos los que terminarán perdiendo el próximo infierno, Caballero de la pala, o Debajo del cuento.

¿Eres un desarrollador que ha tenido problemas en PlayStation? ¿Qué opinas de la situación que mencionan Garner, White y Rose? Háganos saber en los comentarios o comparta directamente en Twitter en @Marcdachamp hablar de todo lo relacionado con los juegos!




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