Monster Hunter Wilds Finalmente ofreció un adelanto de todo el nuevo contenido en la primera actualización del título, con algunos teasers emocionantes para lo que viene. Si bien la actualización no parece solucionar cada problema Salvaje Se enfrenta con sus problemas de rendimiento y luchas del menú social, todavía había muchas sorpresas bienvenidas. Desde exhibir un nuevo centro de reunión, retornos de monstruos favoritos de los fanáticos, nuevas mecánicas de juego y más, Salvaje ya está en el camino para lograr todo su potencial solo un mes después del lanzamiento.
A pesar de Monster Hunter Wilds Ofrece algunos desafíos significativos con monstruos del juego final como Arkveld Tempered y Gore Magala, respectivamente, Es difícil combatir las quejas eso Salvaje es demasiado fácil en comparación con las entradas anteriores. Parte de esta dificultad da como resultado que la historia esté completamente contenida en el modo de bajo rangocon un alto rango optando por cubrir lo que normalmente sería un juego final mucho más desafiante. Si bien la próxima actualización no se solucionará por completo Monster Hunter Wild’s problemas de dificultad de inmediato, ya ha tenido un gran comienzo construyendo la base perfecta para futuras actualizaciones.
Los monstruos con arcio elevarán drásticamente las apuestas
Llevar a los monstruos existentes a alturas aún más mortales
La respuesta más obvia para aumentar la dificultad en Monster Hunter Wilds está trayendo de vuelta a los terroríficos dragones de élder y monstruos del ápice o ejecutar nuevos encuentros cruzados, pero estas adiciones tardan mucho en desarrollarse. Mientras tanto, Capcom ha optado por introducir monstruos con arco de arco aún más desafiantescomenzando con la amenaza electrizante de las llanuras de barlovento, Rey dau. Si bien la letalidad de los monstruos con arco de arco proviene principalmente de su producción de daños y grupos de salud mucho más altos que requieren un equipo mucho más fuerte para derribar, ocasionalmente pueden tener algunos ataques nuevos o versiones modificadas de los existentes.
Un gran desafío para los cazadores valientes para la tarea.
Mientras que los monstruos con arco no son exactamente nuevos en la serie, apareciendo por primera vez en MUNDO MONSTER HUNTER MUNDOtodavía ofrecen un gran desafío para los cazadores valientes para la tarea. Mientras que el estado de arco está reservado en su mayoría para los poderosos dragones de élder, los monstruos de Apex de Salvaje Parece más que lo suficientemente fuerte como para compensar su ausencia.

Relacionado
He cambiado de opinión, Monster Hunter Wilds no tener dragones Elder lo hace mejor
Inicialmente, la falta de dragones mayores de Monster Hunter Wilds se destacó como una gran decepción, pero después de jugar más bien, el corte valió la pena.
Dado que Rey Dau fue el primer monstruo en recibir un formulario de arco de arco, es seguro asumir que los otros monstruos de Apex y Arkveld probablemente seguirán su ejemplo en futuras actualizaciones. Mientras que los nuevos monstruos con un zoh chiíta de alto rango, Mizutsune empoderado y el regreso del Lagiacrus favorito de los fanáticos ofrecerán desafíos considerables al lanzarse, La introducción de monstruos con arco de arco ya es una forma fantástica de agregar más capacidad de reproducción y un equipo valioso entre las principales actualizaciones.
Los salvajes tenían una buena razón para atenuar su dificultad inicial
Engancharse a los jugadores antes de un aumento en la dificultad
A pesar de las quejas de que Monster Hunter Wilds es demasiado fácil, hay una buena razón para la dificultad de ajustar. A pesar de MUNDO MONSTER HUNTER MUNDO fue la primera muestra de la franquicia de una popularidad convencional más amplia, no tenía las características más accesibilidad para principiantesfuera de su estilo de arte Triple-A más familiar.
Tiene sentido que la última entrada quiera un mejor atractivo para su base de jugadores más grande de lo que sea.
Mientras Mundo pasó a ser un éxito aplicado para la serie y actuó como una inspiración directa para el más reciente Salvajetiene sentido que la última entrada quisiera un mejor atractivo para su base de jugadores más grande de lo más grande. Agregar más tutoriales y segmentos guiados combinados con una rampa más lenta en la dificultad hace que los nuevos jugadores sean menos propensos a ser bloqueados por desafíos repentinos desde el principio. Este mayor enfoque en la accesibilidad y finalmente introducir una historia que valga la pena sea probable elementos clave en los que se reproduce Salvaje convirtiéndose en el título de Capcom más vendido en la historia.

Relacionado
Todo lo que viene en la actualización del título de Monster Hunter Wilds 1
Todo lo que llegó a Monster Hunter Wilds en su primera actualización de título, incluidos nuevos monstruos, un nuevo centro de reunión y un tipo de búsqueda que regresa.
Aunque fue una elección extraña mover la historia principal de Salvaje en bajo rango, ayudó Salvaje Tenga muchas más posibilidades de conectar a los nuevos jugadores en la serie antes de quemarse. Agradecidamente, La mayor oportunidad perdida de este cambio para enfrentar a Zoh Shia una vez más se está solucionando con la primera actualización oficial de títulopero la opción de no estar allí en primer lugar fue más que un poco decepcionante. Independientemente de Salvaje‘Estado inicial, la nueva actualización de título es una mirada fantástica a la calidad de contenido que los fanáticos pueden esperar avanzar.
El contenido futuro está obligado a ofrecer nuevos desafíos interesantes
Más que versiones más duras de monstruos familiares
Aunque pasará al menos un año antes de los lanzamientos de expansión DLC de rango maestro para Salvajetrayendo consigo un nivel completamente nuevo de dificultad junto con una selección drásticamente mayor de monstruos en SalvajeMientras tanto, todavía hay mucho contenido en camino. Aparte de los monstruos mejorados de arco, Salvaje podría ampliar fácilmente su mecánica existente con monstruos frenéticos de ataque rápido o variaciones alfa de monstruos como los ratales que cazan en paquetes mortales.
Los nuevos desafíos no solo tienen que ser en forma de aterradores dragones de élder o versiones con motor de monstruos existentes.
Los nuevos desafíos no tienen que ser en forma de terroríficos dragones de élder o versiones con motor de monstruos existentes, ya que también pueden provenir de misiones de eventos únicas o modos de juego. La reintroducción de Arena Quests y el nuevo juego de bolos son formas fantásticas de pasar tiempo entre cacerías, por ejemploofreciendo muchas recompensas para los cazadores dispuestos a completarlas. Si bien no hay información oficial sobre exactamente cuándo se lanzará la próxima actualización de título este verano, es probable que proporcione muchas formas emocionantes de experimentar al amado Monster Hunter Wilds Combate una vez más.

Monster Hunter Wilds es el muy esperado seguimiento del Vendedor de Capcom, Monster Hunter World. Anunciado en el juego Awards 2023, Monster Hunter Wilds pondrá a los jugadores en un mundo en expansión donde cazarán monstruos para crear nuevas armas y armaduras mientras protegen su base de operaciones y descubrirán los secretos de las tierras inexploradas con amigos o solo.

- Liberado
-
28 de febrero de 2025
- ESRB
-
T para adolescente // violencia, sangre, humor crudo
Source link