El último parche de Monster Hunter Wilds está en vivo, y con él no hubo señales de ninguna solución de rendimiento para el juego. Las revisiones mixtas en PC, así como una serie de otras revisiones, apuntan al hecho que está teniendo problemas con los accidentes, tartamudeos y algunos problemas de rendimiento bastante preocupantes que no están ayudando al juego a prosperar. Este no es un problema nuevo para Capcom, lo que hace que sea aún más preocupante que estos problemas no se abordarán pronto.
Desafortunadamente, problemas de rendimiento para nuevos juegos como Monster Hunter Wilds tienden a ser más comunes que en los juegos en estos días. Hyperlight Breaker tenía muchas de las mismas quejas cuando se lanzó la versión de acceso temprano. Acosador 2 También tuvo algunos de estos mismos problemas en el lanzamiento, pero hay una diferencia clave. Los parches para esos juegos intentaron abordar esos problemas de inmediato.y los juegos vieron mejoras masivas en el rendimiento muy rápidamente. Sin embargo, lo mismo no se está viendo en el primer parche para Monster Hunter Wilds.
Monster Hunter Wilds se centra en los insectos en su nuevo parche
Tanto en este parche como en el siguiente
El parche más nuevo para Monster Hunter Wilds casi únicamente aborda errores, Lo cual es útil pero no hace que el juego sea más fácil de jugar cuando estás luchando con el rendimiento. Junto con ese lanzamiento, hay una serie de problemas conocidos que se enumeran en la página de soporte del juego según lo planeado para abordarse en la próxima actualización, todos los cuales también son errores. No ha habido menciones de solucionar ningún problema de rendimiento hasta ahora, y esto podría ser malas noticias.

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Para cualquiera que no tenga una supercomputadora, esto podría ser un obstáculo para disfrutar del juego. Y, a partir de informes de jugadores de PS5, parece que el rendimiento podría intercambiarse para resolución. Mientras que los reproductores de PC podrían estar luchando por hacer que el juego funcione, Los jugadores de PS5 se quejan de gráficos que no buscan al día para ejecutar bien el juego. Es una compensación, no todos están dispuestos a hacer, y podría ser que tendrá que hacer esa compensación por un tiempo.
Dragon’s Dogma 2 establece un precedente de actualización preocupante
Capcom ignoró los problemas de rendimiento recientemente

Dragón’s Dogma 2 Tenía problemas similares en el lanzamiento con un mal rendimiento en la PC. También fue un juego de Capcom, y el juego no vio mejoras durante mucho tiempo. Se lanzó en marzo de 2024, y aunque hubo algunos ajustes, el juego permaneció en gran medida igual para la mayoría de las personas hasta septiembre. Es mucho tiempo intentar jugar un juego que no funcionará en tu computadora.y es frustrante para muchos de nosotros que tenemos que escalar el juego por completo o vivir con los problemas.
No parece dañar las ventas de Monster Hunter Wildscomo ha estado rompiendo récords desde el lanzamiento. Sin embargopodrían ver a los jugadores comenzar a caer debido a los problemas si no se soluciona. El precedente establecido en otros juegos recientes de Capcom es preocupante, ya que significa que es posible que no obtengamos una versión jugable del juego hasta que comience el nuevo año escolar.
Monster Hunter Wilds necesita soluciones de rendimiento pronto
Capcom debería querer mantener a los jugadores cerca

Los errores son molestos, y soy propenso a encontrar todos los que podría. Pueden cambiar la experiencia de un juego en general, Pero no es tan importante como mejorar el rendimiento. Habiendo jugado Acosador 2 Yo, puedo decir que hace una gran diferencia para un juego solucionar los problemas de rendimiento lo más rápido posible, incluso si no resuelve todos los problemas de inmediato. Ver la mejora me hizo dar al juego más oportunidades, pero si no parece que el problema se resuelva pronto, es más probable que yo y muchos otros tengan más probabilidades de rendirnos.

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Monster Hunter Wilds rompió los registros de inmediato, Pero las reseñas no vuelven brillando. Esta es una franquicia que los jugadores generalmente hunden 100 de horas para cada juego, pero si no es jugable, ese tiempo de juego caerá rápido. Otros juegos que han tenido problemas de rendimiento a largo plazo en el lanzamiento han perdido una buena cantidad de su audiencia, e incluso cuando finalmente se fijan, las personas no siempre regresan. Es clave tener una versión jugable del juego, y una que no parece que saliera hace mucho tiempo.
Con suerte, Capcom priorizará los problemas de rendimiento en este más rápido que lo hicieron Dragón’s Dogma 2pero no parece prometedor para Monster Hunter Wilds en este momento.
Fuente: Notas del parche oficial
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