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Me acabo de dar cuenta de cómo el final de anime ff7 de anime ff7 el final es exactamente como

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Uno de mis juegos favoritos de todos los tiempos es Final Fantasy 7 Rebirth. No solo es un juego de rol de mundo abierto realmente excelente que equilibra perfectamente su trama y actividades laterales, sino que también presenta una narrativa genuinamente fascinante que logra cambiar sin problemas y sin esfuerzo entre sus tonos tontos y sombríos. Renacimiento No es el primero en hacer esto: mi juego favorito, Xenoblade Chronicles 2esto quizás sea aún mejor, pero sí hace un trabajo fenomenal y, como resultado, es un JRPG realmente excelente.

ADVERTENCIA: Este artículo contiene spoilers para el final de Final Fantasy 7 Rebirth, Final Fantasy 7, y The Film Castle in the Sky.Toda la excelente narración cinematográfica del juego y la construcción del mundo culminan en una de las mejores finales JRPG que no puedo sacar de mi cabeza. Sin embargo, cuanto Renacimiento El final está siempre arraigado en mi memoria debido a lo desgarrador que es hermosa, también es allí porque es prácticamente idéntico al final de una legendaria película de anime. Si bien no veo eso como una crítica, después de todo, todos estamos inspirados en algo, es divertido comparar los dos y ver cómo el anime ha influido en mucho de Final Fantasy a través de los años.

Final Fantasy 7 Rebirth El final de Rebirth es la mejor parte del juego

Es el final climático definitivo

FF7 Rebirth’s El final asombroso comienza cuando Cloud and Co. llega al Templo de los Antiguos, una construcción laberíntica y siempre cambiante que se eleva del suelo en una escena CG asombrosamente hermosa. Hay algo casi daedalico en su construcción, Un edificio etéreo aparentemente incesante que abarca no solo la naturaleza incognoscible de los antiguos, sino también la mente retorcida y deformada de la nube En este punto de la historia. Su naturaleza impredecible y destructiva choca con su belleza interna y su intrincada arquitectura, no muy diferente de los dos lados de la nube.

Explorar el Templo de los Antiguos en Rebirth es una de las muchas formas en que mejora sobre el original FF7ya que no solo es más desconcertante, tanto literal como mecánicamente, sino que también les da a los jugadores más tiempo para explorar la perspectiva de cada personaje de él y su historia histórica. Hay una alegría descubrir cada centímetro de sus salas de cambio de forma, especialmente porque se siente tan ajena comparado con el resto de Renacimiento entornos. Por supuesto, todo esto culmina con su completa destrucción, la muerte extremadamente emocional pero afortunadamente temporal de Cait Sith, y la confrontación inquietantemente aterradora con Sephiroth.

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El renacimiento de Final Fantasy 7 se ha encontrado con el aclamado Universal, pero algunos jugadores señalan un defecto importante con él. Sin embargo, ese defecto no me molesta.

Amo esta parte de Final Fantasy 7 Rebirth’s Terminar mucho, especialmente porque conduce tan perfectamente a la lucha final y aparentemente interminable contra Sephirothque tiene que ser uno de los mejores de la historia de la serie. Si bien todo el juego es realmente increíble, los dos últimos capítulos de Final Fantasy 7 Rebirth son lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de rol jamás hecho, al menos en mi opinión. Sin embargo, esta sección en el Templo de los Antiguos es lo que más se parece a la legendaria película de anime antes mencionada.

El final de FF7 Rebirth es como Castle in the Sky en el cielo

Hay tantas similitudes

Final Fantasy 7 Rebirth’s Terminar, específicamente la secuencia dentro del Templo de los Antiguos, es muy parecido Castillo en el cielo, El Classic Ghibli Studio Ghibli de 1986. Esa película sigue a Pazu y Sheeta mientras intentan escapar de las garras de Muska y terminan en la legendaria ciudad flotante de Laputa, que pertenecía a una antigua raza de personas. Resulta que Sheeta es un descendiente de la gente de Laputa y la heredera del trono de Laputan. Muska quiere usarla a ella y a su amuleto para destruir el resto de la humanidad, ya que él cree que están debajo de él.

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Una de las misiones secundarias de Final Fantasy 7 Rebirth en Cosmo Canyon es simultáneamente brillante y también revela el mayor defecto de su narrativa.

Fanáticos de Final Fantasy 7 Puede que ya vea muchas similitudes, como Aerith, una de las protagonistas femeninas centrales, siendo descendiente de los antiguos, muy parecidos a la hoja. Además, ambos FF7 y Castillo en el cielo son cuentos de advertencia ambientaly ambos presentan aeronaves de aspecto muy similar. Francamente, si hubiera un completo FF7 anime, no me sorprendería si la gente no atrapara de inmediato el obvio ghibli y, específicamente, Castillo en el cielo influencias.

Crucialmente, La secuencia en el Templo de los Antiguos es muy similar a cuando Muska y sus soldados persiguen a Sheeta y Pazu en Laputa. En Final Fantasy 7 RebirthLos soldados de Shinra llegan al Templo en aeronaves antes de intentar asumirlo. Del mismo modo, en Castillo en el cielolos soldados aterrizan en el castillo flotante en sus aeronaves y comienzan a saquearlo. FF7 Rebirth También ve a muchos soldados de Shinra asesinados mientras navegan por el templo. Los rechaza de numerosas maneras, como mover el suelo debajo de sus pies, arrojándolos al abismo de abajo.

Estas dos terminaciones son sorprendentemente similares, pero eso no es sorprendente teniendo en cuenta el Final Fantasy La serie supuestamente se inspiró en las obras de Studio Ghibli.

Esto sucede en Castillo en el cielotambién. Los soldados del general son asesinados por el castillo que los rechazó, cae en trampas y cayendo del borde del borde. Todos terminan muriendo mientras la lautua se desmorona a su alrededor después de que la hoja le enseña a Pazu el antiguo hechizo de destrucción. Por supuesto, el templo también comienza a desmoronarse en Final Fantasy 7 Rebirth después de que Cloud y sus amigos tomen la Materia Negra. Estas dos terminaciones son sorprendentemente similares, pero eso no es sorprendente teniendo en cuenta el Final Fantasy La serie supuestamente se inspiró en las obras de Studio Ghibli.

Final Fantasy probablemente esté muy inspirado en Studio Ghibli

De Chocobos a aeronaves

No es difícil imaginar que Yoshinori Kitase se inspiró Castillo en el cieloespecialmente teniendo en cuenta que Final Fantasy 7 fue lanzado más de una década después en 1997. Si bien hay poca evidencia documentada que indique directamente que los creativos detrás de muchos de los Final Fantasy Los juegos se inspiraron en Ghibli, hay mucho que apoyar esa teoría. Muchos creen que los chocobos que han aparecido desde Final Fantasy 2 están inspirados en Nausicaä del valle del viento Horseclaws. Ambos se parecen y son criaturas no voladoras de pájaros que se usan como monturas para los humanos.

Las aeronaves vistos en muchos Final Fantasy También se cree que se inspiran en los vistos en los gustos de Castillo en el cielocomo se mencionó anteriormente. De hecho, muchos de los pequeños detalles en FF7 Rebirth Se remonta a las películas de Ghibli. Un artículo archivado de la revista Edge de 2006 afirma que Final Fantasy El creador Hironobu Sakaguchi se inspiró en ambos Castillo en el cielo y Náusica. Además, en una entrevista con Forbes, Sakaguchi cita Náusica Como una de sus películas de anime favoritas.

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Final Fantasy 7: Rebirth espera que los jugadores jueguen FF7: The First Soldier o FF7: Ever Ever Crisis. De lo contrario, habrá cierta confusión en la historia.

Me gustaría enfatizar que no creo que Kitase o Sakaguchi alguna vez arrancaron intencionalmente una película o idea de Ghibli. Siempre existe la posibilidad de un pensamiento paralelo, y también está bien inspirarse en algo. Francamente, si es cierto que Kitase se inspiró en el final de Castillo en el cielo para algunos elementos de Final Fantasy 7eso sería increíble. Solo creo que es fascinante cómo hay tantas similitudes entre Final Fantasy 7 Rebirth’s terminando y el de Castillo en el cieloy, en todo caso, me hace amar aún más.

Fuente: Edge, Forbes

Final Fantasy 7 Rebirth

Sistemas

10/10

Liberado

29 de febrero de 2024

ESRB

T para adolescente debido a la sangre, el idioma, los temas sugerentes suaves, el uso del alcohol y el tabaco, la violencia

Desarrollador (s)

Square Enix

Editor (s)

Square Enix

Motor

Motor Unreal 4


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