Los juegos de Pokémon están pasando por alto lo que podría ser su mejor característica

Los juegos de Pokémon están pasando por alto lo que podría ser su mejor característica


Moderno Pokémon Los juegos han sido muy menos criticados a lo largo de los años, con opiniones divisivas sobre si los juegos deberían volver a más de su estilo clásico o continuar cambiando y ofreciendo nuevas características, como Pokémon Scarlet & VioletEl intento de un formato de mundo abierto. Si bien no hay forma de decir con certeza cuál de esas opciones es el camino correcto para la franquicia, existen, sin duda, algunas características que podrían usar algo de renovación.

Casi todas las líneas principales Pokémon El juego presenta una apertura similar en la que los jugadores se despiertan en su habitación y comienzan su viaje. Sin embargo, una vez que haya partido con su Pokémon de inicio, es posible que solo regrese a ese espacio una o dos veces durante el resto de su juego. Sin una razón significativa para regresar y características reducidas, moderno Pokémon Los juegos han convertido las habitaciones y bases en casa en una oportunidad desperdiciada.

Las casas de jugadores son actualmente una pérdida de espacio

Pokémon ha reducido el número de características en las casas de jugadores a lo largo de los años

El dormitorio del jugador es más o menos el mismo diseño en cada generación.con las características clave de la cama, algunas decoraciones, una PC y una consola de juegos que a menudo cambia para representar el lanzamiento más reciente de la consola de Nintendo. Si bien estos aspectos clave no han cambiado mucho de Gen 1 a Gen 9, otras características han sufrido algunos cambios a lo largo de los años. Comenzando con Gen 1, que se lanzó en 1996 en Nintendo Game Boy, no sorprende que el dormitorio haya ofrecido características limitadas.

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Dicho esto, pasar a la Generación 2, Pokémon aparentemente se dio cuenta de que había una oportunidad para hacer un poco más con este espacio, y así Dorado de Pokémon, Platay Cristal permitió a los jugadores usar la PC para personalizar su habitación. Había tres formas diferentes de obtener decoraciones para la habitación en esos juegos, incluido el uso de artículos comprados por su madre, usando la función de regalo misterioso o conectando Estadio Pokémon 1 Y 2. Si bien la personalización fue mínima, fue al menos un comienzo en la dirección correcta.

Después de la Generación 2, las opciones de personalización pasaron por varios cambios en los próximos juegos, y sus remakes, con opciones que van desde más básicas hasta más elaboradas e incluso ofreciendo una ubicación secundaria para decorar en su lugar, conocida como su base. A pesar de todos estos cambios, al final, moderno Pokémon Los juegos de alguna manera terminaron de regreso donde comenzaron. Mientras que Leyendas: Arceuslos jugadores al menos tenían la opción de agregar electrodomésticos de rotom a su hogar comprándolos en la ciudad, Escarlata y violeta abandonó casi todas las características de personalización.

Los mundos abiertos son la oportunidad perfecta para un cambio emocionante

Pokémon Scarlet & Violet perdió su oportunidad, pero la Generación 10 puede arreglarlo

Pokémon Scarlet & Violet De alguna manera, aparentemente le da la mayor oportunidad para la personalización del hogar mientras no hace absolutamente nada con ella. No solo tiene un hogar en Paldea con un dormitorio, sino que también tiene su dormitorio en el campus de la escuela. Teniendo en cuenta cuán estéril es el dormitorio, era bastante razonable suponer que eventualmente podrías decorar El espacio de alguna manera, tal vez comprando en las muchas ciudades dispersas por el mapa, pero ese no fue el caso.

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En cambio, Lo que los jugadores terminaron fueron dos espacios muy simplistas y prácticamente ninguna razón para volver a ninguno de los dos. Si bien pude ver un razonamiento para retroceder en las características ofrecidas en la habitación de un jugador en juegos anteriores donde las rutas eran más lineales y es menos probable que se tome el tiempo para regresar a casa, ese no es el caso aquí. Desde Pokémon Scarlet & VioletEl mundo abierto le permite deambular por la región como desee, a menudo está pasando por su casa y su dormitorio.

Pokémon Scarlet & Violet intenté hacer algo como esto en El tesoro oculto del área cero Disco índigo DLC con el Liga Club Room en Blueberry Academy, pero esto fue muy retrasado. También resultó ser mediocre, como Solo le permitió seleccionar un estilo que cambió toda la habitaciónsin más entrada o personalización real que eso.

Dicho esto, prácticamente no hay razón para ingresar a ninguno de ellos, ni siquiera puedo recordar en cualquier momento en que me molesté en detenerme a menos que la historia del juego me pidiera que lo hiciera. Teniendo en cuenta con qué frecuencia está dentro del rango de estos lugares, esta fue una oportunidad completamente desperdiciada para hacer algo con ellos nuevamente.. Sin embargo, se puede corregir en PokémonEl juego Gen 10 si decide seguir el mismo formato del mundo abierto.

Dado que los jugadores de accesibilidad tendrán una base de operaciones, No hay razón para no abrazar algo un poco más elaborado que pueda hacer más que ofrecer personalización.. Si bien la decoración podría alentar a los jugadores a visitar más áreas en la ciudad y proporcionar al juego tiendas adicionales para llenar sus edificios vacíos, características adicionales, algunas de las cuales son devoluciones de llamadas a las viejas inclusiones, podrían convertirlo en un lugar donde los jugadores quieren pasar su tiempo activamente.

Las casas de jugadores podrían convertirse en la mejor parte de los futuros juegos de Pokémon

Las posibles características que podrían incluirse en la casa de un jugador son infinitas

Mientras que la característica de picnic donde puedes interactuar con tu Pokémon, alimentarlos, lavarlos y jugar con ellos sobre la marcha es un buen Pokémon Scarlet & Violet Inclusión, existe el potencial de expandir esta característica. Una versión de esta o características similares de otras modernas Pokémon Los juegos podrían mantenerse para su uso mientras viaja, pero la casa podría ofrecer más funciones. Por ejemplo, Podría proporcionar una cría que resulte en múltiples huevos, por lo que podría dejar Pokémon allí y volver por ellos más tardeen lugar de tener que esperar a que aparezcan los huevos mientras se hacen un picnic.

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Además, la serie podría Tome una página de la función Pokémon amie presentada en incógnita y Y y ofrecer minijuegos que aumentan los lazos de los entrenadores con sus Pokémon. La consola Nintendo cambiante que se muestra en la sala sería la fuente perfecta para estos minijuegos, e interactuar con ella podría llenar las diferentes opciones para jugar.

Sin embargo, la característica que encontraría más interesante podría ser algo no muy lejos de Cruce de animalesLas islas de los sueños. Mientras eres libre de visitar las islas de otros jugadores en Cruz de animales: nuevos horizontes e interactuar con ellas, las islas de los sueños son casi como un pequeño viaje privado a una isla aleatoria, o una específica si ingresa un código. Pokémon Podría hacer algo similar con el dormitorio del jugador o la base secreta.

Con la opción de abrir su habitación a los visitantes fantasmas, otros jugadores podrían visitar al azar, apreciar sus decoraciones y posiblemente incluso luchar contra su personaje. Si la PC en la sala proporcionó una forma de guardar una copia de su equipo actual, que podría sobrescribir en cualquier momento volviendo a la PC, entonces los jugadores visitantes podrían tener la opción de desafiar a ese equipo. En lugar de que necesitas estar en línea o parte de la batalla, sería tu personaje y Pokémon con los movimientos y estadísticas que guardaste, como una batalla personalizada de NPC.

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Esto daría a los jugadores a los que no les gustan las batallas en línea la oportunidad de disfrutar de batallas únicas de NPC con equipos que todavía están construidos por jugadores reales, creando una forma más informal de practicar. Construir un equipo bien construido que pueda hacer más que solo vencer a los NPC relativamente fáciles del juego sería una vía adicional para satisfactorio. El jugador desafiante podría recibir una recompensa por vencer a su equipo, o podría ganar uno cada vez que alguien desafía y pierde contra su equipo salvado.

Independientemente de lo que Pokémon decide hacer con casas en futuros juegos, estos espacios necesitan algo de atención, especialmente si el mundo abierto Pokémon Los juegos están aquí para quedarse. Leyendas: ZA es un mapa bastante pequeño que tiene lugar casi por completo en Lumiose City, y la base de operaciones probablemente estará cerca en cualquier momento durante un juego. Si bien no tenemos una confirmación oficial de cómo se verá la base de operaciones en ese juego, solo puedo esperar que ofrezca más características que las anteriores.



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