Ninja Gaiden: Revisión de furia - un digno sucesor de la clásica trilogía de NES

Ninja Gaiden: Revisión de furia – un digno sucesor de la clásica trilogía de NES


Ha llegado el momento de otra aventura ninja que se extiende por la pared a través del infierno. Ninja Gaiden: furia Hace olas como el primer juego de plataformas 2D en la franquicia desde los años 90, cortesía del desarrollador The Game Kitchen (de Blasfemo fama) y el editor retro campeones Dotemu. Para nes Trilogy Diehards, Ninja Gaiden: furia Registra un homenaje digno a los originales y su pista altamente reproducible para el dominio.

El Ninja Gaiden La serie en el NES entregó plataformas de acción que definen el sistema, implacablemente rígidos que establecen nuevos estándares para la narración y el desafío cinematográficos. Cuando el primero Ninja Gaiden El avivamiento apareció en Xbox en los primeros aughts, la presentación y la perspectiva fueron completamente diferentes, pero el espíritu seguía siendo el mismo.

Ese estándar continúa con Ninja Gaiden: furia. De una manera que recuerda 2020 Calles de Rage 4 – También publicado en Dotemu – Esta nueva entrada de franquicia canónica vuelve a trabajar ciertos elementos de la seria querida, pero conserva esa dificultad crucial, especialmente después de desbloquear el modo duro. Los nuevos jugadores deberían poder atravesar la historia en Normal, pero Speedrunners y los gurús de plataformas 2D encontrarán un amplio espacio para el dominio y la delicadeza en el segundo juego más duro.

Dos ninjas por el precio de uno

Ryu queda en segundo plano en Ninja Gaiden: RageBound

Ninja Gaiden: furia Ranuras directamente en la serie Mythos, solo sin Ryu Hayabusa en su centro. En cambio, controlas a Kenji Mozu, un protector ninja de la aldea de Hayabusa, entrenando bajo Ryu, rápidamente enviado para desterrar una horda demoníaca que amenaza la aldea y el mundo más allá.

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Después de los primeros niveles, Kenji une con cautela fuerzas con Kumori, un Kunoichi del clan de la araña negra que es funcionalmente su enemigo. Kumori luego habita en el cuerpo de Kenji como un espíritu, otorgándole el uso de sus dardos Kunai y algunas otras habilidades mágicas. Su emparejamiento de tareas extrañas forma la mayor parte de la narrativa del juego, un asunto valiente y sabroso escrito; Surgió como una pequeña sorpresa saber que Jordi de Paco de Deconstruceam se desempeñó como escritor principal.

Es peculiar que Ninja Gaiden: furia retiene esa mayor dificultad por defecto.

Como Kenji, te abresivas a través de 17 niveles, junto con algunas etapas de bonificación desbloqueables más difíciles y un final súper secreto después de vencer el juego con fuerza. Es cierto que es peculiar que Ninja Gaiden: furia retiene esa mayor dificultad por defectocomo posiblemente los veterinarios de la franquicia preferirían la opción de aumentar las cosas al principio.

Ninjas necesitan actualizaciones

Dos nuevas técnicas Ninja Up the Ante in Ninja Gaiden: RageBound

Cualquiera que se cortara los dientes en el original Ninja Gaiden La trilogía debería sentir que esos reflejos regresan después de unas pocas horas con furia. Los aspectos matizados de esos juegos de NES se revelan, como memorizar la distancia precisa de su corte de espada o retroceso enemigo, especialmente aquellos diseñados para empujar a Kenji casualmente a un pozo sin fondo. En general, Ninja Gaiden: furia Se siente como un riff amoroso sobre un estándar establecido, una nueva versión pop contemporánea del clásico ritmo y blues de la trilogía de NES.

Además de las pocas artes secretas adquiribles, Ninja Gaiden: furia Ofrece dos mecánicas primarias novedosas: el hipercarge y el impulso de guillotina. Este último recuerda a CuenteLa “Parry Slap”, una especie de pendiente de giro que golpea a los enemigos por daño a los rasguños y extingue a la mayoría de los proyectiles, lo que lo hace vital para el combate y el encadenamiento salta sobre pozos sin fondo.

En general, Ninja Gaiden: furia Se siente como un riff amoroso sobre un estándar establecido, una nueva versión pop contemporánea del clásico ritmo y blues de la trilogía de NES.

El hipercarge es una huelga de poder provocada por matar a las turbas con un halo azul o rosa, y le otorga a Kenji un solo ataque de alta dama. Los hipercarios se desvanecen en segundos, por lo que deben usarse rápidamente y no se pueden apilar. Para procesar uno, los enemigos azules requieren un impulso de corte o guillotina, mientras que los enemigos rosados deben ser enviados con el kunai de Kumori. El enemigo caerá de cualquier manera, pero el hipercarge se desperdicia si tus ataques no coinciden con el color.

Estas dos mecánicas se sienten rápidamente como una segunda naturaleza, lo que te permite cortar caminos rápidos y deliberados a través de las hordas de demonios. La holgura absoluta tampoco se traduce necesariamente en un juego, solo un poco de salud perdida y un poco de rastreado para recuperar su equilibrio. De este modo, Funcionan como una buena prueba de su aptitud y reflejos, y es satisfactorio escindir a través de un nivel con el estilo de la memoria puraacumulando cualquier logro de bonificación en el camino.

La práctica conduce al dominio

Speedrunners debería amar a Ninja Gaiden: furioso, pero las tablas de clasificación serían una gran ventaja

Kumori no es solo un arma secundaria personificada, y hay altares demonios en cada nivel que permiten a Kenji intercambiar cuerpos con ella e iniciar un curso de desafío, generalmente para coleccionables o para pasar un obstáculo por delante. Estas desviaciones son pequeñas cuestionarios pop divertidos, y nunca desencadenan un estado de falla adecuado, permitiéndote volver a ejecutarlos hasta que sea perfectoincluso cuando el margen de error es a menudo bastante delgado.

Los controles de accesibilidad en el juego incluyen cambios de fuentes, asistencias de salud/daño y otros métodos que facilitan el juego. Curiosamente, incluso el retraso de los hipercarios y los aumentos de guillotina se puede disminuir, aunque no interactué con este menú durante esta revisión. Los efectos visuales de CRT también se pueden encender en cualquier momento.

Estas áreas de bonificación aluden a Ninja Gaiden: furiaLa orientación general hacia la velocidad de la velocidad, con cada intento de nivel cronometrado y las calificaciones y logros de bonificación otorgados por claros más rápidos. Como resultado, La falta de cualquier herramienta adecuada de revestimiento es desconcertante; ¿Por qué el juego no le permite segmentar las áreas problemáticas para practicar, permitir un reinicio rápido desde el menú en un punto de control anterior, o registrar y competir con las grabaciones de fantasmas?

El juego carece de tablas de clasificación en línea, modos de práctica, puntuación numerada o cualquier otra cosa que pueda reforzar sus temas generales y competitivos. Claro, vivimos en una era que verá a los mejores jugadores simplemente promover sus carreras en Twitch, YouTube y similares, pero, pero Ninja Gaiden: furiaLos sistemas de ‘s podrían haber simplificado y alentado estos elementos con tablas de clasificación en línea como mínimo.

Gunning para el grado de nivel S ++

Ninja Gaiden: modo duro desbloqueable de RageBound y dificultad modificable

Para la mayoría de los jugadores, predigo Los jefes del juego resultarán en general fácil, con solo algunos ataques diferentes cada uno y un cambio aquí y allá. Los niveles que los preceden tienden a ser más difíciles, pero el punto de control educado admite intentos repetidos y peleas de jefes impecables son un objetivo manejable. En todo caso, quería que mutaran en dificultades más difíciles, pero no noté mucha diferencia durante mi regazo de victoria en modo duro.

Cuando la dificultad normal podría ver a algunos jugadores corriendo una puntuación B o A A en un intento de primer nivel, el modo duro empaca la pantalla con guanteletes de enemigos complicados, auras y trampas. Fuera de los 17 niveles principales, los ocho niveles secretos desbloqueables son a menudo más frenéticos y presentan algunas de las mejores secuencias de acción del juego..

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Si bien definitivamente puedes jugar todo el juego con solo la espada y Kunai, La tienda de Muramasa regresa en Ninja Gaiden: furiaVenta de talismanes y artes secretas de artefactos opcionales. Los talismanes ofrecen una bendición, una particularmente útil, procesa un hipercarge al impulsar los tres enemigos, con dos equiparables a la vez, y las artes secretas ofrecen un arma especial limitada de maná y un poderoso hechizo de ira.

Durante la mayor parte de mi juego, mis ranuras estaban establecidas y rara vez cambiaron. Curiosamente, algunos talismanes también pueden hacer que el juego sea significativamente más difícil al tiempo que aumenta su rango de letra en uno, por lo que hay al menos algunos interruptores de dificultad adicionales caseros disponibles al activar dos debuffs a la vez.

Un planificador de acción retro 2D retro que gana su homónimo

Acción divertida y luchadora ninja-sathing

Cuanto más tiempo jugué Ninja Gaiden: furiacuanto más sentía mi dominio aumentando. Una sola jugada en Normal no debería tomar más de seis o siete horas, pero el modo duro duplica duplicado ese tiempo de juego con contenido y diseño significativamente diferentesno solo pulió enemigo HP. El modo duro también desbloquea la ruta de finalización verdadera, que implica un desafío secreto que no arruinaré aquí.

Más allá de eso, el juego está especialmente construido para aquellos que aman probarse para lograr calificaciones más altas en los niveles. Está ayudado por una banda sonora perfecta Los compositores originales de NES Keiji Yamagishi, Ryuichi Nitta y Kaori contribuyen con algunas de estas nuevas pistas – y algunos arte y animación de píxeles finamente detallados, con capturas de pantalla que recuerdan el original Ninja Gaiden Juego arcade pero apropiado a través de cuatro décadas de progreso tecnológico.

En última instancia, considérame un creyente. Por estricto Ninja Gaiden y Sombra del ninja Puristas, aún podría referirme al excelente de 2021 Sombra cibernética para algo más retro, pero Ninja Gaiden: furia Actualiza inteligentemente el formato clásico de saltar y soltar de una manera que a menudo se siente moderna e inteligentecon controles de movimiento satisfactoriamente suaves en todo momento. Solo necesitamos una tabla de clasificación adecuada para mostrar nuestras habilidades de afilado..

Ninja Gaiden: furia

Revisado en PC

Sistemas

PC-1

Liberado

31 de julio de 2025

Desarrollador (s)

La cocina del juego

Editor (s)

Tu punto

Pros y contras

  • Elegante acción de plataformas 2D que moderniza a los clásicos de NES mientras sigue siendo fiel a su núcleo
  • Arte de píxeles finamente detallado y animación suave
  • Un desafío divertido y bien equilibrado, con abundante espacio para el dominio.
  • La dificultad difícil permanece bloqueada detrás de un juego inicial
  • No hay una tabla de clasificación en línea o sistemas de soporte de Speedrun
  • Las peleas de jefes son demasiado fáciles

se le proporcionó un código de PC digital para el propósito de esta revisión.



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