Meta comienza a probar 'mundos solo para miembros' en Horizon Worlds

Meta abre su espacio social de realidad virtual Horizon Worlds a los adolescentes

Meta Anunciado hoy que está abriendo Horizon Worlds a usuarios adolescentes en los EE. UU. y Canadá, después de restringir previamente la plataforma de realidad virtual social a usuarios de 18 años o más. Como parte de la expansión, la compañía dice que está introduciendo un conjunto de protecciones y valores predeterminados de seguridad apropiados para la edad.

La medida surge cuando los legisladores y activistas por los derechos de los niños había instado a Meta a abandonar sus planes de abrir la plataforma a usuarios jóvenes.

El anuncio de hoy no es una sorpresa, como una nota filtrada reveló en febrero que Meta planeaba abrir el acceso a Horizon Worlds a usuarios de 13 a 17 años. En ese momento, los senadores Richard Blumenthal (D-CT) y Ed Markey (D-MA) escribieron un carta al CEO de Meta, Mark Zuckerberg, instándolo a detener los planes, argumentando que dar acceso a los adolescentes a un “espacio digital plagado de daños potenciales” sería una mala idea.

Meta dice que ha invertido en nuevas funciones de seguridad que incluyen protecciones de back-end y herramientas de supervisión de los padres que permiten a los padres y adolescentes ayudar a administrar la experiencia antes de que Worlds esté disponible para este grupo de edad. La compañía dice que está lanzando Horizon Worlds a los adolescentes lentamente para que pueda examinar cuidadosamente el uso antes de expandirse más ampliamente.

Los adolescentes pueden elegir a quién siguen y quién puede volver a seguirlos, y sus perfiles se configuran automáticamente como privados, lo que significa que pueden aprobar o rechazar a cualquiera que solicite seguirlos. De forma predeterminada, Meta tampoco mostrará el estado activo de un adolescente y su ubicación en Horizon Worlds a otras personas, pero esta configuración se puede cambiar, ya que los adolescentes pueden elegir si sus conexiones pueden ver si están activos en línea y qué mundo público o evento. están en.

“Usamos clasificaciones de contenido para garantizar que los adolescentes tengan una experiencia apropiada para su edad dentro de Worlds”, escribió Meta en un entrada en el blog. “Por ejemplo, las clasificaciones de mundo y eventos para adultos impiden que los adolescentes encuentren, vean o ingresen a espacios que contienen contenido para adultos. Nuestras políticas prohíben que los adolescentes publiquen mundos o eventos para adultos. Los mundos que violen esta política serán eliminados”.

Meta también transformará las voces de personas que un adolescente no conoce en sonidos distorsionados. La voz de los adolescentes también será distorsionada, por lo que las personas que no conocen no pueden escucharlos.

Además, Meta dice que limitará la interacción entre adolescentes y adultos al no mostrar a ningún adulto que un adolescente no conozca en su lista de “personas que quizás conozcas”.

En cuanto a los padres, podrán configurar la supervisión de los padres de Worlds invitando a su hijo adolescente a conectarse a través de Meta’s Centro familiar ofrecimiento. Una vez que esto esté configurado, los padres podrán ver, ajustar y bloquear las funciones de seguridad. Los padres también podrán ver a quién sigue su adolescente y quién sigue a su adolescente. Los controles permiten a los padres ver cuánto tiempo han pasado los adolescentes en Worlds y también impiden que los adolescentes usen Worlds por completo.

En los días previos al anuncio, muchos activistas por los derechos de los niños habían pidió a Meta que abandone sus planes para atraer a jóvenes adolescentes a la plataforma social de realidad virtual, preocupados de que hacerlo los exponga a contenido sexualmente explícito y homofóbico.

Meta ha tenido problemas para mantener protegidos a los usuarios mientras usan la plataforma. Después de su lanzamiento inicial, algunos usuarios informaron ser manoseada y acosado sexualmente en Mundos Horizontes. Para abordar esto, Meta luego implementó una función de “límite personal”. Gran parte de la plataforma puede sentirse como un juego gratuito para todos, ya que puede ser difícil moderar las interacciones basadas en el habla a gran escala.

Vale la pena señalar que, aunque técnicamente Horizon Worlds estaba restringido a adultos antes de esta expansión, muchas personas informó que la plataforma fue invadir con usuarios jóvenes que pudieron pasar fácilmente por alto el límite de edad de la plataforma.


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