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Los videojuegos DCU de James Gunn llegan en el mejor y peor momento

Los videojuegos DCU de James Gunn llegan en el mejor y peor momento

Resumen

  • Los juegos de DCU serán empresas AAA, no solo películas, según James Gunn.
  • Los juegos de DCU pueden ingresar a un mercado de superhéroes cansado, enfrentando la fatiga del género y un interés menguante en el contenido de superhéroes.
  • Vincular los juegos a un universo conectado corre el riesgo de lanzamientos apresurados y limitaciones creativas, pero los juegos de DCU deberían encontrar un ángulo competitivo único frente a los El Hombre Araña de Marvel serie.

El proximo Universo DC La franquicia de medios dirigida por James Gunn incluirá más que solo películas, y el desarrollo de videojuegos dentro de la esfera DCU llega en un momento particularmente interesante. DC ya tiene una larga historia de adaptaciones de videojuegos, desde los ampliamente burlados superhombre 64 a los celebrados Batman: Arkham títulos. Teniendo en cuenta la falta de juegos importantes ambientados en el recientemente concluido DC Extended Universe, no hay muchos precedentes para la aventura en los juegos de DCU, lo que plantea muchas preguntas interesantes sobre cómo se verá la lista.

La confirmación de que los juegos están actualmente en desarrollo proviene directamente de James Gunn, quien solo dio una breve idea de qué tipo de títulos de DCU se están planeando. La aclaración más significativa que ofrece es que los títulos de DCU serán emprendimientos AAA, no solo vínculos con películas. Esto debería hacer que los juegos de DCU sean competitivos con alternativas como el El Hombre Araña de Marvel serie en teoría, aunque aún está por verse lo que finalmente resultará de la empresa en la práctica.

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Los juegos de DCU entrarán en un mercado de superhéroes cansado

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El desarrollo de videojuegos suele ser un asunto largo, por lo que es poco probable que los juegos de DCU que James Gunn confirmó que están en camino a través de su cuenta de Threads lleguen a las tiendas en el corto plazo. Sin embargo, a menos que haya una gran revitalización del mercado en el futuro cercano, es poco probable que lleguen en un contexto tan receptivo al contenido de superhéroes como lo era hace apenas unos años. Con algunas excepciones notables, La fatiga del género ha estado golpeando fuerte en la taquilla.. La enorme caída de los beneficios desde la primera Aquaman La película de su secuela es un ejemplo importante de DC de esta menguante relevancia, y colocar un personaje de superhéroe familiar en un producto ya no es un método razonablemente seguro para garantizar el éxito.

Los superhéroes no están tan sobresaturados en los videojuegos modernos como en las películas., por lo que es posible que la fatiga no se aplique de la misma manera. Sin embargo, vincular específicamente los próximos juegos a un paraguas DCU orientado al cine corre el riesgo de incurrir en una reacción igualmente desinteresada. Hay alguna esperanza de que el DCU pueda reiniciar el interés en las propiedades de DC, y la sensación de que la empresa DCEU se estaba saliendo de control es sin duda un factor importante que contribuye a la falta de éxito de taquilla reciente, pero aún podría ser algo de una batalla cuesta arriba.

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Un universo conectado podría ser malo para los juegos de DC

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Extender la idea de un universo conectado a los videojuegos también podría ser una mala idea en general. Aunque Marvel Cinematic Universe tuvo una recepción más positiva que el DCEU durante su apogeo, también sufrió un interés menguante, gracias en parte a las agotadoras demandas de continuidad. Tener que ver una serie en streaming para entender el contexto de una película es una tarea difícil, y el esfuerzo puede empezar a parecer inútil cuando la película termina siendo poco más que un montaje para otra cosa.

Vincular juegos al mismo ecosistema corre el riesgo de tener el mismo tedioso sentido de obligación al tiempo que plantea algunas preocupaciones para el desarrollo creativo. Adaptar los ciclos de desarrollo de un juego a una narrativa que está programada para múltiples trabajos podría resultar en lanzamientos apresurados, y la obligación de ajustarse a un canon general hace que los movimientos narrativos audaces sean más difíciles. El Batman: Arkham Los títulos solo estaban en deuda consigo mismos, por lo que cada elemento podía adaptarse a lo que mejor se adaptara a la experiencia de los juegos, en lugar de cualquier otra cosa.

Marvel’s Spider-Man es un interesante rival del juego DCU

Aunque el El Hombre Araña de Marvel los juegos no se relacionan con Hombre araña películas más allá de algunos disfraces y huevos de Pascua, de hecho están buscando un universo interconectado propio. Lobezno de Marvel está listo para expandirse por el mundo en un futuro cercano, y las filtraciones recientes del desarrollador Insomniac Games apuntaron al futuro X Men juegos más allá de eso. Sin embargo, Insomniac está jugando sus cartas con cuidado, ya que Wolverine ni siquiera ha tenido un cameo en la Hombre araña juegos. Mantener el desarrollo dentro de un estudio también debería facilitar la comunicación y la negociación sobre los planes que el tipo de proyecto en el que aparentemente participarán los juegos de DCU.

De muchas maneras, el El Hombre Araña de Marvel La serie proporciona un estándar al que los juegos DCU aspiran., pero también necesitan encontrar un ángulo competitivo único. Podría ser difícil enfrentarse a algo tan pulido como los títulos de Insomniac, y pocos héroes tienen atributos tan intrínsecamente divertidos como el lanzamiento de telarañas de Spider-Man. Recuperando la atmósfera más rica y el atractivo más ecléctico de Batman: Arkham podría ser la manera perfecta de hacer esto, pero si las impresiones actuales de los problemas en el futuro Escuadrón Suicida: Mata a la Justicia Ligadesde el Batman: Arkham estudio Rocksteady, hay algo que pueda guiarnos, manejarlo puede no ser fácil.

Es posible que los juegos de DCU sigan llegando en el momento adecuado

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A pesar de todas las posibles preocupaciones, ciertamente existen algunas razones para ser optimistas sobre el futuro de los juegos de DCU. La falta de películas de DCU o MCU que se estrenen en 2024 debería ser una buena actualización para parte de la fatiga general., por lo que es posible que haya un verdadero entusiasmo por los títulos una vez que estén más cerca de su lanzamiento. Con un persistente Mujer Maravilla título que ha estado en desarrollo durante varios años y la dudosa atención que rodea Escuadrón Suicida: KTJLconfirmar el futuro de los juegos de DCU también podría ayudar a restaurar cierta confianza en que DC está invirtiendo adecuadamente en un futuro sostenible.

Otra preocupación en torno a Suicide Squad: KTJL y proyectos futuros es la inclusión de elementos de servicio en vivo, que a menudo pueden ser perjudiciales para las experiencias de juego para un solo jugador.

Aunque todavía no está claro qué tan brillante es el futuro de los medios de superhéroes en este momento, no se puede negar que estamos en una especie de momento de transición, y estar preparado para aprovechar cualquier oportunidad que se presente es probablemente la mejor manera para que el DCU acercarse a las cosas. Queda por ver si los juegos de DCU pueden ofrecer una gran jugabilidad e historias sólidas, al igual que la respuesta del mercado a todo lo que traen a la mesa. Envolviendo James Gunn DCU Hacia el futuro de los juegos de DC tiene importantes ventajas y desventajas, y debería ser interesante ver cómo resulta todo.

Fuente: James Gunn/Hilos


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