Como Magia: la reuniónVistas previas para el próximo Final Fantasy El conjunto se está acabando, no esperaba ver demasiadas cartas más que realmente me dejaron boquiabierto. Pensé que podría haber algunos diseños geniales guardados para el final para mantener la emoción para los eventos previos a la próxima semana. Lo que no esperaba era una nueva carta de comandante que me entusiasmara mucho, incluso si no hubiera jugado el Final Fantasy juego del que proviene.
En su mayor parte, las cartas que más me emocionaron Magia: la reunión‘s Final Fantasy El conjunto era qué tan bien la mecánica del set capturó el FF historia del juego. También me ha interesado en general al ver cómo diseña Wizards of the Coast a un Universos más allá establecido que también es estándar legal. No había considerado demasiado las tarjetas del set estrictamente desde la perspectiva de un Magia Jugador, hasta que vi esta vista previa reciente. Tan pronto como lo vi No pude evitar ver las posibilidades de un mazo construido alrededor de este comandante.
Minstrel errante hace que las tierras de grifo sean más poderosas
Minstrel de Wandering hace que todas sus tierras entren sin explotar
Uno de Magia: la reuniónLas vistas previas más recientes son una tarjeta con Final Fantasy XIVMinstrel errante. Esta legendaria tarjeta de criatura es de cinco colores y tiene una variedad de efectos, pero la más notable es su capacidad estática que hace que todas las tierras entren sin explotar. Inicialmente, puede parecer un efecto relativamente débil, dado que las tierras ingresan sin explotar por defecto, a menos que se especifique lo contrario en la tierra misma. Sin embargo, la proliferación de tierras TAP significa que esta tarjeta no solo es poderosa, sino que también podría ahorrarle algo de dinero.
Hay muchas tierras en Magia: la reunión Eso sería mucho más poderoso si entraran sin explotar. Por ejemplo, el tributario fundido es esencialmente el mismo que la verdadera isla volcánica de doble tierra, siempre que el trozo de errores esté en el campo. La diferencia? El tributario fundido cuesta menos de un dólar, mientras que Volcanic Island tiene un valor de mercado de TCGPlayer de $ 545. Otras tierras de grifo como IcomíaLos triomas, que aprovechan tres colores y pueden ser buscados por otras tarjetas, no tienen un equivalente que ingrese sin explotar porque serían demasiado poderosos para imprimir.
Wandering Minstrel también puede ahorrarle dinero en tierras de búsqueda. Estas son tierras en Magia: la reunión Eso le permite buscar en su biblioteca una tarjeta con ciertos tipos de tierras básicas y ponerla en su campo de batalla sin explotar. Hay alternativas más baratas y lentas, como Mountain Valley, una tarjeta de $ 0.30 que funciona de la misma manera, pero entra en golpe. Con el minstrel errante, estas alternativas baratas funcionan tan bien como lo real.
Minstrel errante podría ser el comandante perfecto de cinco colores
Minstrel errante hace que los mazos de cinco colores sean posibles para construir un presupuesto
Además de permitirle construir una base de maná mucho más barata que las cubiertas de cinco colores típicamente, hay otras razones por las que Wandering Minstrel es un gran comandante de cinco colores. Por lo general, no construiría un mazo que se incline fuertemente en tener consistentemente a mi comandante en el campo. Sin embargo, porque Minstrel errante es muy fácil de lanzares una buena excepción a esta regla. Debido a que gana su identidad de cinco colores a partir de su cuadro de texto, no su costo de lanzamiento, Wandering Minstrel también puede ser más fácil de lanzar que otros comandantes de cinco colores.
Hay algunas maneras en que podrías construir un Magia: la reunión cubierta alrededor de la deambulación del jugador. Si quieres seguir con un Final Fantasy Tema, muchas de las ciudades del set son tierras de toque de doble color, y Wandering Minstrel está construido específicamente para interactuar con ellas. Personalmente, estoy emocionado de probar esto como un nuevo comandante para mi cubierta final de Maze Maze de cinco colores, ya que ayudará a acelerar las puertas que componen la base de maná. También podría usar esto fácilmente para un mazo de “cosas buenas” de cinco colores presupuestar para ahorrar algo de dinero en tierras.
Fuente: TCGPlayer
- Fecha de lanzamiento
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5 de agosto de 1993
- Creado por
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Richard Garfield
- Personaje (s)
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Jace Beleren, Chandra Nalaar, Liliana Vess, Garruk Wildspeaker, Nissa Revane, Ajani Goldmane, Nicol Bolas, Teferi, Gideon Jura, Sorin Markov, Ral Zarek
- Juegos de vídeo)
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