Marvel Rivals: todas las mejoras y nerfs de la temporada 6


En cualquier momento Rivales de Marvel entra en una nueva temporada, las notas del parche suelen ser la parte más analizada, ya que los cambios de equilibrio para varios héroes pueden cambiar las reglas del juego. Las mejoras y debilitaciones adecuadas para ciertos personajes pueden alterar el “meta” del héroe tirador, lo que influye en qué sinergias funcionan mejor para tu equipo. Si bien puede que no haya muchos ajustes en la temporada 6, los que existen son importantes para los héroes impactantes.

Con la amplia gama de ventajas de la temporada 5.5 del último parche de equilibrio, Rivales de Marvel parece estar adoptando el enfoque opuesto para la temporada 6. Los personajes dominantes están siendo modificados en gran medida para equilibrar su fuerza.haciendo que la brecha entre ellos y otros héroes sea mucho más estrecha. Aunque algunas caras también están obteniendo grandes mejoras en su calidad de vida, mantener las cosas uniformes parece ser el objetivo de este ciclo de parches.

Cada mejora de personaje de la temporada 6

Los favoritos que regresan reciben más relevancia a través de ajustes importantes

Con los personajes de las dos últimas temporadas, ha sido fácil ver a algunos héroes pasar desapercibidos. en comparación con otras selecciones. Por ejemplo, la inclusión de Daredevil en la temporada 4 creó una elección extremadamente fuerte para “bucear” o estilos de juego agresivos. Esto hizo que Daredevil fuera elegido con mucha más frecuencia que Iron Fist o Black Panther, dos héroes de Rivales de Marvel‘ lista original que también utiliza habilidades similares.

La temporada 6 busca hacer que los personajes descarriados u olvidados sean más reconocidos, al menos en comparación con las caras nuevas. Si bien no hay demasiadas ventajas esta temporada, la siguiente tabla muestra qué héroes las reciben y cómo cambian sus herramientas para ser mucho mejores:

Héroe

Role

Mejora(s)

Capitán América

Vanguardia

  • Se redujo el tiempo de reutilización de la sierra de energía Vibranium.

Emma Frost

Vanguardia

  • Mayor ganancia de energía máxima para golpes de héroe, sensibilidad y escudo.

doctor extraño

Vanguardia

  • Aumento de la tasa de conversión de Maelstrom of Madness de Magia Oscura a daño.

  • Ahora se puede volver a lanzar la capa de levitación para interrumpir la habilidad y preservar la velocidad de movimiento.

  • Cloak of Levitation también permite nuevos movimientos para mayor movilidad.

Casco

Vanguardia

  • Tiempos de carga mínimos y máximos reducidos de Hero Hulk Incredible Lea

  • El tiempo de reutilización de Gamma Burst se redujo en la forma Hero Hulk

  • Mayor daño de la habilidad Gamma Burst

  • La forma Monster Hulk (Ultimate) ahora es inmune a los efectos de lanzamiento y retroceso.

Héroe

Role

Mejora(s)

pantera negra

Duelista

  • Mayor daño de lanzamiento de lanza

  • Obtenga un 50% de reducción de daño durante el inicio de Bast’s Descent (Ultimate)

Puño de hierro

Duelista

  • Aumento del daño del cuarto golpe del Jeet Kune Do.

  • Aumento de la duración máxima de la Defensa del Dragón.

Namor

Duelista

  • Aumento de la salud y el daño predeterminados de Monster Spawn.

  • Mayor daño de generación de monstruos mejorado

  • Se redujo el tiempo de Dominio Acuático con una sola carga.

Cuchilla

Duelista

  • Sword Daywalker Dash ahora aplica un 8% de reducción de curación por golpe.

  • La carrera del caminante diurno con escopeta del cazador ahora ralentiza a los enemigos un 40 % durante 1,5 segundos.

  • Se aumentó el daño del segundo golpe de Hunter’s Shotgun Daywalker Dash

  • Se redujo la caída del daño de los disparos de escopeta del cazador.

Capa y daga

Estratega

  • El campo de hechizos de Daga ahora aplica una curación única a los aliados cuando se realiza.

  • Velo de Fuerza de Luz y Capa de Terror ahora comparten un tiempo de reutilización con múltiples cargas.

Si bien algunos personajes como Blade también se atenuaron en algunos aspectos, Los héroes que recibieron tanto nerfs como buffs fueron rediseñados para ser mucho más fuertes en general.. Esto también se puede ver con Cloak & Dagger, ya que ese personaje ahora tiene más usos de una habilidad fuerte en Rivales de Marvela pesar de que todavía tiene un tiempo de recuperación.

Cada personaje de la temporada 6 Nerf

Reestructurar cómo ciertos héroes dominan el campo de batalla

Los Nerfs abundan en la temporada 6 y se dirigen principalmente a los personajes más fuertes del juego para alinearlos más con la fuerza de otras figuras de su rol. Los estrategas fueron especialmente dominantes en la temporada 5, lo que los llevó a recibir muchos de los nerfs. esta temporada. Dicho esto, todavía hay muchas pequeñas modificaciones en algunos héroes para garantizar que no superen demasiado a otros en la lista.

Las mejoras en algunos personajes estaban destinadas a compensar debilitaciones fuertes, como una forma de mantener al personaje divertido sin debilitarlo demasiado después de un cambio de equilibrio.

Las siguientes tablas repasan cada debilitación de personajes en la temporada 6, incluido el papel de los héroes afectados por el parche:

Héroe

Role

Grano(s)

Ángela

Vanguardia

  • Se redujo el valor del escudo de posición protegida de 350 a 300.

Temerario

Duelista

  • Se redujo el daño de alto rango de daño de Devil’s Chain.

  • Se redujo el daño de un solo proyectil del Lanzamiento del Diablo.

  • Se redujo la furia obtenida con Devil’s Latch al agarrar una superficie de 2 a 1.

Cuchilla

Duelista

  • Ancestral Sword Daywalker Dash ya no aplica efecto lento

  • Se redujo el daño por golpe de Ancestral Sword Daywalker Dash.

  • Se han reducido los perdigones disparados por ronda de la escopeta de cazador.

Héroe

Role

Grano(s)

Gambito

Estratega

  • Se redujo la cantidad de curación por explosión de Big Easy Impact.

  • Se redujo la curación de Ragin’ Royal Flush de 75 por segundo a 55/s.

  • Los rebotes de Bridge Boost en un solo objetivo ahora están configurados en un máximo de 2

mujer invisible

Estratega

  • Se redujo el valor del Escudo Guardián de 250 a 200.

  • Tasa de restauración de escudo reducida después de la recuperación.

  • Se redujo la curación del Escudo Guardián a la Mujer Invisible.

Mapache cohete

Estratega

  • Velocidad de movimiento reducida de Wild Crawl

El Los personajes más afectados por estos nerfs son claramente Gambito y Mujer Invisible.dos de los estrategas más elegidos durante la temporada 5. Daredevil también recibió cambios importantesreduciendo la capacidad del personaje para eliminar enemigos en un solo combo. La extensa revisión de Blade también le dio algunos nerfs aquí y allá, pero se compensan con sus otras mejoras.

Cada cambio de equilibrio del equipo de la temporada 6

Algunas sinergias eliminadas dieron paso a nuevas interacciones

Como ocurre con cada parche de equilibrio, los equipos se modificaron en gran medida en la temporada 6 y algunos desaparecieron para siempre en las bóvedas de la memoria de los jugadores. Como único ejemplo, Ever-Burning Bond, el equipo entre Human Torch y Spider-Man, ya no está en el juego a partir de la actualización de la temporada 6. Afortunadamente, no se eliminaron otros Team-Ups, lo que permitió que permanecieran muchas sinergias pasadas entre personajes.

En la temporada 6 también se elimina al menos un personaje de un equipo. Específicamente, Peni Parker es eliminada de Rocket Network, un equipo que una vez tuvo con Rocket Racoon y Star-Lord.

Con la llegada de Deadpool a la temporada 6, el personaje agrega un nuevo equipo con Jeff the Land Shark en Rivales de Marvel. Cuando se une a Deadpool en un equipo, Jeff puede lanzar un peluche de unicornio que rocía agua curativa. en un radio específico. Para los aliados dentro del alcance, estas aguas curan, mientras dañan a los enemigos que se acercan demasiado.

Se aplicaron otros cambios de equilibrio a los Team-Ups existentes, que puedes ver en la siguiente tabla:

formar equipo

Héroes

¿Buff/Nerf?

Descripción

Ira profunda

Hela + Namor

Nerf

  • Tiempo de reutilización aumentado de Tidal Dirge

  • Se redujo el daño de los monstruos no muertos.

  • Se redujo el daño de los monstruos no muertos en estado Berserk.

Vitalidad vibrante

Mantis + Groot/Loki

Nerf

  • Se redujo el efecto de aumento del daño de los aliados de la Bendición Deífica.

Como puede ver, se debilitaron varios Team-Ups, principalmente para reducir el daño abrumador que ambos podrían producir en determinadas circunstancias. A pesar de la atenuación de los poderosos Team-Ups, la mayoría de los nerfs en la temporada 6 para Rivales de Marvel son los que los fanáticos han estado solicitando durante mucho tiempo, lo que demuestra que los desarrolladores del héroe shooter continúan abordando los problemas en los que la comunidad está de acuerdo para mantener la experiencia fresca.

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