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LOTR: Gollum puede hacer que el personaje más usado de Tolkien se sienta nuevo otra vez

LOTR: Gollum puede hacer que el personaje más usado de Tolkien se sienta nuevo otra vez

Gollum es un personaje que la mayoría de la gente conoce, incluso si no han visto las películas ni leído los libros, por lo que el nuevo proyecto de Daedalic necesita refrescarlo.

El Gollum de Tolkien es uno de los personajes más gastados y usados ​​en exceso en la cultura pop, pero Daedalic Entertainment tiene la oportunidad de arrojar algo de luz sobre él con su próximo El señor de los anillos: Gollum videojuego. Tener un juego de la Tierra Media protagonizado por Gollum no tiene sentido en 2022 porque hay mucha tradición que aún no se ha abordado en el trabajo de Tolkien; sin embargo, los jugadores no deben descartar por completo este desarrollo. El tráiler de Dadelaic y la revelación del juego muestran que gran parte de la información que se omite en las películas y no se elabora en los libros de Tolkien es el foco principal de ESD: Gollum.

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Sméagol, más conocido por su apodo adquirido Gollum, podría ser el personaje más conocido de JRR Tolkien a nivel mundial, lo que dice mucho considerando lo popular que es. LOTR es. Tolkien lo describe como un hobbit corrupto que habita en las profundidades de las Montañas Nubladas, escondiéndose de la sociedad para quedarse con el único anillo. Peter Jackson, que deseaba desarrollar visualmente al personaje para sus películas, pasó una buena cantidad de tiempo creando los atributos de Gollum como se describe en los textos. Gollum se convirtió en un éxito gracias a la creación de Tolkien y la representación de Jackson, además de la actuación icónica de Andy Serkis. Sin embargo, LOTR: de Gollum los personajes, en comparación con las películas, no serán exactamente iguales.

Los looks de Daedalic Entertainment para usar ESD: Gollum para mostrar el viaje de la criatura en su búsqueda por recuperar el Anillo Único. Para que el personaje se sienta menos aburrido, algo de lo que todavía parece haber riesgo antes del lanzamiento, es probable que el estudio deba enfatizar los detalles sobre su viaje que no se han revelado al fanático promedio, y parece que el estudio está adoptando este enfoque y yendo en la dirección correcta. Harold Reigler, productor de Daedalic Entertainment, enfatizó esto recientemente en un tráiler de descripción general del juego que decía: “Si bien es completamente esencial para la historia escrita por JRR Tolkien, la larga persecución de Gollum por su precioso anillo nunca se ha contado en detalle..” Si este es el caso, ESD: Gollum en realidad puede hacer total sentido con respecto a la revelación de la tradición desconocida de la Tierra Media.

LOTR: La mecánica de juego de Gollum podría crear oportunidades para nuevas narrativas narrativas

En lugar de centrarse en la perspectiva que la audiencia obtuvo de Gollum en el LOTR películas, Daedalic necesita aventurarse hacia adelante, incluso más allá de la comprensión convencional de las entrevistas y escritos personales de Tolkien. Mantenerse dentro de la narrativa y la visión de Tolkien para la Tierra Media es crucial para LOTR juegos, pero mucha información en Gollum puede que tenga que ser algo especulativo, ya que Tolkien nunca entra en detalles completos sobre cada encuentro específico que la criatura tiene a lo largo de su viaje. Como ya confirman sus tráilers, Gollum es un título de acción sigilosa, con un juego que consiste en Gollum escabulléndose LOTR monstruos y usando su ágil movimiento para explorar y atravesar entornos. Las cinemáticas también parecen jugar un papel importante en el juego, y Daedalic puede usar esto para complementar el viaje de Gollum y mostrar a los jugadores cómo logró engañar a la muerte antes de finalmente llegar al lado de Frodo.

La mente atormentada y la vida pasada de Gollum como Sméagol también podrían explorarse. Las películas de Peter Jackson mostraron la personalidad dividida de la criatura, pero no tocaron mucho del pasado de Gollum, ya que la atención se centró en los latidos de la historia más grande mientras los héroes intentaban restaurar el orden equilibrado en la Tierra Media. Dadelaic tiene la oportunidad única de dar más contexto a Sméagol en ESD: Gollum. Tener parte del juego aventurándose en el pasado antes de entrar en el viaje principal definitivamente refrescaría al personaje y les daría a los jugadores algo en lo que invertir, ya que ninguna otra fuente brinda una visión profunda de la vida pasada de Gollum como un hobbit Stoorish. Además, esto podría abrir la puerta para que personajes menos conocidos de los libros estén en ESD: Gollum.

LOTR: Gollum debe evitar implementar demasiados personajes y ubicaciones familiares

Daedalic debe evitar usar demasiados personajes de las películas porque muchos de ellos tienen algún tipo de asociación o interacción con Gollum. Muchos jugadores ya habrán visto las películas e instantáneamente pensarán en Frodo y Sam dadas las asociaciones de Gollum con esa historia. Parece que el estudio está haciendo todo lo posible para ofrecer más matices, ya que personajes como The Mouth of Sauron jugarán un papel. Personajes más famosos como Gandalf también serán parte del juego, lo que podría arrojar nueva luz sobre los eventos del juego. Sin embargo, mantener a Frodo fuera de ESD: Gollum parece una buena llamada.

El diseño y la obra de arte de de Gollum Las ubicaciones han sido algunas de las revelaciones más emocionantes para el juego hasta ahora. Colores vibrantes, texturas detalladas y representados con precisión. LOTR Los entornos han mostrado una atención al detalle que parece un gran telón de fondo para la aventura del personaje. Durante el viaje de Gollum para recuperar el anillo, comienza rastreando a la comunidad designada para destruirlo en Mount Doom, y luego a Frodo y Sam después de que el grupo se separa. Gollum tiene la oportunidad de ver muchas áreas diferentes durante su propia búsqueda, y sus reacciones a estos lugares pueden agregar profundidad a su personaje, especialmente porque ha visto muchos lugares diferentes y se ha encontrado con personajes únicos en los casi 600 años de su existencia. La representación de Daedalic de su perspectiva y viaje en estos lugares puede hacer o deshacer el juego. La forma en que actuará Gollum cuando sea testigo de las hermosas, verdes y míticas tierras de los Elfos, por ejemplo, revelará mucho sobre él. Muchas ubicaciones están confirmadas en ESD: Gollum ya, pero todavía hay tiempo para ver a dónde más podría ir el juego, como las tierras en el lejano oriente.

ESD: Gollum ha dado sentimientos encontrados a la comunidad de fans hasta ahora. Algunos creen que será otra repetición del contenido ya usado en exceso en la Tierra Media de Tolkien, mientras que otros piensan que es una oportunidad única para hacer que el personaje de Gollum se sienta nuevo. Sin embargo, si el juego va a tener éxito, Daedalic Entertainment tendrá que encontrar un equilibrio entre el juego y la narración. Una cosa, al menos, es segura: El señor de los anillos: Gollum’s El protagonista antipático puede terminar sintiéndose totalmente nuevo, si juega bien sus cartas, y muchos estarán emocionados de ver el resultado.

Fuente: Daedalic Entertainment/YouTube




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