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Muchos jugadores de Clair Obscur están pasando por alto a estos personajes importantes: no cometa ese error

Muchos jugadores de Clair Obscur están pasando por alto a estos personajes importantes: no cometa ese error


Clear Obscure: Expedition 33 tiene un montón de detalles ocultos o menores que agregan tanto contexto y significado a la historia más amplia, y posiblemente uno de los aspectos más importantes del juego se refiere a los misteriosos axones que experimentas en diferentes puntos del juego. Cualquiera que haya jugado hasta el final del Acto 2 en Claro Estarán familiarizados con al menos dos de estos enemigos del axón, ya que son jefes requeridos que deben ser derrotados para romper la barrera que bloquea a los jugadores de llegar a la pinza y avanzar en la historia principal.

Sin embargo, si ha estado prestando mucha atención durante todo el juego, probablemente note que en realidad hay cuatro axones dentro del lienzo, y cada uno de ellos tiene un papel increíblemente importante en la historia más grande y está conectado a un miembro específico de la familia Dessendre. Estos seres misteriosos tienen su propia tradición y historia de fondo, y todos fueron creados por uno de los personajes recurrentes más infames del juego, Renoir, para representar a un miembro de su familia. Para comprender completamente lo que significan estos axones en la imagen más grande, vale la pena dar una inmersión más profunda.

¿Quién representan los axones en Clair Obscur?

Cada axón representa un miembro de la familia Dessendre

Hay cuatro axones diferentes en Clear Obscure: Expedition 33cada uno representa a un miembro diferente de la familia Dessendre. Estos incluyen los dos axones principales que los jugadores encuentran durante el Acto 2, Sirene y Visoros, pero también dos axones menos comentados, el Reacher y el transportista. Los cuatro axones están presentes en la batalla final contra Renoiractuando en su defensa cuando los jugadores intentan derrotarlo por última vez. Renoir creó estos axones como “parábolas” que representan a cada uno de los miembros de su familia, y cada uno tiene un papel y/o “propósito” único conectado con su carácter respectivo.

Nombre del axón

Miembro de la familia de Desendre

Relación con Renoir

Descriptor

Sirenas

Alinear

Esposa

La que juega con asombro

Visitas / el portero de la máscara

Verso

Hijo

El que protege la verdad con mentiras

El alcance

Alicia

Hija

El que agarra el cielo

El transportista

Brea

Hija

La que lleva el mundo*

*Inconfirmado

Sirene fue creada por Renoir para representar a su esposa, Aline, mientras que Visages fue creado para representar a Verso, su hijo y uno de los principales personajes jugables en Claro. Ambos axones se encuentran durante la progresión de la historia principal y presentan un verdadero desafío para la Expedición 33 mientras intentan alcanzar y destruir la pinza de una vez por todas. El poder de Sirene se deriva de su capacidad para Entrance y encanto a las personas dentro del lienzomientras que los rostros son un ser con muchas máscaras que, una vez debilitadas, se revela que está controlado por “El verdadero axón” El portero de la máscara.

El alcance Axon fue modelado alrededor de Alicia, la hija menor de Renoir, y aunque es representada como un ser colosal que ni siquiera se puede ver completamente en la pantalla, “El verdadero axón” La versión del alcance se ve una vez que Sube a la cima del alcance y Maelle se enfrenta a Alicia uno a uno. Finalmente, el transportista es el axón más misterioso del juego y solo se describe vagamente en algunas revistas, al tiempo que aparece en la lucha final contra Renoir para defenderlo.

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El transportista se encuentra en Old Lumiere y representa la CLEA, y los pocos detalles que recibimos se encuentran en la revista de Expedition 58 “Una pequeña ciudad en su espalda”. Sabemos que el transportista fue derrotado por Simon, uno de los jefes secretos, que se encuentra en la parte inferior del abismo dentro de los borradores de Renoir, porque ha sido perforado con las espadas doradas de Simon, y se nos dice a través del diario de Simon que era “otorgada [the] poder para caer los axones y entrar al monolito “.

Por qué y cómo los axones llegaron a estar en Clair Obscur

Renoir creó los axones después de la fractura con corazones de croma puro

Renoir creó los axones en algún momento después de la fractura, el evento principal que estableció todo en la historia de Clair Obscur en movimiento hace mucho tiempo. Según su hija Alicia, estos seres sirvieron como figuras simbólicas, o parábolas, cada una de las cuales representa a un miembro diferente de la familia Dessendre, como se detalló anteriormente. Se dice que los axones poseen “Corazones del croma puro” que puede ser utilizado por la Expedition 33 y el curador para forjar un arma capaz de romper la barrera protectora que se abre paso hacia la pintora.

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Estos axones contienen el croma más concentrado disponible dentro del lienzo, y derrotarlos y aprovechar este croma es una parte clave para llegar a la pintora. Renoir probablemente los creó originalmente para mantener este poderoso croma fuera del alcance de Aline, como el corazón del conflicto en Claro es un resultado del descenso de Aline en el lienzo Y el intento de Renoir de salvarla y destruir el lienzo para que no muriera adentro. Aline es un pintor mucho más poderoso que Renoir, y estos axones eran una forma de incluso para que incluso las apuestas.

Por qué los axones son cruciales para comprender la tradición más profunda de Clair Obscur

Cada axón nos da una mejor comprensión de la relación de Renoir con su familia.

Lo que sí sabemos con certeza es que estos axones nos dan pistas sobre la relación y la conexión de Renoir con cada uno de los miembros de su familia. Las “líneas de etiqueta” de los Axones brindan a los jugadores una idea de cómo Renoir ve a cada uno de los miembros de su familia. Modeló cada uno alrededor de un concepto que refleja cómo los ve como individuos, particularmente lo que admira de ellos. Estos detalles revelan un lado a Renoir al que de otro modo no tendríamos privado, como él modelando a su esposa como Sirene, “bailando” maravillosamente cuando pinta.

Puede ver pinturas de cada axón dentro de la mansión, que también contiene la representación del transportista más clara en el juego.

Del mismo modo, los rostros, el transportista y el alcance nos dan una idea de la verso, la clean y Alicia como personajes complejos que Renoir ama profundamente: son sus hijos después de todo, y Renoir no es realmente su enemigo cuando todo está dicho y hecho. Mientras Verso y Maelle debaten entre sí durante el juego que es el hijo favorito de Renoir, la creación de cada axón muestra que Renoir ama y Los aprecia a los tres por igual por sus propias características e idiosincrasias únicas. En mi opinión, los axones son el mejor ejemplo que tenemos del amor de Renoir por su familia.

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Los axones sirven para agregar complejidad a Renoir como un “villano” o antagonista. Además de aprender más sobre Renoir y la familia Dessendre, los axones nos dan un mejor concepto de la escala del lienzo y lo que es posible dentro de este misterioso mundo. Cada axón parece ser aún más colosal que el anterior, y es simbólico de la importancia de cada personaje en la historia más grande. En general, los axones en Clear Obscure: Expedition 33 representar los matices de las complejas relaciones de la familia Dessendre y proporcionar capas de profundidad en una historia ya increíble.

Clear Obscure: Expedition 33

Sistemas

9/10

Liberado

24 de abril de 2025

ESRB

17+ // sangre y sangre, lenguaje fuerte, temas sugerentes, violencia

Desarrollador (s)

Interactivo de caída de arena

Editor (s)

Kepler interactivo



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