Más verdadero de lo que revisas: esta encantadora historia deja algo que desear

Más verdadero de lo que revisas: esta encantadora historia deja algo que desear


Más cierto que tu es una historia visual basada en la elección de indie Los desarrolladores trascendentes medios, empujándote al papel de Rin, ya que están comenzando un nuevo trabajo en una nueva ciudad. Rin comienza a trabajar para una empresa que conecta a actores como ellos con clientes que necesitan a alguien para entrar en situaciones de la vida real. A lo largo del juego, asumirás papeles tan bajos como asistir a galerías de arte, y tan intenso como fingir ser el padre separado de una niña.

Las acciones de Rin, con quién se conectan y con qué trabajos toman, dependen parcialmente de usted. Si bien ciertos aspectos de la narrativa del juego serán consistentes en todos los juegos, sus elecciones dictan qué historias que persigue y cuáles dejan caer en el camino. Rin se une a un elenco de personajes interesantes y distintos que ayudan a traer el mundo de Más cierto que tu a la vida. Como un gran admirador de juegos narrativos impulsados por elección desde que jugué por primera vez en Telltale Walking Dead serie, estaba emocionado de ver qué Más cierto que tu tenía en la tienda.

Más cierto que tú es corto pero dulce

Más cierto de lo que puedes terminar en menos de 2 horas

He visto Más cierto que tu descrita como una novela visual en algunos comunicados de prensa. Sin embargo, Una historia corta visual sería una descripción más apropiadadebido a su tiempo de ejecución y construcción narrativa. Más cierto que tu Tarda alrededor de dos horas en completarse, tal vez menos, dependiendo de qué tan rápido lea y la conveniencia con la que tome decisiones. El juego también recuerda a la ficción corta porque la historia es una visión más rápida de la vida de sus personajes que una novela completa.

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Esto no es una crítica del juego de ninguna manera. La historia que presenta los trascendentes medios y sus temas se sienten más adecuados para un juego más corto. Se describe que el protagonista, Rin, se siente perdido en la vida, un sentimiento que no es fácilmente conquistado. Si hubieran resuelto completamente sus problemas y hayan encontrado un fuerte propósito al final de Más cierto que tula narrativa del juego no se habría sentido tan fácilmente o significativa. En cambio, el juego muestra un progreso más incremental y sugiere dónde podría pasar la vida de Rin sin responder demasiadas preguntas grandes, lo que se siente más realista.

El juego que no está sobrecargado también lo convierte en una experiencia más íntima. Los personajes no superan su bienveniday no hay pelusa olvidable. Cada escena juega un papel significativo en la historia, y muchos afectan a sus ritmos emocionales perfectamente. Esto se debe en gran parte a Más cierto que tuLa fuerte escritura de personajes.

Más verdaderos que los personajes de ustedes son su mayor fortaleza

Más verdadero que tú protagoniza un elenco de personajes matizados y encantadores

Uno de los mejores aspectos de Más cierto que tuLos personajes son que No son arquetipos o estereotipos ampliosincluso si esa sea la primera impresión que algunos personajes emiten. Cada personaje tiene muchos matices, y sus rasgos más extremos todavía están subestimados de una manera que los hace sentir más auténticos.

En una historia menos matizada, un personaje como Emerald, una mujer que contrata a Rin para poner celosa a su esposo desatento, podría retratarse fácilmente como antipático o incluso desagradable. Mientras todavía está defectuoso Más cierto que tu, Esmerald recibe fuertes motivaciones y cualidades redentoras más que suficientes para quererla a la audiencia. Incluso si ella no es uno de tus personajes favoritos, al menos entenderás de dónde viene y simpatizarás con más de ella que tú si fuera escrita con menos cuidado.

Aparte de una o dos excepciones notables, La profundidad y el pathos de Emerald son indicativos de la mayoría de los caracteres en Más cierto que tu. El elenco es defectuoso de manera muy humana, pero mientras se tome el tiempo para conocer a cada uno de ellos, llegará a apreciar quiénes son y sus razones para actuar como lo hacen. Para que un juego como este funcione, necesitas un elenco de personajes que a la gente le importarán, por lo que es bueno que este sea el aspecto más fuerte de Más cierto que tu.

Más cierto que la historia de ti se siente inacabado

Más cierto de lo que deja caer algunos puntos de la trama y le quita algunas opciones significativas de los jugadores

Más cierto que tu Comienza por hacer que lea las reglas de su nuevo trabajo, una de las cuales establece claramente que No se le permite conocer clientes fuera del trabajo. Inicialmente, esto parecía que el juego estaba estableciendo una opción difícil: seguir las reglas o seguir su corazón. Desafortunadamente, no hay una elección real aquí, ya que la primera vez que Rin se pone un día libre, te ves obligado a romper esta regla al elegir pasar el rato con una de las personas que conociste en el trabajo.

No me malinterpreten, esto es lo que habría elegido hacer de todos modos, pero Hubiera sido bueno si fuera una elección deliberada que viniera con algunas consecuenciascomo lo implica el manual del empleado. En última instancia, no hay consecuencias para romper esta regla, e incluso si lo hubiera, no se sentirían significativos ya que no serían el resultado de una elección activa hecha por el jugador. Estas consecuencias implícitas que nunca se materializan hacen que la historia se sienta un poco inacabada.

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Eso no quiere decir que quería un cierre completo en cada historia establecida en Más cierto que tu. Parte de lo que me gustó de la narrativa del juego es lo naturalista que se sienteasí que envolver el final en un arco ordenado se habría sentido fuera de lugar. Mi única queja es que ciertos elementos están configurados, sin mucha recompensa. A veces aprenderás un secreto sobre un personaje o que ciertos personajes están conectados, lo que parece que debería conducir a algo más, pero no.

En mi primer juego, esperaba que esto fuera intencional y que pudiera usar mi nuevo conocimiento para sumergirme más profundo durante un segundo juego. Después de todo, el juego te insta a jugar varias veces para desbloquear más secretos. Desafortunadamente, esto solo significa que estás limitado en tu tiempo y por tus elecciones, y necesitarás jugar el juego varias veces para ver todos los resultados. Si bien mi conocimiento de ciertos resultados ciertamente dio forma a mis elecciones la segunda vez, No logré nada, no podría tener mi primera vez si hubiera hecho diferentes selecciones.

Más cierto de lo que tiene éxito en una forma de representación, pero se queda corto en otro lugar

Verdadero que usted es un buen ejemplo de representación LGBTQ+

Más cierto que el protagonista de ti es un buen cambio de ritmo. Mientras que juegos como Cyberpunk 2077 o Puerta de Baldur 3 darle opciones para crear un personaje que sea de género no conformado, Rin es un personaje deliberadamente diseñado cuya rareza no es opcional. Esto permite a los escritores hacer que la identidad de Rin sea una parte más fuerte de la narrativa, en lugar de tratar al jugador como una pizarra en blanco, independientemente de su género o presentación. Además, hay algo que decir sobre tener este tipo de representación en un mundo similar al nuestro.

Con demasiada frecuencia, vemos personajes no binarios relegados a mundos de fantasía o ciencia ficción donde generalmente se representan en un sentido más alegórico a través de personajes no humanos como androides o seres que no tienen el concepto de género. Incluso cuando no lo son, la naturaleza del escenario permite a quienes cuestionan la legitimidad de las identidades no binarias agruparlos con los otros elementos de fantasía de ese mundo. Más cierto que tu es un título apropiado para una historia con una forma más auténtica de representación no binaria.

Para un juego que hace un trabajo tan bueno al incluir identidades LGBTQ+, Estaba un poco decepcionado en Más cierto que tuLa decisión de dar a sus personajes colores de piel antinaturales como verde o azul. Presentar el color de la piel como un rasgo puramente fenotípico e ignorar el impacto que la construcción sociopolítica de la raza tiene en las personas de color, se siente extrañamente regresiva aquí. No puedo evitar sentir que Más cierto que tu se beneficiaría de reconocer identidades que se cruzan, en lugar de adoptar este enfoque de color ciego.

Más cierto de lo que deja algo que desear

Más cierto que tú es una experiencia agradable pero algo carente

Quería amar Más cierto que tuy su escritura de personaje convincente casi me llevó allí. Sin embargo, demasiados elementos del juego no alcanzaron mis expectativas para hacer de este un juego perfecto para mí. Me sentí limitado en algunas de mis opciones, ciertos elementos de la trama se sintieron subdesarrollados o fueron retirados por completo, y su estrecho alcance dañó sus valientes esfuerzos de inclusión.

Si está buscando un juego rápido con personajes encantadores, es probable que disfrute Más cierto que tu. La música del juego también crea un ambiente acogedor, lo que hace de este un buen juego para jugar justo antes de acostarse. Si tú, como yo, también te apasiona la representación LGBTQ+ en los juegos, entonces vale la pena echarle un vistazo a este. Tuve una experiencia lo suficientemente agradable con Más cierto que tu Mi primera vez, pero si no hubiera sentido que se necesitaban múltiples jugadas para darle al juego una revisión exhaustiva, Probablemente no hubiera vuelto por más.

Estaría abierto a jugar Más cierto que tu Nuevamente en el futuro, si se agrega más contenido en algún momento. Si los desarrolladores abordaran aspectos de la narrativa que se sienten sin terminar, entonces probablemente tendría una mejor impresión del juego. Entiendo que indie Los desarrolladores tienen muchas más limitaciones que los grandes estudios, y no estoy sosteniendo Más cierto que tu al mismo estándar que lo haría con un juego de un estudio más grande. Dicho esto, en su estado actual, Más cierto que tu Deja algo que desear.

se le proporcionó un código de PC para el propósito de esta revisión.

Más cierto que tu

Sistemas

PC-1

6/10

Liberado

15 de julio de 2025

Desarrollador (s)

Trascenders Media AB

Editor (s)

Trascenders Media AB

Número de jugadores

Jugador de un solo jugador

Compatibilidad de la cubierta de vapor

Desconocido

Fecha de lanzamiento de PC

15 de julio de 2025

Pros y contras

  • Escritura de personajes fuertes.
  • Historias atractivas sin pelusa.
  • La agencia de jugadores va y viene.
  • Los aspectos de la narración se sienten inacabados.



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