Magia: la reunión es uno de los nombres más importantes en la esfera de la mesa, y tienen muchos grandes conjuntos de crossover conocidos como universos más allá. Estos conjuntos generalmente se lanzan a revisiones mixtas.y los dos últimos destacan las razones por las cuales. Hay muchas franquicias diferentes que han llegado a Mtg Con los años, pero algunos de ellos funcionan mucho mejor que otros.
El final de la fantasía para Mtg Ya ha mostrado algunas de las cartas del comandante. No es la primera franquicia de videojuegos para obtener el Mtg tratamiento, como el Assassin’s Creed El set salió no hace mucho tiempo y no recibió tanta atención. Mientras tanto, también se ha anunciado un set de Spider-Man, y saldrá a fines de septiembre. Juntos, los dos conjuntos destacan algunos de los problemas con este tipo de conjunto en Mtg.
Final Fantasy es perfecto para MTG, pero Spider-Man no es
Hay grandes diferencias entre estos conjuntos
Fanáticos de Final Fantasy He sido atrapado por este set, con el arte de varios juegos y la inclinación al mundo. Esto funciona en gran parte debido a la configuración. Mtg es una configuración de alta fantasía, típicamente, y el Final Fantasy Los juegos tienen una estética similar. Tienen escenas de barrido ancho, aventuras épicas y muchas escenas hermosas. Es una gran combinación y fanáticos de la serie a quienes también les gusta Mtg lo han acudido.

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A pesar de eso, y a pesar de la popularidad general de Arañaese conjunto ha caído un poco más plano. El arte no es terriblemente único, y hay una clara diferencia entre este y el Final Fantasy colocar. Final Fantasy Simplemente tiene la estética adecuada para un juego de cartas de intercambioy es probable que ya haya una buena cantidad de cruce entre las dos audiencias objetivo.
Incluso con superhéroes, Nueva York no es un entorno fantástico
A veces la configuración marca la diferencia

A diferencia de Final FantasyEl escenario de Spider-Man Comics es un poco menos fantástico. Nueva York es una ciudad. Una ciudad densamente poblada, abarrotada y altamente centrada en el turismo que no se siente mágicaal menos no de la misma manera. Nueva York simplemente no alcanza lo mismo en una franquicia que tradicionalmente ha tenido una estética general muy estricta. Si bien ha habido algunos universos salvajes más allá de los sets en el pasado, Nueva York sigue siendo solo Nueva York al final del día.
Hay otro componente en el que creo que también los factores. Los superhéroes pueden sentirse sobresaturados a vecesy esto se siente como un crossover que está ahí para cobrar dinero. El arte no golpea tan bien, Porque ya hay muchos juegos con fantástico arte de superhéroesy los cómics con mucho arte excelente ya existen. Final Fantasy Puede sacar un arte verdaderamente espectacular y único, mientras que otro juego de superhéroes no funciona tan bien.
En este momento, no hay pistas en un Mtg Comandante establecido para este, que también es uno de los problemas que existían con el Assassin’s Creed colocar. Se siente extraño no usar algunos de estos conjuntos para su formato más popular.y esa es una de las principales razones por las que a menudo no lo hacen tan bien como proyectado. Tal vez Mtg Necesita aprender que Commander es donde estos conjuntos funcionan mejor.
Las colaboraciones de MTG siempre serán divisivas
Algunas cosas nunca cambian
Incluso con las mejores intenciones y el mejor arte, Este tipo de colaboraciones siempre se sentirán un poco como una captura de efectivono importa cuán buenos sean. Particularmente como muchas de estas franquicias tienen juegos de cartas propios, lo que hace que se sienta como una decisión extraña para Mtg para producir sus propios sets. Es difícil alejarse de esa idea, sin importar lo que hagan los desarrolladores y cómo la presentan. Incluso cuando el Señor de los anillos Set bien, la tarjeta única de un anillo vino con su propia controversia.

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Si bien creo que hay espacio, particularmente en un juego como este, para mundos extraños y de bolsillo que no necesariamente se ajustan a la misma estéticaPreferiría que esos sets sean únicos y algo nuevo, en lugar de una franquicia. Preferiría apoyar esos juegos individualmente, a diferencia de un juego que no necesariamente lo necesita.
Es difícil para estas colaboraciones sentirse únicas y justificadas, aunque la Final Fantasy El set se acerca lo más posible. Estos conjuntos resaltan algunos de los mejores y peores que Magia: la reunión Trae a los universos más allá de los sets, y eso siempre será algo divisivo que los fanáticos tengan en cuenta cuando se lanzan estos sets.
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