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Matt Mercer sobre la preparación de Dimension 20 para Ravening War

Matt Mercer Dimension 20 The Ravening War

La nueva temporada de Dimensión 20 se llama La Guerra del Cuervoy es una precuela del popular Una corona de carameloque combina un mundo basado en Candyland con la política de alto riesgo de Game of Thrones. La Guerra del Cuervo tiene lugar 20 años antes de los acontecimientos de una corona de caramelo, durante la sangrienta guerra mundial de Calorum. La Guerra del Cuervo seguirá a un nuevo grupo de personajes basados ​​en alimentos mientras intentan navegar por la política mortal del mundo durante una época de guerra con muerte potencial y traición en todo momento.

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Dimensión 20 es una popular serie de antología de juegos reales de TTRPG, y cada temporada cuenta una nueva historia en Dropout TV. La Guerra del Cuervo protagoniza Matt Mercer (Rol critico) como Game Master invitado con mucho tiempo Dimensión 20 está protagonizada por Brennan Lee Mulligan, Lou Wilson, Zac Oyama y Aabria Iyengar como jugadores junto con Dimensión 20 La recién llegada Anjali Bhimani (EXU de rol crítico). The Ravening War es una miniserie con solo seis episodios.

habló con Matt Mercer sobre ser el Game Master de Dimensión 20 La Guerra del Cuervo. Reveló cómo era ejecutar una precuela del juego de Mulligan después de ejecutar una precuela de Papeles críticos campaña principal, EXU: Calamidad. Mercer también compartió por qué el mundo de La Guerra del Cuervo es el adecuado para su estilo y que Dimensión 20 temporadas que cree que deberían adaptarse a la animación.

Matt Mercer en Dimensión 20: La guerra de Ravening

: Has vivido en Rol critico y Exandria durante tanto tiempo. ¿Cómo fue explorar un nuevo mundo con nuevos jugadores? ¿Quieres llevar algo de esta experiencia de vuelta a Rol critico?

Matt Mercer: Fue emocionante y desalentador a partes iguales (y ahora realmente sé lo que sienten los otros gerentes generales de EXU, jeje). Tengo tanto respeto por Brennan, D20 y el mundo de Crown of Candy de Calorum que él y los jugadores crearon juntos, así que quería abordar esto desde un lugar de amor y honrando la confianza depositada en mí. Para mí, hay algunos trucos divertidos que aprendí a través de esta experiencia que me encantaría incorporar en futuros juegos/campañas. No puedo decir nada sin spoilear, pero… no hace falta decir que jugar con una mesa nueva en un entorno nuevo siempre viene con lecciones inesperadas y gratificantes.

¿Qué pasa con la configuración de Una corona de caramelo te emocionó como DM, y ¿por qué quisiste cambiar el guión de Brennan con una precuela de un mundo que él creó?

Matt Mercer: El entorno en sí mismo es un resumen maravilloso de lo que D20 hace tan bien, al encontrar temas absurdos y narraciones tontas y subvertir las expectativas y el tema con tanta fuerza que experimentas algo completamente nuevo y memorable. Con A Crown of Candy, el mundo evidentemente ridículo de Calorum y sus habitantes de comida colorida se yuxtapone muy bien con los temas oscuros, serios y políticos de Game of Thrones, y realmente fue mi temporada favorita de las que habían hecho.

También lo convierte en la configuración que mejor se adapta a mis métodos y técnicas cuando hago GM. En cuanto a cambiar el guión, de hecho fue Brennan quien se acercó a ME para hacer una precuela de A Crown of Candy, así que tanto la sorpresa como el honor fueron míos. Habiendo dicho todo eso, inmediatamente exigí que ÉL fuera un jugador en la mesa para poder arrastrarlo a través de un mínimo de lo que hizo pasar a sus jugadores la primera vez. Nada me emociona más que poder arrastrar a un compañero GM a su propio mundo y observar impotente cómo los someto a misterios y peligros que ni siquiera ELLOS habían considerado…

¿Cuál fue el proceso de colaboración y preparación con Brennan para Calamidad en comparación con La Guerra del Cuervo?

Matt Mercer: En muchos sentidos fue similar, en el sentido de que comenzamos con reuniones extensas para repasar los eventos de la campaña inicial, el mundo y el escenario en general, y esbozar algunos lugares que sería interesante explorar. La diferencia fue que Brennan SIENDO un jugador dentro del juego, por lo que esas reuniones colaborativas de escritura/construcción de mundos que tuvimos sobre Calamity tuvieron que ser rechazadas… y en su lugar tuve que conspirar con los productores y su guardián de la historia para asegurarme de poder crear una historia que manténgalo alerta y arrástrelo a los márgenes de su mundo donde no tiene idea de adónde los estoy llevando.

Has sido parte de la adaptación de dos de tus campañas a series animadas. Tu crees Dimensión 20 sería una buena opción para el mismo tipo de adaptación, y si es así, ¿qué temporada crees que sería la adecuada para iniciar la suya propia? Dimensión 20 universo animado?

Matt Mercer: ¡Creo que, de hecho, hay una serie de historias dentro de los pasillos de Dimension 20 que podrían adaptarse maravillosamente a la animación! Dios sabe que hemos estado compartiendo notas sobre nuestro final a través de nuestras experiencias y éxitos con la esperanza de que puedan hacer lo mismo algún día. En mi opinión, Unsleeping City y A Crown of Candy tienen las narrativas y escenarios más singulares en el mundo de la animación existente, y ME ENCANTARÍA verlos a ambos con el brillo mediático que se merecen.

Acerca de Dimensión 20: La guerra de Ravening

Una precuela de la popular quinta temporada de Dimension 20, A Crown of Candy. La nueva temporada tiene lugar 20 años antes de los eventos de A Crown of Candy durante una de las eras más sangrientas en la historia de Calorum, The Ravening War.

Vuelve pronto para ver nuestros otros Dimensión 20 entrevista sobre La Guerra del Cuervo con Anjali Bhimani.

La Guerra del Cuervo debuta en Dropout TV el 10 de mayo.


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