De los innumerables tipos de armas disponibles para ti en Monster Hunter Wildsel martillo es uno de los más fáciles de usar. Hay un poco de personalización que puedes hacer en Cazador de monstruospero como siempre, su elección de arma es el factor principal que determina su estilo de juego. Si eliges el martillo, te espera columpios lentos y medidos con un arma increíblemente poderosa. Puede encadenar combos simples o hacer una pausa para cargar su arma para causar más daño o infligir heridas usando MH Wilds‘Nuevo modo de enfoque.
El concepto básico del martillo es que Usted intercambia la velocidad y la movilidad por altos daños y facilidad de uso.. Así es: el martillo es, en promedio, uno de los tipos de armas de mayor dama disponibles en Monster Hunter Wilds. Carece de parte de la movilidad de las armas más pequeñas y la curva de alta habilidad de las más complejas, como el Insect Glaive. Pero es muy fácil recoger y aprender si eres nuevo en Cazador de monstruosy su simplicidad le permite concentrarse más en esquivar mientras spam fáciles de combos para daños masivos.
Mejores combos de martillo
Combo básico
Para tu combo de martillo básico, Solo querrás presionar Triángulo/Y tres veces. Eso es literalmente todo. Esto hará que realices dos barras superiores, seguidas de un mayor aumento para un mayor daño. Este debería ser tu combo de referencia la mayor parte del tiempo: cuando tienes una pequeña apertura, solo spam triángulo/y.

Relacionado
Monster Hunter Wilds Review: encabezarse en una nueva dirección audaz, con uno o dos pasos en falso
Monster Hunter Wilds es una entrada exuberadamente hermosa y incesantemente emocionante de la serie, pero su rendimiento y su historia en riel pueden ser distractores.
El tercer ataque del combo de martillo básico también es su ataque compensadoun nuevo mecánico introducido en Salvaje. Cada monstruo grande tiene un medidor de compensación oculta; Si interrumpe sus ataques con ciertos ataques propios, llenará el medidor. Una vez que esté lleno, el monstruo será escalonado y quemado. Sin embargo, si te equivocas, te arriesgas a tomar la peor parte de un ataque monstruo masivo. Hable con el Felyne en el área de entrenamiento para encender el modo de ataque de práctica ficticia y practicar su tiempo antes de sacar este en el campo.
Big Bang Combo
Uno de tus movimientos más poderosos como usuario de martillo es el Big Bang, pero viene con una advertencia única que dificulta el desencadenante. El finalista de Big Bang solo se puede activar al final de un combo ciertamente corto, pero Tienes que aterrizar cada movimiento en el combo para continuar trabajando hacia el finalizador. Tendrás que presionar Circle/B cinco veces seguidos para activar el finalista de Big Bang.
Combos de carga
También puede cargar su martillo sosteniendo R2/RT. La carga gasta la resistencia, pero también hace que tus ataques de armas sean más poderosos. Puede encadenar muchos movimientos diferentes mientras se le carga; Siéntase libre de experimentar aquí y divertirse. Hay tres niveles de carga para que puede acumular sucesivamente, cada uno de los desbloqueando nuevos bonos de estadísticas y, en el nivel tres, desbloqueando un nuevo movimiento.
Puede presionar Circle/B mientras se carga para usar una esquiva especial que no interrumpa su carga.
En el nivel de carga tres, puedes Presione Triangle + Circle/Y + B para realizar un poderoso Slam de carga. Este es efectivamente el mejor movimiento de su combo de carga.
Blogyon de giro
Después de casi cualquier ataque en el arsenal del martillo, puedes Presione Triangle + Circle/Y + B para ingresar a un golpe giratorio. Este es un movimiento giratorio que le permite realizar ataques continuamente; Cuanto más gire, más poderoso será su próximo ataque. Haces cinco rotaciones totales y puedes combinar esto en uno de los tres movimientos diferentes, dependiendo de cuándo te combinas en tu próximo ataque. Practique su tiempo con este en el área de entrenamiento en Monster Hunter WildsMapa para dominar el momento.
Todos los movimientos de martillo y cómo funcionan
Triángulo/Y es tu ataque básico
De nuevo, Triángulo/Y es el ataque básico del martillocomo es para la mayoría Cazador de monstruos armas. Puede spam para causar daños justos aquí y allá, o combinarlo en una amplia variedad de otros movimientos para números de daño aún mayores.
Circle/B comienza tu combo Big Bang
A diferencia de otras armas, sin embargo, Circle/B está menos a distancia, y en su lugar comienza su combo de Big Bang Cuando tienes un martillo equipado. Recuerde, debe golpear cada ataque sucesivo de Big Bang para usar el finalizador.
R2/RT a carga y distancia a corta distancia
Ya sabe que R2/RT se puede usar para cargar su martillo, pero también debe saber que Se puede usar para realizar algunos movimientos de cierre de distancia.. Puede usar el palo izquierdo en conjunto con una variedad de movimientos cargados diferentes para avanzar mientras ataca; Después de estos con más ataques de triángulo/Y, te hará pasar aún más.
L2/LT activa el modo de enfoque
Como con todas las demás armas, Ahora puede presionar L2/LT para ingresar el modo de enfoque y inflige grandes cantidades de daño a cualquier parte particular de un monstruo. Usar sus ataques Triangle/Y o Circle/B en el modo de enfoque cambia principalmente su tiempo, pero también puede activar su ataque de modo de enfoque final presionando L2 + R1/LT + RB para destruir las heridas al instante.
Triángulo + Círculo/Y + B para ingresar a Spinning Bludgeon
Finalmente, Triangle + Circle/Y + B activa su golpe de hilado, pero solo después de realizar un ataque. Este es probablemente el movimiento más importante para practicar: vigilar los indicadores combinados en la esquina superior derecha para aprender qué movimientos pueden combinar en el golpe de giro y qué mueve el combo en qué momentos. No quieres que te atrapen girando sin cesar,
Cómo jugar una construcción de martillo
Elaborando el martillo perfecto

Si recién estás comenzando con tu martillo, Siempre debes elaborar el golpe de huesos primero. Es un miembro de Monster Hunter Wilds‘Árbol de huesos, lo que significa que es un arma de alta potencia y fácil de actualizar que puedes crear con abundantes materiales. Asegúrese de buscar BonePiles siempre que esté disponible para construir su stock.
Más adelante en el juego, El G Exultant Bedivere es el martillo de mayor dama que puedes elaborar Antes de entrar en armas artianas. Parte del árbol Guardian Doshaguma, tendrás que avanzar hasta este, creando una serie de martillos cada vez más poderosos hasta que finalmente recolectas suficientes materiales para hacerlo. El cuadro a continuación explica el árbol de actualización que deberá seguir para desbloquearlo.
Arma |
Daño |
Materiales |
---|---|---|
G Veldian Malleus I |
884 Blunt, 160 Dragon |
|
G Veldian Malleus II |
1092 Blunt, 210 Dragon |
|
G Bedivere exultante |
1248 Blunt, 250 Dragon |
|
Como era de esperar, Tendrás que moler bastantes monstruos guardianes para obtener los materiales necesarios para su mejor actualización de martillo. Aún así, vale la pena el daño que eventualmente lo harás una vez que lo obtengas.
Usando tu martillo

La mayoría de las veces, usará su combo de martillo básico. Está perfectamente bien para aberturas cortasy es bastante fácil de lograr, incluso si te interrumpen la necesidad de esquivar. Si el monstruo se aleja de usted, tómese el tiempo para cargar su arma antes de regresar.

Relacionado
Monster Hunter Wilds es otro gran juego de Capcom con la misma advertencia tonta
Capcom ha hecho una vez más una obra maestra con Monster Hunter Wilds, pero tiene una gran advertencia que el desarrollador no puede dejar de agregar a sus juegos.
Use ataques de compensación o enfoque para herir al monstruo, eventualmente derribándolo. Mientras tienes una apertura más larga, Tómese el tiempo para realizar ataques de Big Bangdado que básicamente estás garantizado para aterrizar cada movimiento mientras el monstruo está inmovilizado. Lo mismo ocurre con atrapar al monstruo; Tendrá mucho tiempo para llegar a su finalista de Big Bang mientras no puede moverse.
Sin embargo, en su mayor parte, no puedes equivocarte con un martillo. Es una de las armas más fáciles de usar, y aunque no es tan mecánicamente profunda como algo así como la cuchilla de carga, puede ser muy divertido de jugar. Si estás comenzando con tu Monster Hunter Wilds Journey, el martillo es una excelente opción.


- Liberado
-
28 de febrero de 2025
- ESRB
-
T para adolescente // violencia, sangre, humor crudo
Source link