Los legendarios de Pokémon Gen 10 deberían romper una tradición de 26 años


Al recoger un nuevo Pokémon juego, la primera elección que los jugadores suelen hacer es qué versión del juego obtienen. La mayoría de las Generaciones principales tienen dos juegos separados, donde ciertos Pokémon son exclusivos de cualquiera de ellos, lo que fomenta el intercambio con otros jugadores. Sin embargo, esto también se aplica al Pokémon legendario en la carátula de una versión del juego, lo que marca una tendencia que puede haber sobrepasado su bienvenida.

Una de las criaturas legendarias más memorables de la historia. PokémonLa historia de Mewtwo, el experimento de tipo psíquico del Equipo Rocket encontrado en Cerulean Cave. En los juegos Gen 1, Mewtwo era un secreto compartido entre ambos Pokémon Rojo y Azulpermitiendo que todos lo descubran juntos. Sin restricciones a lo Legendario, como verían Lugia y Ho-Oh en Gen 2, Mewtwo tuvo una presencia aún mayor que duró décadas.

Los legendarios exclusivos deberían llegar a su fin

Tener que dividir el público entre criaturas especiales divide la experiencia compartida

Muchos Pokémon Los juegos se han definido por Pokémon legendarios exclusivos, especialmente a medida que han continuado las Generaciones. Esta tendencia comenzó con la Generación 2, pero se volvió dos veces más prominente en la Generación 3, donde Pokémon Rubí y Zafiro hizo que Groudon y Kyogre fueran exclusivos de sus respectivas versiones. Algunos de los mejores Pokémon de la serie han sido encerrados como este, de Dialga/Palkia, Zekrom/Reshiram, Xerneas/Yveltal, Solgaleo/Lunala y muchos más.

Esto tiende a dividir la base de jugadores de cualquier nueva generación, y los juegos se seleccionan en función del legendario exclusivo que les gusta más. Irónicamente, los juegos de seguimiento en varias generaciones como Pokémon Esmeralda o Pokémon Platino tienden a ser los favoritos de los fanáticos, en parte porque puedes atrapar a ambos Legendarios que alguna vez fueron limitados.

Algunas de las exclusivas legendarias incluso se extienden al DLC de ciertos Pokémon juegos, donde ciertas expansiones solo tienen un Pokémon raro si juegas en la versión correcta.

Los juegos de generaciones posteriores tienden a no tener un “tercero” edición como Platino o Esmeralda Sin embargo, esto limita en gran medida los Pokémon legendarios que los jugadores pueden encontrar. Esta mecánica puede haber sido excelente cuando el intercambio era una novedad para la serie, pero ahora es más bien un inconveniente. Tener a los legendarios separados unos de otros descarrila parte del entusiasmo por una futura generaciónlo que obliga a los jugadores a tomar una decisión en lugar de entusiasmarse con un nuevo juego.

Los juegos Gen 10 necesitan un legendario como Mewtwo

Los secretos compartidos conducen a más colaboración que comercio

Con la Generación 10 en el horizonte, Pokémon podrían beneficiarse al apartarse del enfoque de lanzamiento dual que han hecho antes. Lanzar un juego con todos sus Pokémon legendarios accesibles para todos los jugadores promovería un descubrimiento más natural.en lugar de resignarse a obtener ciertas criaturas solo en una edición. Esto puede incluso crear una mayor cooperación, muy parecida a la que la fórmula de la versión separada intenta hacer con el comercio.

Mewtwo es un excelente ejemplo de un gran legendario posterior al juego que requirió mucha exploración para encontrarlo, lo que ejemplifica la naturaleza oculta de su rareza. Pokémon como Regirock, Registeel y Regice en Gen 3 también encajan en esta categoría, lo que requiere que los jugadores lean brail y completen otros pasos obtusos para encontrarlos de forma natural. Algunas de las mayores expectativas en un Pokémon El juego proviene de la intuición del jugador, que se ve ligeramente robada si no hay posibilidad de obtener ciertos Legendarios. en primer lugar.

Parte de la nostalgia que acompaña a esta serie icónica es la cantidad de tradiciones que sigue, ya sean batallas por turnos o una Pokédex llena de cientos de monstruos de bolsillo únicos. Dicho esto, es posible que sea necesario cambiar algunas ideas para que la décima generación de Pokémon sentirse fresco en comparación con su pasado.

Creado por

Satoshi Taijiri, Ken Sugimori, Junichi Masuda

Primera película

Pokémon: La primera película

Última película

La película Pokémon: Secretos de la jungla

Primer programa de televisión

Pokémon

Fecha de emisión del primer episodio

1 de abril de 1997



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