Hay tres armas a distancia en Monster Hunter Wilds Puede aprender a usar, incluido el arco, una herramienta simple pero poderosa con combos únicos para eliminar monstruos. El arco ofrece una alta movilidad junto con flechas fuertes que puede cargar para disparar a los monstruos en combate de rango medio rápido. Con disparos de rastreo adicionales dirigidos a puntos débiles monstruos, el arco es un arma precisa con toneladas de movimientos versátiles.
Uno de los mayores cambios en las armas en Monster Hunter Wilds es el mecánico universal llamado modo de enfoque. Al presionar a L2 en un controlador, puede ingresar a un estado donde su personaje tiene mejor apuntar con sus ataques. Durante el modo de enfoque, también puedes Ver heridas abiertas en monstruos como manchas rojas brillantesque el arco puede dirigirse fácilmente a causar más daño y posiblemente escalonar a un monstruo hostil.
Todos los movimientos de arco y cómo funcionan
Cargue flechas para acumular tiros trazadores
El ataque básico del arco se realiza usando R2, suponiendo que esté utilizando un controlador. Flechas básicas disparadas desde el arco Consumen resistenciaa diferencia de muchas otras armas en el juego. Esto hace que el arco sea una de las únicas herramientas en las que tiene que equilibrar la movilidad y los ataques utilizando el mismo recurso.
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Puede Cargue disparos básicos con el arco para causar un mayor dañopero hacer esto cuesta más resistencia. Los ataques más fuertes con el arco a menudo cuestan más resistencia para realizar, pero puedes liberar una flecha antes para reducir su costo. Hay otros ataques que puedes hacer que cuestan mucho menos resistencia, incluido el tiro rápido, un movimiento donde disparas una extensión de flechas de corto alcance frente a tu personaje.
Los ataques que cuestan la mayor resistencia para el arco son los ataques de Dragon Piercer y Thousand Dragons, así que asegúrese de que un monstruo sea vulnerable o esté en una posición segura antes de usar cualquiera de estas maniobras.
La siguiente tabla describe muchos movimientos disponibles para el arco, incluidos los ataques del modo de enfoque en Monster Hunter Wilds y las entradas correctas para cada técnica:
Movimiento de arco |
Entrada de PlayStation 5 |
Descripción |
---|---|---|
CARGA -> Liberar |
R2 (Hold) -> Release R2 |
El arco carga una sola flecha que puede cargar antes de liberar. Viaja a dónde apunta, causa más daño y cuesta más resistencia dependiendo de cuánto tiempo se cargó. |
Modo de puntería/enfoque |
L2 (Hold) |
Una forma de estabilizar y apuntar su flecha antes de dispararla. También muestra heridas abiertas en monstruos. |
Disparo rápido |
Círculo |
Una extensión rápida de tres flechas disparó a la vez para alcanzar objetivos a corta distancia. |
Arco |
(Hold) L2 -> (Hold) R2 + Círculo |
Dispare una flecha cargada en el aire, que vuelve a bajar como una tormenta de granizo de flechas más pequeñas que lloven a corta distancia desde donde disparó. Puede apuntar dónde aterrizan las flechas sosteniendo este ataque y moviendo su AOE. |
Movimiento de arco |
Entrada de PlayStation 5 |
Descripción |
---|---|---|
Cargando lateral |
L2 + X |
Realice un esquivador rápido para salir del camino de los ataques. Este movimiento cobra automáticamente su próxima toma y cobra su calibre de flecha de truco. |
Tiro de trago volador |
(En el aire) Triángulo |
Un tiro rápido disparó cuando estás en el aire o después de un lado lateral de carga. |
Perforador de dragón |
Triángulo + Círculo |
Con una rodilla, te toma más tiempo para cargar una flecha masiva en tu arco antes de dispararla como un disparo penetrante que causa un gran daño a un objetivo. |
Mil dragones |
R2 + Triángulo + Círculo |
Cargue varias flechas en su arco por un tiempo antes de disparar una versión más fuerte de un tiro rápido a corta distancia. |
Otro ataque a menudo utilizado con el arco es el Focus Strike: granizo Técnica, que puede activar presionando L2 + R1. Durante el modo de enfoque, este ataque crea una gran retícula circular que se bloquea en heridas abiertas creadas en el monstruo que estás luchando. Cuando liberas R1, este ataque lanza una volea de flechas de referencia que se dirigen a los puntos débilesdisparando más tiros si cargas el ataque de antemano.
Cómo usar el calibre y los trazadores de la flecha de truco
Construya el medidor para intercambiar recubrimientos y aplicar flechas de referencia
A medida que llegue a su objetivo con múltiples flechas usando el arco, construirá un medidor especial llamado Calibre de flecha visto en la esquina inferior derecha de su pantalla. Este medidor se ve en cada actualización de armas en Monster Hunter Wilds Para el arco, que representa un recurso que puede gastar para realizar nuevas acciones.
Puede Use una barra del medidor de flecha de truco para cargar recubrimientos y trazadores a su arco, dando a sus próximas flechas nuevas propiedades. Al cargar un trazador presionando R2 + Square, su siguiente disparo dispara una flecha de chispas que se aloja en un objetivo. Si bien este trazador está incrustado en un monstruo, todas sus siguientes disparos se centrarán en el trazador, lo que le permitirá dirigirse a puntos débiles específicos de su enemigo.
Las flechas trazador explotan después de un corto tiempo dentro de un monstruo, causando daños por aturdimiento. El lugar más efectivo para disparar una flecha trazadora es en un lugar donde un monstruo es vulnerable, como su cola rompible o áreas de cabeza.
Al usar la entrada L1 + Triangle/X, selecciona un recubrimiento para aplicar a sus próximas flechas. El uso de Triángulo para confirmar su recubrimiento aplicará nuevos efectos a las próximas tomas que disparehasta un cierto número de disparos. Diferentes arcos de diferentes rutas de actualización tienen un número limitado de posibles recubrimientos, pero aquí están todos los recubrimientos en el juego que puede tener un arco:
- Revestimiento – Aumenta el daño general de la flecha.
- Recubrimiento de rango a corta distancia – Reduce el rango de flecha pero aumenta su daño.
- Recubrimiento de perforación – Las flechas infligen un alto daño penetrante a los monstruos.
- Recubrimiento venenoso – Las flechas causan una acumulación del efecto de estado de veneno.
- Recubrimiento de parálisis – Las flechas causan una acumulación del efecto de estado de parálisis.
- Recubrimiento para dormir – Arros causa una acumulación del efecto de estado del sueño.
- Rostración de explosión – Las flechas infligen daños elementales de explosión.
- Recubrimiento de escape – Las flechas infligen aturdimiento/escape a los monstruos.
A diferencia de anterior Cazador de monstruos Juegos, tú no necesita crear recubrimientos específicos De la misma manera que los aréspedes deben crear tipos de munición. Ahora, el arco específico que maneja viene con uno o más recubrimientos arraigados automáticamente en el arma misma. Las diferentes construcciones de armas giran en torno a los recubrimientos disponibles, así que trate de investigar lo que ofrece cada arco.
Mejores combos de arco
Dash con frecuencia y flechas de seguimiento de seguimiento
Una técnica avanzada al arco vuelve a Monster Hunter Wilds en la forma de Baile de tableroun poderoso combo que utiliza su movimiento lateral de carga. Puede Cancelar la animación de casi cualquier ataque de arco con el Sidestepdándote formas de evitar ataques y establecer nuevos tiros. Por ejemplo, puede disparar una flecha trazadora, Sidestep, y luego usar un tiro rápido para disparar una volea de flechas de referencia al trazador que plantó en una combinación rápida.
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Aquí hay algunos combos de ejemplo que lo ayudarán a aprender a usar el arco de manera efectiva:
- Arco de disparo → Carga Sidestep → Toco rápido → Power Shot → Volea de potencia
- Tracer → Carga Sidestep → Toco rápido → Power Shot → Focus Strike: Hailstorm → Pierger de dragón
- Aplicar recubrimiento → trazador → carga lateral → disparo cargado → cargar latido → disparo rápido → mil dragones
Cancelar el arco disparado a su lado lateral también conducirá a un gran combo, ya que puede hacer un disparo cargado o un tiro rápido después. Deberías intentar Finalizar la mayoría de los combos con su ataque de enfoque: Ataque de granos para causar el mayor daño posible para un monstruo. Si tiene una resistencia baja por usar demasiados ataques, intente al menos aplicar un trazador y sentarse con disparos cargados hasta que su resistencia se recargue.
Cómo jugar una construcción de arco
Mantenga la resistencia sana y reconozca las limitaciones de distancia
Para dominar verdaderamente el arco, debes ser consciente de Distancia críticael rango efectivo de su objetivo donde se da más daño. Cada tipo de recubrimiento que aplica a su arco tiene una distancia crítica diferente donde causas el mayor daño posible con tus disparos. Cuando su retícula brilla naranja, significa que está dentro del alcance para aprovechar al máximo los disparos que dispara.
No olvides que el arco todavía puede hacer ataques cuerpo a cuerpo desde que saltas o desmontas tu Seikret. Use estos ataques para tratar de montar un monstruo en Monster Hunter Wilds para tambalearse y crear nuevas lesiones.
Algunos ataques, como Dragon Piercer o Thousand Dragons, tienen sus propios rangos efectivos donde funcionan mejor. No importa qué ataques desates, necesitas Controla la cantidad de resistencia que gasta En cada ataque de arco lo haces. Puede ser fácil agotar a tu personaje haciendo demasiados ataques a la vez, sin dejarte resistencia para esquivar los ataques entrantes de un monstruo.
Tenga en cuenta que Realizar un esquivador perfecto cargará su próxima flecha y le dará una carga del calibre de flecha de truco. Esto le brinda los recursos para infligir más daños en su próximo disparo y tener los medios para cargar un marcador o aplicar un recubrimiento. Hacer un esquivador en el momento adecuado es la forma más rápida de llenar el medidor de flecha de trucos, así que trate de estudiar los movimientos de los monstruos para facilitar esto.
Encontrar un equilibrio entre trazadores, recubrimientos, disparos de carga y mantener la resistencia puede parecer abrumador cuando recoges el arco por primera vez. Sin embargo, aquellos que encuentran el flujo correcto de combate con esta arma en Cazador de monstruos Salvaje le resultará fácil aterrizar combos y utilizar sus movimientos más fuertes para eliminar incluso a las criaturas más amenazantes.
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