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Mejores videojuegos de menos de cinco horas |

Mejores videojuegos de menos de cinco horas |

A lo largo de los años, la duración de los videojuegos se ha convertido cada vez más en un tema candente. Los juegos de mundo abierto han aumentado considerablemente los tiempos de ejecución al llenar sus mundos con innumerables actividades, misiones y más.

Si bien los grandes juegos continúan volviéndose más hinchados, afortunadamente, han surgido un puñado de títulos más pequeños. Algunos de los mejores juegos de los últimos años son los que se pueden completar en unas pocas horas, o incluso en una sesión.

Hay toneladas de juegos fantásticos que se pueden completar en solo un puñado de horas, lo que los hace perfectos para un fin de semana o una velada agradable. Aquí hay quince de los mejores juegos que se pueden terminar en cinco horas o menos.

Juego de ganso sin título

Juego de ganso sin título es una pequeña experiencia deliciosa en la que los jugadores asumen el simple papel de un fastidioso ganso. La experiencia relajada simplemente requiere que Goose robe varios artículos y moleste a los residentes de la aldea. Juego de ganso sin título es una experiencia bastante libre, pero se puede completar fácilmente en menos de cinco horas, e incluso se puede jugar ahora en modo cooperativo.

Super caliente

Super caliente es lo más cercano a un John Wick simulador como los videojuegos han creado. La mecánica única de desaceleración y aceleración lo hace sentir más como un juego de rompecabezas que como un juego de disparos directo, y su estética vibrante hace que Super caliente aún más único. Más allá de la jugabilidad fuerte, sin embargo, hay una narrativa interesante que se atreve a hacer algunas preguntas difíciles.

Irse a casa

Irse a casa es una experiencia conmovedora sobre una joven que regresa a la casa de su infancia después de años fuera. Con el resto de la familia fuera, los jugadores deben descubrir exactamente qué sucedió y descubrir secretos sobre cada uno de los miembros de la familia en el camino. Irse a casa es una experiencia reflexiva que fomenta la reflexión a lo largo de sus pocas horas de ejecución.

Viaje

Viaje ha pasado a ser uno de los mejores juegos independientes de todos los tiempos, y por una buena razón. El magnífico título muestra a un viajero misterioso vagando por las dunas de una civilización antigua. Una banda sonora fenomenal de Austin Wintory refuerza una experiencia de descubrimiento ya hermosa y emocional. Un sistema multijugador emergente solo se suma a la mística de todo, y aunque se puede completar en menos de cinco horas, Viaje es lo que parece, un viaje inolvidable.

Portal

Portal es uno de los juegos de rompecabezas más famosos de todos los tiempos, y sus sistemas únicos aún están por encima de cualquier otra cosa. El juego alucinante se puede completar fácilmente en menos de cinco horas, pero los acertijos son una maravilla para jugar, lo que requiere que los jugadores piensen fuera de la caja sobre la ubicación de sus portales. El humor también se mantiene notablemente bien hasta el día de hoy, y Portal es una experiencia perfectamente compacta.

Una caminata corta

Una caminata corta tiene el nombre absolutamente perfecto, ya que eso es exactamente lo que es. Tan extraño como suena Una caminata corta a menudo se compara con Aliento de lo salvaje debido a la experiencia de forma libre que crea. El objetivo del juego es recolectar suficientes plumas doradas para llegar a la cima de la montaña, aunque los jugadores son libres de explorar como mejor les parezca e interactuar con las otras criaturas antropomórficas. Una caminata corta es un juego encantador que tiene casi la cantidad perfecta de contenido para su tiempo de ejecución de cuatro a cinco horas.

Zorro estrella 64

Zorro estrella 64 ha definido la franquicia desde que se lanzó, ya que es casi la perfección de la fórmula. Ya sea el original o el remake de 3DS, Zorro estrella 64 se mantiene impecablemente bien con un juego ajustado y un sistema de misión dinámico que permite a los jugadores atravesar múltiples rutas diferentes. Una ruta de Zorro estrella 64 se puede completar en aproximadamente 2-3 horas, pero hay una inmensa cantidad de rejugabilidad.

Firewatch

Firewatch sigue a un hombre llamado Henry, que acepta un trabajo como vigilante de incendios en el Bosque Nacional Shoshone. El juego de aventuras se sumerge en la fascinante relación entre Henry y otro vigilante de incendios llamado Delilah, con quien solo se comunica por radio. Es un placer explorar el mundo absolutamente hermoso, y hay una historia fascinante que descubrir reforzada por fantásticas interpretaciones de voz.

Su historia

Su historia es esencialmente un juego de detectives y el tiempo de juego puede variar enormemente entre jugadores. Esto se debe a que el formato del juego requiere que los jugadores vean videoclips y usen términos o frases en cada video para descubrir nuevos. Es una experiencia increíblemente única que hace que los jugadores se sientan como un detective que revisa una base de datos de imágenes de video. La verdad en Su historia se puede descubrir en solo un par de horas, pero hay más contexto que descubrir incluso después del hecho.

Dentro

Dentro es el segundo juego del estudio detrás Limbo, y es aún más un viaje mental. La narrativa del juego es intencionalmente ambigua, pero es mucho mejor. Al comienzo de Inside, un niño huye de una organización similar a la policía. En la carrera, se topa con una horrible granja llena de gusanos parásitos. Dentro mejora las plataformas y la resolución de acertijos de Limbo, y aunque es una aventura bastante corta, todo culmina de una manera absolutamente inolvidable.

La Parábola de Stanley

La Parábola de Stanley es prácticamente una crítica a los videojuegos, tanto como lo es en sí mismo. El juego en primera persona cuenta la historia de Stanley, el empleado 427 en un enorme edificio de oficinas. Un narrador maravilloso presenta la historia al jugador, aunque puede optar por ignorar lo que dice el narrador, que luego se tiene en cuenta. La parábola de Stanley La narración brillante es un comentario sobre los problemas en el diseño narrativo de los videojuegos modernos. Es una experiencia divertida y reveladora que se puede explorar por completo en tan solo unas horas.

Resident Evil 3 Remake

los Resident Evil 2 remake fue una brillante evolución de la franquicia, y aunque Resident Evil 3 Es posible que el remake no alcance las mismas alturas, es una fuerte reinvención del clásico. Resident Evil 3 es mucho más lineal que el remake anterior, pero no sufre por ello. El viaje de Jill Valentine por Raccoon City lo convierte en un juego de acción fantástico, y el remake tiene un ritmo vertiginoso que nunca se detiene. Resident Evil 3 se puede vencer fácilmente en menos de cinco horas si los jugadores no están explorando todos los rincones, y eso es especialmente cierto cuando entran en juego los trofeos y logros más difíciles.

Florencia

Florencia es un juego corto que se puede completar en aproximadamente una hora, pero es una de las experiencias más sentidas que se pueden encontrar en todos los juegos. El juego sigue a Florence Yeoh, de 25 años, y narra diferentes partes de su vida. Cada uno de los 20 capítulos diferentes del juego presenta un minijuego basado en una pieza diferente de Florencia la vida, como descubrir cómo juntar las piezas del rompecabezas para representar la incomodidad de una primera cita. Florencia es el raro juego que retrata de manera realista los altibajos del romance, y cómo eso influye en la vida en general.

Papeles por favor

Papeles por favor es una prueba desgarradora de moralidad que puede afectar genuinamente a las emociones. Teniendo lugar en un país distópico ficticio llamado Arstotzka, los jugadores asumen el papel de un oficial de inmigración. Esencialmente, al ser un engranaje en un estado policial, el personaje principal sabe que su propia familia puede estar en riesgo mientras examinan a varias personas que ingresan al país. Su trabajo es mantener alejados a los terroristas, criminales de guerra y más, pero las cosas obviamente no son tan simples. Papeles por favor tiene serios paralelos en el mundo real y, además de ser una experiencia increíble, es una de las más importantes de los últimos años.

A la Luna

A la Luna es una experiencia emocional que seguramente tocará algunas fibras del corazón al final. Sigmund Corporation ofrece un servicio de realización de deseos a personas en su lecho de muerte, ofreciendo implantar recuerdos artificiales. Un cliente, Johnny Wyles, sueña con ir a la luna, y dos médicos tienen que revisar una recopilación de sus recuerdos para averiguar por qué. La aventura narrativa tiene algo de resolución de acertijos, ya que los jugadores tienen que descubrir cómo ver más de la vida de Johnny y reconstruir todo. Puede ser un poco liviano en el juego, pero A la Luna cuenta una historia inolvidable de una manera que solo los videojuegos podrían.

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