Los rivales de Marvel podrían hacer que clon se retire mucho mejor con esta simple solución

Los rivales de Marvel podrían hacer que clon se retire mucho mejor con esta simple solución

Clone Rumble es una adición divertida a Rivales de Marvelspero es repetitivo, y no sería tan difícil recortarlo de una manera que ponga la emoción a la vanguardia. Si bien el uso de caracteres idénticos puede dar lugar a algunos escenarios memorables, también puede hacer que los partidos sientan que continúan durante demasiado tiempo. Y dado que es el modo Arcade, el emparejamiento reunirá a jugadores de niveles de habilidad aleatorios, lo que hace imposible predecir cuán agradable es cada juego.

Tras su lanzamiento, Clone Rumble ha sido más limitante de lo que la mayoría de los jugadores esperaban. Hubo un gran elogio de que el modo podría ser súper caótico con 12 Doctor Stranges o Lokis en Rivales de Marvel. Sin embargo, varios héroes complejos fueron prohibidos. Esto incluye principalmente curanderos que podrían prolongar clon Rumble. Además, parece que el héroe es seleccionado entre las selecciones de un equipo es puramente aleatorio entre los seis. No hay peso para múltiples jugadores Queriendo usar un cierto personaje, haciendo que los partidos sean aún más desagradables.

Clone Rumble debe tener partidos de una ronda

La batalla a menudo se determina en la primera ronda

Como modo arcade, Clone Rumble solo utiliza un tipo de juego base: dominación. Este es un mínimo de dos rondas, pero puede ir a tres si ambos equipos terminan en un empate. Sin embargo, generalmente puede ser claro que un lado está mucho más organizado o preparado durante la primera ronda. Esto significa que la segunda pelea probablemente será un pisotón desmoralizador. Esto podría aliviarse pegándose a una rondaal igual que el Festival de Splash de Invierno de Jeff en Rivales de Marvel.

NetEase ya puede darse cuenta de que Clone Rumble es un poco tedioso en Rivales de Marvel. Solo está disponible de viernes a domingo y no es accesible durante la mitad de la semana. Además, el primer conjunto de misiones no alentó a los jugadores a ganar realmente, ganando las mismas recompensas siempre que jugaran tres partidos.

Otro aspecto que ayudaría es simplemente más mapas y tipos de juegos. Todo El rumble clon se produce en el área con el tema de Wakanda, Birnin T’Challay no la base de Yggsgard o Hydra. Los mapas de convoyes y convergencia tampoco aparecen en clon Rumble, lo que podría haber aumentado la diversión y eliminado tanta monotonía. Pero seguir con un solo mapa que ya se juega ampliamente en un juego rápido y clasificado hace que el evento Clone Rumble sea mal implementado en Rivales de Marvel.

Los eventos futuros de Marvel Rivals deben aprender de Clone Rumble

Los jugadores deberían querer jugar el evento real y no solo ser después de las recompensas

Los últimos tres eventos en modo de juego han compartido un problema similar: las personas solo los juegan para obtener la recompensa, como la nueva Sra. Barnes Skin en Rivales de Marvely luego salga de la falta de disfrute o necesidad. El modo de juego actual de Clone Rumble no parece encajar con la pista de recompensa, la aventura cósmica de Galacta. El juego de mesa no incluye directamente clones que aparecen, y Galacta no tiene presencia adicional al jugar el modo Clone Rumble.

Relacionado

Marvel Rivals Devs finalmente implementan una característica para detener a los abandonos de mitad de partida, pero los fanáticos piensan que NetEte se perdió un detalle crucial

NetEase ha traído una nueva característica para informar a los jugadores por dejar a la mitad del partido en los rivales de Marvel, pero los fanáticos piensan que un problema mayor necesita una solución rápida.

NetEase necesita arreglar algunas cosas en el futuro con los próximos eventos en Rivales de Marvel. Primero, más bajo el tiempo que pasó en partidos individuales, pero haga que las personas comprometan para jugar un modo temporal bien hecho. Esto puede provenir de una gran jugabilidad, reglas justas y recompensas reales que incentivan los modos de juego. El segundo sería hacer posible moler la moneda y las recompensas jugando directamente el evento, sin detenerse y esperar misiones cada pocos días o una semana completa de siete días.


Source link