Los ingresos y las descargas de aplicaciones globales alcanzan niveles récord en el tercer trimestre

Los ingresos y las descargas de aplicaciones globales alcanzan niveles récord en el tercer trimestre

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Las descargas de aplicaciones y los ingresos alcanzaron niveles récord en el tercer trimestre de 2017, según un nuevo informe salió esta mañana de App Annie. Las descargas en las dos principales tiendas de aplicaciones, App Store de Apple y Google Play, alcanzaron casi 26 mil millones en todo el mundo, un 8 por ciento más que en el mismo período del año pasado. Esa cifra no incluye reinstalaciones ni actualizaciones de aplicaciones, solo nuevas descargas. En otras palabras, pinta una imagen del verdadero crecimiento de la economía de las aplicaciones, en lugar de incluir descargas de personas que simplemente estaban tomando una nueva versión de una aplicación existente o volviendo a descargar una aplicación que habían instalado previamente.

Además, los ingresos de la aplicación alcanzaron un récord de casi $17 mil millones, dijo App Annie.

Gran parte del crecimiento de las descargas proviene de los mercados emergentes donde la penetración de los teléfonos inteligentes aún es relativamente baja. Eso significa que probablemente veremos aumentos continuos en las descargas en todo el mundo durante algún tiempo.

En particular, App Annie descubrió que el crecimiento de las descargas en Google Play fue impulsado en gran medida por los mercados emergentes, siendo India el mayor contribuyente. En ese país, las descargas casi se duplicaron del tercer trimestre de 2016 al tercer trimestre de 2017.

Otras naciones del sudeste asiático, y en particular Vietnam e Indonesia, también contribuyeron al crecimiento de Google Play. Ambos países registraron tasas de crecimiento de dos dígitos año tras año, con Indonesia en el cuarto lugar y Vietnam en el séptimo.

En general, Google Play lideró a iOS en descargas en todo el mundo, habiendo aumentado las descargas en un 10 por ciento desde el año pasado.

Mientras tanto, el crecimiento de las descargas de iOS aumentó un 8 % con respecto al último trimestre, su tasa de crecimiento trimestral más alta desde el primer trimestre de 2016. Esto se atribuye en gran medida a China, que experimentó el mayor crecimiento de la cuota de mercado trimestral, seguida de EE. UU. y Arabia Saudita.

Junto con el aumento de las descargas, el gasto de los consumidores también sigue creciendo. En el tercer trimestre, los ingresos de las aplicaciones de iOS y las de Google Play combinadas alcanzaron casi $ 17 mil millones, un 28 por ciento más que el año anterior.

En este caso, es iOS el que lidera el crecimiento de los ingresos de la aplicación. En el tercer trimestre de 2017, el gasto de los consumidores en iOS fue casi el doble que en Google Play. Pero ambas tiendas alcanzaron niveles récord de gasto de los consumidores, gracias a las tasas de crecimiento año tras año de más del 25 por ciento.

China, de nuevo, es un factor importante. Fue el mercado más grande en general para el gasto del consumidor y experimentó el mayor crecimiento año tras año en el gasto absoluto. Corea del Sur, ahora en la clasificación más alta de su historia como el 4to lugar general en gasto del consumidor, experimentó el segundo mayor crecimiento de participación de mercado.

La aplicación Annie atribuyó gran parte del rendimiento de Corea del Sur en iOS y Android al juego de NCSOFT, Lineage M, que se convirtió en la aplicación con mayor recaudación en ambas plataformas durante el trimestre.

Las aplicaciones de entretenimiento, y en particular las aplicaciones de transmisión de video, también tuvieron una buena actuación en el tercer trimestre, con un aumento del 30 % en el gasto mundial de los consumidores en la categoría en un trimestre tras otro en iOS y un 45 % en Google Play.

En iOS. Tencent Video fue el que más creció, seguido de Youku y Starz. Y en Google Play, HBO NOW tuvo el cambio de participación más alto, seguido de Netflix y Starz.

Las aplicaciones también continúan captando más tiempo y atención de los consumidores, con un aumento del 40 % anual en el tiempo total dedicado al uso de las aplicaciones para llegar a casi 325 000 millones de horas en el trimestre, descubrió App Annie. (Esta cifra proviene de mediciones en teléfonos Android únicamente y excluye a China, lo que significa que no es completamente representativa. Pero le da una idea de la tendencia de crecimiento).

El pronóstico actual de App Annie estima que las descargas en todo el mundo alcanzarán casi los 240 000 millones y el gasto de los consumidores superará los $100 000 millones para 2021.


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