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Marvel Rivals: Explicación de todas las mejoras y nerfs de la temporada 5.5


La actualización intermedia de la temporada 5.5 para Rivales de Marvel agrega una gran cantidad de contenido interesante, incluida una serie de mejoras y debilitaciones en otro parche de equilibrio importante. Estos ajustes pueden variar desde muchas cualidades nuevas para los héroes, desde cambiar sus habilidades básicas hasta alterar aspectos de su salud. Tu personaje favorito podría obtener un impulso muy necesario en su efectividad o tener una cualidad dominada que se vea significativamente afectada.

Además de muchas características nuevas para Rivales de Marvel En la temporada 5.5, los cambios de equilibrio afectan a los personajes que se eligen más para los distintos equipos. Si bien algunos héroes seguirán siendo dominantes, otros obtendrán los ajustes necesarios para prosperar. más en la mano de cualquier jugador. De hecho, algunos personajes que reciben un nerf o una mejora pueden verse totalmente diferentes a como comenzaron con solo un simple cambio.

Mejora de personajes de cada temporada 5.5

Los personajes previamente ajustados regresan al centro de atención

El parche de equilibrio para la temporada 5.5 tiene muchas ventajas para explorar, pero quizás los cambios más interesantes sean los de los personajes que antes estaban muy debilitados. Algunos héroes que fueron debilitados deliberadamente en actualizaciones de temporada pasadas han regresado.obteniendo mejoras en la calidad de vida que podrían hacer que vuelvan a ser el centro de atención.

Con héroes adicionales Rogue y Gambit en Rivales de Marvel Durante su quinta temporada, es poco probable que estas dos caras nuevas sean debilitadas o mejoradas hasta la temporada 6, que comenzará alrededor de enero de 2026.

La siguiente tabla repasa cada mejora de personaje en la temporada 5.5, incluido cualquier aspecto del rol de ese héroe:

Héroe

Role

Mejora(s)

Emma Frost

Vanguardia

  • Se aumentó la salud base de 550 a 600.

La cosa

Vanguardia

  • Se aumentó el daño adicional de Stone Haymaker igual a la salud máxima de los enemigos por golpe.

  • Aumentó la duración del campo antimovilidad persistente de Yancy Street Charge

Thor

Vanguardia

  • Thor ahora puede ajustar libremente su dirección de movimiento durante Storm Surge

Cuchilla

Duelista

  • Mayor daño de un solo golpe de Espada Ancestral

  • Aumento del daño de un solo golpe de Whirlwind Slash

Antorcha Humana

Duelista

  • Mayor daño de proyectil de lanzamiento único de Fire Cluster

  • Mayor daño de golpe de la habilidad Blazing Blast

  • Velocidad de carga reducida de la habilidad Blazing Blast.

Héroe

Role

Mejora(s)

Fénix

Duelista

  • Durante Endsong Inferno (Ultimate), se aumentó la salud de invocación de Phoenix.

bruja escarlata

Duelista

  • Carga aumentada a Chthonian Burst por Chaos Control

  • Mayor velocidad del proyectil Dark Seal

  • Se eliminó el retraso en la regeneración del campo del hechizo Sello Oscuro.

  • Mayor velocidad de atracción del enemigo de Borrado de realidad (Ultimate) durante el lanzamiento

el castigador

Duelista

  • Mayor daño de adjudicación por golpe.

Glotón

Duelista

  • Last Stand (Ultimate) ahora puede apuntar a paredes como punto de aterrizaje

Héroe

Role

Mejora(s)

Loki

Estratega

  • Mayor daño y tasa de curación de los Doppelgängers de Loki

luna nieve

Estratega

  • Tiempo de arranque Absolute Zero reducido

  • Mayor velocidad del proyectil Cero Absoluto

  • Nueva habilidad: Luna Snow ahora puede aplicarse el ídolo número uno a sí misma

  • Cuando el ídolo número uno está activo, el 10 % de la curación de los aliados se convierte para curar a Luna.

  • Durante la curación convertida, Luna Snow obtiene un 10 % de aumento de curación y daño.

Ultrón

Estratega

  • Imperativo: el parche ahora puede desplegar hasta 2 drones

  • Imperativo: El cortafuegos ahora aplica una mayor bonificación de salud a los aliados.

  • Imperativo: El cortafuegos también otorga a los aliados seleccionados un 20 % de velocidad de movimiento.

  • Imperativo: El cortafuegos también otorga a los aliados seleccionados un aumento de daño del 10 %.

Algunas de estas ventajas cambian las reglas del juego, especialmente aquellas relacionadas con personajes como Ultrón y Thor. Si bien Ultrón ahora solo puede aplicar su habilidad Imperativo: Cortafuegos a objetivos con un dron Imperativo: Parche, las bonificaciones adicionales que ofrece colocan al héroe en una posición mucho mejor que normalmente no podría cumplir. Rivales de Marvel‘Rol de estratega. De manera similar, las mejoras de movimiento de Thor le otorgan mucha más libertad en sus acciones, lo que permite a los jugadores ser creativos con el personaje.

En general, Casi todos los beneficios ofrecen cambios extensos, ya sea agregando más propiedades a las habilidades de un héroe o ampliando cómo los jugadores pueden usarlas.. Con otros cambios menores en la salud y el daño de los personajes, estos ajustes los sentirán en gran medida quienes interpreten a los personajes afectados.

Cada personaje de la temporada 5.5 Nerf

Pocas modificaciones para reducir las fortalezas de los héroes esta temporada

Inversamente, hay muy pocos nerfs para los personajes en la temporada 5.5pero los que existen afectan principalmente a aquellos que ya obtuvieron uno o dos beneficios. No muchos personajes recibieron solo un nerf en esta actualización, lo que implica que los desarrolladores desean aumentar la potencia de los héroes infrautilizados que a menudo no son elegidos por varios equipos. Este enfoque se ajusta a la dirección típica de un parche de equilibrio de mitad de temporada, aunque esta vez parece más enfatizado.

La siguiente tabla repasa qué personajes han recibido nerfs, así como qué función desempeñan normalmente en un equipo determinado:

Héroe

Role

Grano(s)

centavo parker

Vanguardia

  • Salud base reducida de 750 a 700

Cuchilla

Duelista

  • Se redujo la curación del despertar de la línea de sangre del 35 % al 25 %.

Antorcha Humana

Duelista

  • Se ajustó la caída máxima del grupo de fuego para que sea ligeramente más pequeña.

Psylocke

Duelista

  • Aumentó el costo de energía de Dance of the Butterfly (Ultimate)

Gambito

Estratega

  • Aumentó el costo de energía de Ragin’ Royal Flush (Ultimate)

Héroe

Role

Grano(s)

mujer invisible

Estratega

  • Aumentó el costo de energía de Invisible Boundary (Ultimate)

Mapache cohete

Estratega

  • Aumentó el costo de energía de CYA (Ultimate)

Ultrón

Estratega

  • Aumentó el costo de energía de Rage of Ultron (Ultimate)

Como se puede ver, la mayoría de los nerfs en la temporada 5.5 fueron para evitar que los personajes usaran sus habilidades definitivas con tanta frecuencia.específicamente los Estrategas. Esto tiene sentido, ya que los Strategist Ultimates son increíblemente fuertes y cambian el curso de las batallas sin importar la composición del equipo. Rivales de Marvel se está utilizando. Otros pequeños cambios marcan una serie de modificaciones bastante pequeñas, pero aún impactantes.

Cada cambio de equilibrio del equipo de la temporada 5.5

Algunos personajes pierden bonificaciones específicas al estar emparejados

Muchos equipos también se cambiaron para la nueva actualización de temporada, y uno se eliminó por completo del juego. A partir de la temporada 5.5, el equipo de proyección mental entre Emma Frost y Psylocke ya no existe.convirtiéndolo en una reliquia del pasado. Esto evita que Emma Frost obtenga los 100 puntos de salud adicionales que normalmente obtenía como ancla de esa pareja, lo que afecta su capacidad de supervivencia en algunas composiciones de equipo.

Otro gran cambio en el equipo es el de Daredevil, que pierde 25 puntos de salud adicionales por su emparejamiento con The Punisher en Bestial Hunt. Este equipo todavía existe para Daredevil en Rivales de Marvelpero simplemente no proporciona el mismo nivel de vitalidad al personaje que su ancla.

Dicho esto, Algunos Team-Ups han ganado nuevos miembros.dando a algunos héroes nuevas habilidades para usar cuando se combinan con los aliados adecuados. La siguiente tabla describe todos los nuevos cambios en Team-Up, incluidas las habilidades a las que ahora tienen acceso algunos héroes:

formar equipo

Héroes

Descripción

Enredo explosivo

Gambito – Magneto/Pícaro

Ahora se agrega Rogue a este equipo, lo que le otorga a sus ataques cuerpo a cuerpo un poder cinético explosivo. Cada golpe cuerpo a cuerpo de Rogue mientras esta habilidad está activa también otorga curación a los aliados cercanos.

Espada de la Dualidad

Capa y daga: Ojo de halcón/Psylocke

Psylocke ahora se agrega a este equipo, obteniendo habilidades vinculadas a Lightforce y Darkforce. Ahora puede lanzar dagas de luz que curan a los aliados, dañan a los enemigos y se curan a sí misma dependiendo de cuántos enemigos golpeen. Psylocke también obtiene Dagas Oscuras que dañan a los enemigos y la hacen volverse invisible por un corto tiempo.

Asalto escalofriante

Luna Nieve – Emma Frost/Puño de Hierro

Emma Frost ahora se agrega a este equipo, lo que le permite desbloquear una habilidad para colocar una pared de hielo cerca de los enemigos. Este muro de hielo ralentiza el movimiento del enemigo y bloquea su camino durante un breve periodo de tiempo.

Con Emma Frost y Psylocke obteniendo nuevos equipos, seguirán siendo personajes fuertes. para que algunos equipos elijan entre varios modos. Sword of Duality en particular le otorga habilidades muy fuertes a Psylocke, lo que posiblemente lo convierte en el cambio de equipo más grande que llegará a esta actualización.

Los nuevos anclajes de Team-Up podrían cambiar drásticamente qué personajes se buscan en los equipos, pero las debilitaciones y mejoras para múltiples héroes también podrían afectar qué personajes se consideran. “fuerte.” De todos modos, la temporada 5.5 de Rivales de Marvel Seguramente mantendrá el juego fresco por algún tiempo, al menos hasta que llegue la próxima ronda de mejoras y nerfs en la temporada 6.

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6 de diciembre de 2024

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