Los jugadores de Final Fantasy 7 Rebirth no necesitarán haber jugado el remake, dice Square Enix


En los últimos días, Square Enix ha estado lanzando lentamente nuevas actualizaciones sobre el próximo Final Fantasy 7 Renacimiento. Estos han tomado la forma de comentarios de los desarrolladores, donde varios desarrolladores se han tomado el tiempo para, de manera un tanto críptica, responder preguntas candentes que los fanáticos podrían tener sobre la secuela de Remake de Final Fantasy 7. La pregunta y la respuesta de hoy se centraron directamente en los jugadores que llegan a la franquicia por primera vez. Después de todo, han pasado tres años desde Rehacer lanzado y es posible que los nuevos jugadores no tengan tiempo para completar todo el juego antes de saltar a Renacimiento. Afortunadamente, el codirector Motomu Toriyama tiene buenas noticias.

En la publicación de Twitter, Toriyama dijo que el equipo ha “realizado preparativos para que los jugadores que no tuvieron la oportunidad de jugar el primer juego puedan disfrutar plenamente”. Final Fantasy 7 Renacimiento.” Ahora, esto es algo de esperar. No obtienes muchas secuelas directas que al menos no hacen un trabajo por adelantado para poner a los jugadores al día. No solo estás tratando de traer nuevos jugadores, sino que también probablemente quiera refrescar la memoria de los jugadores veteranos. Especialmente con dos juegos cuyas historias están tan completamente unidas, todos necesitarán un recordatorio de lo que sucedió exactamente la última vez.

Sin embargo, este es un juego de Final Fantasy, por lo que podríamos encontrar algo un poco más que eso. Recuerda que el estudio está a punto de presentar el sistema Active Time Lore con Fantasía final XVI a finales de este mes. Este sistema te permitirá pausar el juego en cualquier momento y tener toneladas de información sobre tu situación actual al alcance de tu mano, permitiéndote llevar un registro de personajes, facciones y mucho más. Si bien no está confirmado, es muy posible que se pueda incluir una tecnología similar en Renacimientolo que facilita a los jugadores nuevos y veteranos mapear fácilmente todas las diferentes conexiones formadas tanto en Rehacer y su secuela.

De cualquier manera, Remake de Final Fantasy 7 fue un gran éxito para Square Enix. Eso generalmente conduce a ventas aún mejores con la secuela, por lo que es probable que Square espere muchos jugadores nuevos. Tener eso en mente desde el principio debería conducir a una experiencia de calidad para jugadores de todo tipo. Ahora solo tenemos que esperar para ver si todos estos comentarios de los desarrolladores conducen a algún tipo de revelación o anuncio durante el Summer Game Fest a finales de esta semana.




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