Los servicios en línea de Nintendo tienen que ponerse al día con todos los demás

Nintendo necesita conseguir que sus ofertas en línea estén al día con las consolas de otras compañías. Muchos nintendo Los propietarios de interruptores no han sido grandes defensores de los servicios en línea de Nintendo en el híbrido de consola portátil. Sin embargo, el propio Shigeru Miyamoto de la compañía cree que no se están quedando atrás cuando se trata de sus propios servicios en línea, así como de tecnologías como la realidad virtual y los juegos en la nube. Si bien el servicio Nintendo Switch Online es definitivamente un paso adelante de lo que se ofreció a través de Nintendo Wii y su sucesor, la Wii U, aún no tiene una vela ante su competencia.

A principios de este año, Nintendo presentó su primera iteración de tecnología VR utilizando Nintendo Labo. Los propietarios de interruptores pueden esencialmente hacer un auricular VR simple y asequible utilizando el cartón provisto en Labo. Si bien es ciertamente una idea novedosa, los auriculares no ofrecen experiencias tan atractivas como sus competidores. El Labo VR esencialmente te permite disfrutar de juegos como Super Mario Odyssey, La leyenda de Zelda: Breath of the Wild, y Super Smash Bros. Ultimate desde una distancia. Tal vez eso mejore en el futuro, pero por ahora, no es tan bueno como PS VR, Oculus o HTC Vive.

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IGN informa que en una Junta General de Accionistas, Miyamoto impugnó la idea de que la compañía se haya quedado atrás en lo que respecta a las tendencias globales en la industria de los videojuegos como en línea, juegos en la nube y realidad virtual. "No nos hemos quedado atrás con VR ni con los servicios de red. Trabajamos en ellos desde el principio, y hemos estado experimentando con ellos de varias maneras,"Dijo Miyamoto. Luego continúa señalando que experimentan con muchas de estas tecnologías detrás de la escena, pero no las publican hasta que estén absolutamente listas. En ese sentido, puede parecer que están Quedándose atrás desde la perspectiva del consumidor.


Miyamoto continúa hablando sobre los juegos en la nube. Si bien cree que seguramente se extenderá más en el futuro, siempre habrá un lugar para los juegos que se ejecutan localmente en un dispositivo. Nintendo Switch Online en realidad ofrece juegos en la nube hasta cierto punto con su biblioteca digital NES. Los jugadores que pagan por el servicio tienen acceso a una amplia variedad de algunos de los mejores títulos de la consola retro sin costo adicional, y el servicio también ofrece estados de guardado para que puedan continuar su juego desde donde lo dejaron. Sin embargo, los fanáticos han encontrado problemas con esto, ya que no ofrece acceso a generaciones de consolas anteriores como Gamecube, SNES o Nintendo 64. Gran parte de la biblioteca retro de Nintendo ya está disponible en consolas anteriores, pero no se encuentra en ningún lugar en el Switch.

Nintendo aún tiene mucho que arreglar con su servicio en línea actual antes de que puedan comenzar a expandir sus servicios de nube y VR. Múltiples videos de su último lanzamiento, Super Mario Maker 2, mostrar que la funcionalidad en línea está en un estado increíblemente áspero. Además, el hardcore Super Smash Bros. la comunidad considera que el servicio no se puede jugar cuando se trata de netplay. Para un servicio que cuesta a los usuarios una tarifa de suscripción mensual, parece natural que Nintendo elimine estos problemas antes de mirar cualquier otra cosa, especialmente los juegos en la nube.

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Fuente: IGN


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