Lanzado ocho años después de su primer anuncio, Metroid Prime 4: Más allá es una especie de canto de cisne para Nintendo Switch, pero también es el debut de Samus Aran en Switch 2. No somos ajenos a los períodos de desarrollo prolongados en la industria AAA moderna, pero tener un juego revelado en el primer año de una consola solo para lanzarlo en el primer año del sucesor de esa consola no solo es extraño sino también catártico. Metroid Prime está de regreso, y un lanzamiento intergeneracional lo prepara para un éxito sin precedentes, incluso si eso significa algunos obstáculos nada sorprendentes.
he estado anticipando Metroid Prime 4 Desde que se confirmó su existencia en 2017, y ahora que he jugado aproximadamente 90 minutos de su Switch 2 Edition, se siente bastante extraño que el juego sea exactamente lo que esperaba, aunque sigue siendo emocionante. En 2002, cuando el original Principal surgió la idea de una primera persona metroide generó mucha incertidumbre, pero lo que suena derivado en el papel es, en la práctica, un giro inmersivo en el género, llenando un nicho de FPS que permanece en gran medida vacío más de dos décadas después.
Metroid Prime sigue siendo una novedad entre los shooters en primera persona
Combates fijos y rompecabezas en abundancia
Estudios retro Metroid Prime La serie nació con controles de tanque, que venden la ilusión de usar el Power Suit de Samus, pero lamentablemente estaban obsoletos incluso en GameCube. lo excepcional Metroid Prime Remasterizado ofrece controles de doble palanca en lo que podría decirse que es la versión definitiva del juego clásico, pero el esquema de control original requería lo que aún ofrece Metroid Prime 4 su novedad: el combate cerrado.
Los encuentros no son las típicas galerías de tiro de una campaña de FPS. En lugar de entrar y salir de la cobertura, los tiroteos en Más allá de suelen tener lugar al aire libre. Tener tu puntería bloqueada te permite Muévete, salta y esquiva hábilmente mientras disparas.. A medida que te encuentres con más tipos de enemigos y los encuentros se vuelvan cada vez más variados, primer 4 raya en el juego de infierno de balas que se ha convertido en la piedra angular de juegos como Regresolo que claramente requiere mucha inspiración.
Si bien se siente genial volver al ritmo de Metroid PrimeAdemás del combate, que arrasa con los piratas espaciales y las criaturas alienígenas hostiles, la mecánica también reduce enormemente la barrera de entrada. metroideLos niveles laberínticos y controlados por progresión ya son menos accesibles que otras propiedades de Nintendo: conviértelo en un juego de disparos en primera persona y potencialmente perderás a toda una audiencia informal de personas que luchan por conceptualizar entornos 3D. Sin embargo, evita la necesidad de apuntar con precisión con el combate fijo y Metroid Prime es bastante accesible, incluso si el límite de habilidades sigue siendo alto.
Aún así, si puedes lograrlo, apuntar con el joystick derecho puede resultar ventajoso, incluso cuando estás enfocado. Puede ajustar aún más la mira dentro de la retícula de bloqueo en Metroid Prime 4y aunque solo resultó útil un par de veces en las primeras secciones que jugué, parece una mecánica básica que se pondrá a prueba a medida que Más allá de se desarrolla.
Mi vista previa me brindó una conclusión similar con respecto a Metroid Prime 4Los rompecabezas. Utilizando los nuevos poderes psíquicos de Samus, ninguno de los acertijos que encontré en las primeras etapas del juego fueron realmente sorprendentes, pero hay un aumento gradual y notable de la dificultad, por lo que el potencial es fácil de ver, y espero que el juego continúe con acertijos más elaborados. Dichos poderes también introducen un nuevo haz de Arm Cannon que, cuando se dispara, congela el tiempo y te permite pilotar el proyectil. Esto se usa muy inteligentemente en uno de Más allá deLas primeras batallas contra jefes.y me tiene interesado en ver cómo evoluciona vía clásico metroide actualizaciones.
en su centro, Metroid Prime 4 continúa la atractiva combinación de combates fijos y resolución de acertijos de la serie.y plataformas ligeras. Los aspectos técnicos y visuales de la ecuación se llevan a nuevas alturas gracias al Switch 2, pero incluso jugando la versión “mejor”, estaba claro que Más allá de Es fundamentalmente un juego Switch original.
Metroid Prime 4 usa todas las campanas y silbidos de Switch 2
Múltiples esquemas de control y rendimiento impresionante
Por mi corto tiempo con Metroid Prime 4: Más alláen un espacio para eventos inofensivo en el corazón del Garment District de Manhattan, jugué dos instancias separadas del juego. Primero me dieron unos minutos para jugar la misión tutorial en un Switch 2 en modo portátil. Esta secuencia, ambientada en una instalación de investigación de la Federación Galáctica, ya se ha mostrado ampliamente en avances y demostraciones de juego.
Poco después, me senté en un taburete pequeño justo delante de un monitor 4K bastante grande. Sobre la mesa había un primer 4 alfombrilla de mouse, encima de la cual había un controlador Switch 2 Pro y un par de controladores Joy-Con 2. Comencé con los Joy-Cons porque ya estaban puestos y rápidamente me pidieron que usara las muñequeras. Acepté y comencé a jugar la primera exploración de Viewros de Samus. Más allá deEl nuevo planeta.
Jugar con un Joy-Con 2 en cada mano funcionó de manera predecible tal como lo hizo cuando estaban conectados al Switch 2. Sin embargo, mantenerlos por separado me permite cambiar sin problemas a los controles del mouse; simplemente gire el Joy-Con derecho sobre su borde y el esquema de control cambiará automáticamente. Los controles del mouse funcionaron perfectamenteespecialmente con una alfombrilla para mouse, pero lo encontré casi innecesario. Como se mencionó anteriormente, apuntar con precisión no es exactamente necesario en Metroid Primepero tener la opción de controles del mouse es bueno por conveniencia.
El único problema que encontré al usar los Joy-Cons fue que uno de mis dedos ocasionalmente activaba el sensor del mouse mientras usaba los controles de los botones, cambiando momentáneamente el esquema de control hasta que otra entrada lo rectificaba. Esto no es exclusivo de Metroid Prime 4se puede solucionar fácilmente ajustando el agarre, y yo optaría por sujetar los controladores si tuviera la opción de todos modos. Finalmente me incliné por el Pro Controller y lo usé durante la mayor parte de mi tiempo práctico con Más allá de.
También tuve la oportunidad de probar ambos. Metroid Prime 4Modos de gráficos en Switch 2. El modo de calidad se reproduce en 4K a 60 fotogramas por segundo, mientras que el modo de rendimiento redujo la resolución a 1080p y aumentó la velocidad de fotogramas para alcanzar hasta 120 FPS. Metroid Prime 4 es uno de los pocos juegos por los que probablemente optaré por utilizar el modo de calidad. Normalmente no me importa la pérdida de resolución durante más fotogramas, y esto podría ser simplemente un síntoma de estar sentado tan cerca del monitor, pero el juego tuvo una perdida de detalle muy notoria en el modo rendimiento.
Parte de la diversión en Metroid Prime está explorando toda la vida extraterrestre y usando el Scan Visor de Samus para aprender más sobre las plantas y criaturas inusuales. El modo de rendimiento introdujo suficiente borrosidad que, después de poner a prueba la novedad de velocidades de fotogramas más altas, volví al modo de calidad por el resto de mi tiempo con Más allá de. Por lo que yo observado, primer 4 parece cumplir consistentemente su objetivo de 60 FPS en 4Klo cual sospecho que se debe a su estatus intergeneracional.
El Switch está frenando a Metroid Prime 4, pero solo un poco
Nintendo cumple una promesa
A pesar de todas las novedades y el rendimiento excepcional, la versión Switch 2 de Metroid Prime 4 se jacta, si miras lo suficientemente cerca, está claro que se tuvieron que hacer algunos compromisos para su edición Switch original. No lo he jugado en el Switch original, por lo que no puedo hablar sobre qué tan bien funciona el hardware anticuado. Más allá depero la versión Switch 2 tiene muchas texturas con poco detalle y recursos en bloques que se verían más cómodos en la generación anterior.
La mayoría de ellos realmente tienes que buscarlos.como texturas planas y difusas del suelo debajo de las plantas: cosas que realmente no notas a menos que las estés buscando expresamente. Otros son un poco más obvios, como la armadura borrosa que usa el ingeniero de la Federación Galáctica MacKenzie, quien también está varado en Viewros y tiene conversaciones hilarantemente unilaterales con Samus. (Mira lo que has hecho, Otro m? Hiciste que Samus se sintiera incómodo.)
Es difícil decir que esto es un golpe al juego; Metroid Prime nunca se ha visto mejor. Lograr 4K y 60 FPS también es una clara ventaja, y debo admitirlo Más allá de se encuentra en una situación muy inusual. Se anunció para Nintendo Switch en 2017 y, con razón, todavía llega a esa plataforma. En términos generales, desearía que las ventanas de lanzamiento entre generaciones expiraran más rápidamente, para que podamos obtener juegos técnicamente más impresionantes, pero Nintendo incumple su promesa de traer primer 4 al Switch habría sido un aspecto increíblemente malo.
La inminente liberación entre generaciones de Más allá de también es una oportunidad para metroide alcanzar alturas sin precedentes. Jugando primer 4 sólo reforzó mi idea de que la serie es increíblemente refrescantey que la franquicia en su conjunto merece más atención. no espero Metroid Prime 4 vender Mario Kart o cruce de animales números, pero múltiples factores se están alineando para convertirlo potencialmente en el más vendido metroide juego.
El Switch se está acercando al DS como la plataforma más vendida de Nintendo, y el Switch 2 ya está marcando un ritmo vertiginoso. Terror metroide y Metroid Prime Remasterizado ayudó a restablecer la franquicia clásica en los últimos años, y ahora primer 4 será una de las principales exclusivas de Nintendo para la próxima temporada navideña, junto con Jinetes aéreos de Kirby y Hyrule Warriors: La era del encarcelamiento. Lanzamiento intergeneracional y como uno de los pocos juegos publicados por Nintendo hasta ahora en Switch 2. Más allá de muchos ojos sobre él, especialmente después de su notoriamente largo desarrollo.
Da una primera impresión increíblemente fuerte; lo único que queda es ver si Metroid Prime 4 puede pegar el rellano. La cuarta entrada de la serie tardará en llegar y es posible que no se beneficie de que ningún otro juego se acerque a llenar su nicho. Su combinación de disparos fijos en primera persona, resolución de acertijos y plataformas es tan inspiradora como lo era hace 18 años cuando Metroid Prime 3: Corrupción salió. El estilo de ciencia ficción inmersiva de la serie se destaca entre otras propiedades de Nintendo, y Metroid Prime 4: Más allá tiene el potencial de impulsarlo hacia un éxito renovado.
- Liberado
-
4 de diciembre de 2025
- JERS
-
Adolescente / Animación Sangre, Violencia
- Desarrolladores
-
Estudios retro
- Editor(es)
-
nintendo
- Motor
-
motor RUDO
- Precuela(s)
-
Metroid Prime 3: Corrupción